İçerik
Bu, lonca savaşları 2 mart oyununun dördüncü bölümüdür.
Savaşçılar
Savaşçılar, pankartlarında iyileştirmeler yapacaklar. Hareketli meraklıları olarak, zor bir denge noktası olan bir yere taşınmaya değecek kadar uzun ömürlü olmalarına rağmen kullanmaya değecek kadar güçlü olmaları gerekir. Banner yetenek puanlarındaki artışların çoğu yaklaşık olarak ikiye katlanacak ve istisnai haliyle zaten yüksek sayıları olan durum hasarı banner'ları hariç.
Grouch, savaşçıların, yapılarına dayanarak faydalı yetenekler açısından makul bir şekilde alabilecekleri seçenekler konusunda çok kısıtlı olduklarına dikkat çekiyor, Karl'ın Arenanet'in yardımcı yetenekleri daha iyi dengeleme misyonunda aradığı denge sorunlarından biri olduğunu onaylıyor tüm sınıflar arasında.
Devs ayrıca, savaşçının dengelenmesi zor bir sınıf olduğunu da not ediyor, çünkü PvP için geçerli yapıların çoğu koşullara karşı savunmasız, aynı zamanda tam anlamıyla durdurulamıyor. Savaşçılar aynı zamanda lütufla cezalandırma özelliklerini alan ana adaylardan biridir.
Ne geliyor
PvP liderleri geliyor ve NA veya AB'ye, arkadaşlarına, sunucusuna göre sıralanacak ve her bir kategoride sıralamasını gösterecek. Kazanma / kaybetme kaydının gösterilmesi planlanmaktadır, ancak bireysel oyuncuların belirli bir derecelendirme yoktur.
Jon, PvP'ye yaklaşmakta olan gelişmelerin çoğunun yamaya özgü olmayacağını, ancak hazır olur olmaz serbest bırakılacağını söylüyor.
Seyirci modu, bir yama beklemeden eklenebilecek bir şeye örnekti. Tyler, modun ilk modundan farklı olacağını açıklar. Lonca savaşları bunun için birkaç kamera modundan birine veya isteğe bağlı olarak belirli karakterlere odaklanacak ve seyircinin oyunu tamamen kendi perspektifinden izleyebilmesine izin verecek. Bu, izleyicilerin, hotbar'ları da dahil olmak üzere yeteneklerini ve cooldownlarını ve ayrıca izleyicilere profesyonel oyuncuların oyunlarına tam olarak ne getirdiğini görmeleri için bir şans tanımalarını sağlayacak spesifik özelliklerini görmelerini sağlayacaktır.
Grouch, Arenanet'in etkinliklerini bırakan oyuncuları geri getirmek için ne yapacağını soruyor Lonca Savaşları 2 Bazı özelliklerin (örneğin seyir modu gibi) uygulanmasını beklerken. Devs ayrıca emin olana kadar muhtemel e-spor için planlarını geri çekiyor Lonca Savaşları 2 bunun için gerçekten hazır olduğu bir noktada.
özellikleri
PvP topluluğunun gelecek yamada ne bekleyebileceğini doğrudan sorduğu için, Jon bir sonraki yamaya bakılmaksızın, hazır olduklarında liderlerin açılacağını söylüyor.
Aslında PvP oynamayı teşvik etme sorunu tekrar gündeme getirildi; Tyler, daha fazla rütbe ekleme ve muhtemelen kazanma hızlarını arttırma fikriyle belirsizce cevap veriyor, ancak rütbe almadıkça, ilerleme göstermeden ilerlemenin çok az teşvik edici olduğunu kabul ediyor. soruna her türlü önerilen çözüm. Bu, Arenanet'in farkında olduğu bir sorun olduğunu ancak olası çözümlere karar vermediklerini ima eder.
Nero, yetenek ağacının min-maxing için optimize edilmediğine dikkat çekiyor; bu, dev'lerin, yapılanmaların aksine, daha fazla seçenek vermek için kasıtlı olarak geçerli olduğunu gösteriyor.
Nero daha sonra özel olarak oyun metalarının özel tanklara ve özel DPS'ye neden izin verdiğini ancak özel şifacıları mümkün kılmadığını sorar. Jon, herhangi bir zamanda, özel bir şifacının, gerektiğinde Arenanet'in istemediği bir rol tabanlı meta oluşturarak, gerekli olduğu bir seçeneğin yeterince güçlü hale geldiğine işaret eder. Lonca Savaşları 2.
Bu soru aynı zamanda fetih oyun türünde yakılan oyuncular için olası diğer oyun modları hakkında da sorulur ve Tyler bunu doğrular. Lonca Savaşları 2 Şimdi temel oyun modu için çok sayıda haritaya sahip olan Arenanet, alternatif oyun türlerini düşünmeye daha istekli olacaktır. Ayrıca, oyunculara daha iyi geri bildirim vermek için PvP puan tahtası tarafından sağlanan verilerde genişleyecektir.
Jon ayrıca, insanların birbirlerini inşa etmelerini engellemek için PvP haritasına girdikten sonra sınıflarını değiştirmek veya inşa etmek için oyuncuları nasıl sınırlandırmaya veya cezalandırmaya niyetlendiklerini de açıklar. Ayrıca, Arenanet ekibinin hala AoE hasarına ve rez yeteneklerine çok yakından baktığını, düzeltilmesi gerektiğinin farkında olduğunu, ancak yaptıkları herhangi bir değişikliğin tüm oyunu, PvP, PvE ve elesewise'yi büyük ölçüde etkileyeceğini de biliyor.
Ve bu şu anki Oyunun Durumu. Gelecek ay içinde başka bir güncelleme için ayarlama yapın ve gerçek düzeltme eklerini ve düzeltmeleri olduğu gibi izleyin.
Bölüm 1
Bölüm 2
Bölüm 3
4. Bölüm