Hoşgeldiniz Dungeoneering Guild, tüm görevlerin asla bitmediği yer….
Dungeoneeing Guild Gambrinous ve VS tarafından güverte inşa, sıra tabanlı bir zindan tarayıcısı ve kiremit yerleştirme iOS / Steam oyunudur. Zindanı kahramanın yağmalayıp canavarlarla savaşması için yarattın. Kelimenin tam anlamıyla kahramanı zamansız ölümlerine çekiyorsun… canavar!
Doğruca Dungeoneering Okulu'ndan en düşük rütbeli kahraman olan bir öksürük olarak başlarsın. Sonra zindanı keşfetmeye başlar ve biraz komik ve sevimli görünen korkunç örümceklerle ve iğrenç sıçanlarla karşılaşırsınız.
Seviyelendirildikten sonra, daha iyi kahramanlar, şekil değiştiriciler, Barbarlar ve Matematikçiler ile ödüllendirileceksiniz. Ancak dikkatli olun, canavarlar daha az komik hale gelir, çünkü mağara trolleri ve çırpma kemikleri ile tanışmaya başlayacaksınız!
Hangi kahramanı seçerseniz seçin, daima Seviye 1'de başlar. Bu nedenle, savaşta, eşleşen veya daha yüksek seviyedeki bir canavarı yenmek, yalnızca bir sonraki seviyeye değil, aynı zamanda ekstra bir sağlık seviyesine de seviye atlamanızı sağlar.
Kahramanlar para ve mücevherler için açgözlüdür, bu yüzden savaşmalarını istedikleri bir canavarla aynı alana bir mücevher fırlatmak, kahramanın doğrudan canavara çekileceği anlamına gelir. İstediğiniz tam olarak budur, mağlup bir canavar, bir bardak çay, güçlü dal (hepsi dolu dal!) Gibi parlak kartlarla sizi ödüllendirir. Bir kahramanın kendilerini savunması ve canavarlara saldırması için başka neler gerekli olabilir?
Zindan çinileri, yağma ve canavarların karışımı olabilen tur başına maksimum 3 kart oynayabilirsiniz. “Gizemli Çeşme” kartlarını dikkatli kullanın, çünkü bunlar bir sonraki dönüşünüzde olumlu ya da olumsuz etkiler yaratan randomize bir büyüye sahip zindan kartlarıdır. Oyunda ilerledikçe, negatifin pozitif efektli çeşme kartlarına oranı artar.
Her zindan canavarları ve patronları başarılı bir şekilde yenmek için alanlara bölünmüştür. Birçoğunun iki bölümü vardır - 3 vampiri yenmek veya 2 sandığı yağmalamak, sonra bir patron savaşı gibi bir mücadele. İkinci alanın amacı, iyi yerleştirilmiş zindan çinileri ile onlara bir yol oluşturarak patronu yenmektir. Patron için düz bir şekilde ilerlemekten kaçınmak en iyisidir, çünkü yukarı seviyeye inmek ve daha iyi kartlar elde etmek için canavarları yere atabilirsiniz.
Savaş canavarları çok taktiktir. Rakibe karşı savaşmak için kart atıyorsun. Bu kartlar, yangın patlamalarından fiziksel hasarlara, büyülü saldırılardan savunma kartlarına kadar uzanır. Ancak karşı karşıya olduğunuz rakiplerin de düşürmek için eşit derecede güçlü kartları olacak, bu yüzden onlara karşı savaşmaya hazırlıklı olmalısınız. Harekete geçmeden önce bir dizi farklı faktörü göz önünde bulundurmanız gerekecek.
Oyun sizi bazen doğru kartları alamayacağınız ve buna karşı koyabilmeniz için desteğinizi zayıf tutmanız gerektiği konusunda sizi uyarır. Aptalca bir kart çekmeye bile son verebilirsin, ki bu da hiçbir şey yapamayacağın anlamına gelir.
Sonsuz sayıda kahraman kahramanı var, mağlup olmuş kahramanlar sınıfta ve bir yenilginin ardından mahkum edilir. Bu olduğunda, şöyle bir şey okuyabilecek güzel bir mesaj alacaksınız: end Sonu, tüm zindanlar, hileler ve kahramanlar gibi geliyor. Bu gözyaşlarını silmek için bir şey mi ihtiyacınız var? Peki ya bu sigorta poliçesi? Ayrıca, lonca mezarlığınıza kendi mezar taşlarını alıyorlar ”.
Oyun içi para birimi, karakterleriniz için yükseltme kartları satın alındığında ve ayrıca yeni karakter sınıfları için de kullanılabilir. Bazen, önce başka bir yükseltme satın almanızı gerektiren bir yükseltme görürsünüz; bu, isteyemeyeceğiniz bir durumdur; bu, bir aptallık kartı alma olasılığını artırdığında sinir bozucu hale gelir.
Birkaç ay önce yayınlanan oyunun demosundan sonra, 'Pirates Cove' genişlemesi gibi önemli değişiklikler oldu. Bu, basit bir kiremit yerleştirme oyununun temellerine sahip olan, ancak şans ve taktikler arasında büyük bir dengeye sahip bir oyundur.