En Büyük RPG Buff ve Debuffs'ları - ve Gerçek Dünyadaki Karşılıkları

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
En Büyük RPG Buff ve Debuffs'ları - ve Gerçek Dünyadaki Karşılıkları - Oyunlar
En Büyük RPG Buff ve Debuffs'ları - ve Gerçek Dünyadaki Karşılıkları - Oyunlar

İçerik


Durum etkileri RPGS'de standarttır ve bir süredir olmuştur. Bir patron savaşı, grup çalışması ya da yeni zindan girişimi yapabilir ya da bozabilirler.


Her bir kategoriden yola çıkarak, kendi oyunlarında gerçekten öne çıkan bir buff ve debuffs listesi ve onlar için fikirlerin nereden geldiğine dair spekülasyonlar listesi.

Sonraki

Warcraft Dünyası - Polimorf

Tüm debuff'ların en ikonik olanı, CC hepsine hükmedecek ve bazen tüm savaş alanlarındaki en komik şey, bir büyücünün polimorf büyüsü ya da “çobanlık”.

Tarih, insanın masalının rahatlığı için hayvanlara dönüştürülen masallarla doludur. Bunların en ünlüsü Brother'ın Grimm masalı: "Kurbağa Prens". Masalın birkaç kopyası var, fakat genel fikir aynı kalıyor. Bunun sadece başka bir koyun veya uygunsuz olarak polimere edilmiş bir prens olup olmadığını asla bilemezsiniz.

Gerçek hayat polimorfizasyonunun ve diğer video oyunlarının değişiminin daha gerçek bir yorumu, evrim hakkındaki görüşlerimizden çıkarılabilir. Bu zaman verimli hiçbir şey gözle görülür bir şekilde gerçekleşmez, ancak nano seviyede hızlı geçiş ve mutasyonları görmek kolaydır.


Virüsler hayatta kalmak için sürekli evrim geçirmekte ve değişikliklerin çoğu kendi görünüm. Bir virüs öncüllerinden görsel olarak ne kadar farklı olursa, patojenler ve dolayısıyla hızlı evrim veya geçişin farkedilmemesi olasılığı da o kadar fazladır.

Ejder Çağı: Engizisyon - Savaş narası

Bir RPG'de düşmanlarına saldırmadan önce savaşı ağlatmaktan daha iyi bir şey yok. Ejderha Çağı: Engizisyon'ın Savaş Cry savaşını yaklaşan savaşta çalışmak için biraz daha sağlık verir.

Çok iyi bilinen bir savaş çığlığı, Eski Grek Phalanx'ından geldi. Doğrudan savaşa başlamadan önce, Yunan savaşçıları kalkanlarına çarpacak ve “Alala!” Ya da “Eleleu!” Diye bağıracaklardı. Bu, savaştan hemen önce üzerlerine bazı tatlı cilalar koymak için oldukça korkunç bir ses çıkarmak ve ayrıca Apollo'yu çağırmak için ikili bir amaca hizmet etti.

Daha büyük olasılıkla, kendi adrenalinlerini ve ağrı toleranslarını etkiliyorlardı. Savaş çığlıklarının bu iki alanda da rahatsız edici etkileri olduğu kanıtlandı, ancak yıllarca süren psikolojik vaka çalışmaları olmasaydı, bir hoplite muhtemelen Apollo tarafından kutsandıklarını düşünürdü.

Skyrim - ataksi

Komik:

Halorith

RPG'lerdeki hastalıklar sıklıkla gerçek hayattaki rahatsızlıklara dayanır. Aralarından seçim yapabileceğiniz uzun bir hastalık listesi varken neden yepyeni bir şey yaratın? İnsanların zaten çektiği acıdan daha kötü bir şey hayal etmek zor olurdu.

Örneğin, Ataxia aslında gönüllü hareketler üzerindeki kontrol kaybı ile karakterize nörolojik bir semptomdur. Ataxia'dan muzdarip olanlar gömleklerini iliklemek, mutfak eşyaları kullanmak veya klavye kullanmakta zorlanabilirler. Bu yakından uyumludur Skyrim en Ataxia debuff, oyuncunun toplama cebe düşürmesini ve toplama becerisini kilitlemesini sağlar.

Gerçek hayat Ataxia, genellikle araba kazalarından kaynaklanan ağır kafa travmasından kaynaklanır, bu nedenle Dragonborn'un debuff ile nasıl sonuçlanabileceğini görmek kolaydır.

Kara Ruhlar 3 - Toksik

Troll Video: Savaşçı .PL

En yeni taksitimizde zehirli ve zehirli böcekler Karanlık ruhlar franchise, ancak DoT etkilerini ciddiye alıp almadığınızı kontrol etmek için hala RPG. Zehir ciddi olsa da, Toksik yıkıcı olabilir. Etki her saniye 300 saniye boyunca hasara neden olur.

Zehirli ve Toksik Karanlık ruhlar çeşitli maddelerden kaynaklanabilir ve gerçek hayatta zehir farklı değildir.

Tarih kitapları tüm orduları farklı bitkilerle zehirleyen insanlarla ve daha yakın zamanda kimyasal uyuşturucularla doludur. Bu, video oyunlarının daha mütevazı bir şekilde yeniden yaratması gereken bir şey olabilir veya bir zehirlenme olayı tek yol olabilir.

Eski Roma, Locusta, Canidia ve Martina’nın üç kadın seri katili, birçok soylu ve hatta imparatoru çıkardığı söyleniyor. Geceleri tercih ettiler, ancak çeşitli tiplerde yeteneklilerdi.

Final Fantasy X - Odaklan

Lulu'nun hareket listesinden en göz alıcı seçim olmasa da, beş kez odaklanmak sihrini güçlendirdi ve onu biraz daha dayanıklı hale getirdi. Bir savaş çığlığı ya da neşesi karşısında, Lulu'nun tutkunu güç aramak üzereydi.

Meditasyon şaka değildir. Son zamanlarda yapılan eski meditasyon çalışmalarının sallanması (bilimsel yönteme göre yapıldığını doğrulamak için) hala birkaç inanılmaz bulguyu bırakmadı.

İçinde bazı Örneğin, depresyon ve anksiyete tedavisinde ilaç kadar etkili olabilir. Lulu'nun kullanımlarına daha yakın, meditasyonun konsantrasyonu olumlu yönde etkilediği kanıtlanmıştır.

Konsantrasyona özgü yeni bir vaka çalışması, katılımcıların performans testlerinde kontrol grubundan daha iyi performans gösterdiğini (sonunda 10x) yapılan meditasyon inzivaya gönderdiklerini göstermiştir.

Buffs ve debuffs, RPG'lerin hızlanması ve zorluğunun ayrılmaz bir parçasıdır. En sevdiğiniz oyunlara ve bu değiştiricilerin deneyimde ne gibi bir fark yaratabileceğini düşünmeye çalışın.

Favori durum değiştiricileri nelerdir? Oyun yapan var mı? Kırdı mı? Aşağıdaki yorum bölümünde bize bildirin.