Oyun Güncellemesi 11 Hits PlanetSide 2

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 10 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Oyun Güncellemesi 11 Hits PlanetSide 2 - Oyunlar
Oyun Güncellemesi 11 Hits PlanetSide 2 - Oyunlar

İçerik

Söylemek için PlanetSide 2 Geliştirme ekibi iddialı bir understatement olabilir. Kayışı altında sadece 7 ay kaldı, oyun defalarca ters çevrildi ve tonlarca yeni içerik eklendi. Onların güncelleme planı, her hafta normal yama düzeltmelerini içeren 2 haftalık ana oyun güncellemesine odaklanmaya çalışıyor.


Oyun Güncellemesi 11, ilk kez yepyeni içeriğe eklenmemiş PlanetSide 2 lansmanından beri. Geliştirme ekibi topluluğa bir ay kadar önce en iyi oyuncu şikayetlerinin bir listesini istedi. Hangisinin en önemli olduğunu düşündüklerini dikkatlice taradıktan sonra işe gittiler.

Güncellenen Kullanıcı Arabirimi ve Kadro Yönetimi Penceresi

Oyun Güncellemesi 11, yükleme ve sertifikalandırma konusunda birçok Kullanıcı Arayüzünü düzenlemektedir. Ayrıca aracın kozmetik yuvalarını arttırır ve kurduğunuz her farklı silah ve sınıftaki yükünüzü daha iyi hatırlar.

Yeni Squad UI ve Yönetim penceresi, oyuncunun Savaş Sıralaması, bir araçta olsun veya olmasın, sizden uzaklıkları ve oyuncuları platolar oluşturmak için sürükleyip bırakmanın kolay bir yolu gibi yeni bilgileri görüntüler.


Kullanıcı arayüzünüzde bile, kimin araçta olduğunu ve hangi tipte "Sunderer kime sahiptir?" Sorusunu umarızda bırakacağınızı görebileceksiniz.

Araç Maliyet Değişikliği

Kaynak sistemindeki mevcut sorunların bir kısmının hafifletilmesine yardımcı olmak için Taşıt Maliyetleri arttırılmaktadır. Halen durduğu gibi, hemen hemen her oyuncu neredeyse sonsuz sayıda aracı çekebilir ve yalnızca araç zamanlayıcıları tarafından sınırlandırılır.

Araç maliyet değişiklikleri aşağıdaki gibidir:

  • Flash: 100
  • Sunderer: 400
  • Yıldırım: 300
  • Magrider: 450
  • Öncü: 450
  • Prowler: 450
  • Tırpan: 250
  • Oyucu: 250
  • Sivrisinek: 250
  • Kurtarıcı: 350
  • Gökada: 350
  • Tacizci: 300
  • MAX: 350

Bu değişikliklerin kaynak sorununu tamamen çözmediği, gelecek aylarda kaynak yenilemeden önce sorunları test etmelerine yardımcı olması amaçlanmıştır.


Hava Karşıtı Dengeleme

Yaratıcı Yönetmen Matt Higby'ye göre Hava ve Hava Karşıtı oyunun en büyük zorluklarından biri. Oyunda anti-hava miktarı oldukça çılgınca ancak yerdeki harika bir pilot tarafından mahvolmuş olma hissi ortalama Auraxian için aşağılayıcı.

Takım geri döndü ve etrafındaki bazı değerleri değiştirdi.Anti-Air Burster Max şimdi aralıkta daha az güçlü ancak yine de yakınına zarar verebilir. SkyGuard Lightning (Anti-Air Tank) artık uzun menzil rolünü yerine getirebiliyor ve savaş alanında çok daha uygulanabilir.

Hem hava hem de havaya karşı artan maliyetlerle, savaş alanlarında ne tür bir miktar hüküm sürdüğünü görmek ve dengenin gerçekten sağlanıp sağlanamayacağını görmek ilginç olacaktır.

Ağır Silah Dengelemesi

Sony Çevrimiçi Eğlence, Ağır'ın bu yamasını unutmadı. Üç gruba özgü ağır silahlar, geri ödenen bir denge kazanıyor ve elden geçiriliyor. Lasher (Vanu AOE silahı) artık silah atış hızını ve daha küçük bir ateş konisini arttırırken, bölgedeki arkadaş canlısı oyunculara verilen zararı azaltıyor ve daha seksi lazer spamı sağlıyor.

Terran Cumhuriyeti'nin Mini-ChainGun'u, mermileri parçalamadan önce, ateşleme dışı bir araya gelmek yerine yeni bir ateşleme hızını artırdı. Şimdi silah düzgünce yavaşça ateş etmeye başlayacak ve et parçalarını yarışmadan çıkarmak için inanılmaz bir hıza çıkacak.

Yeni Konglomera için Jackhammer hem menzilde hem de CQC’de kullanımı için artırıldı. NC, Jackhammer'ın şimdi oyundaki diğer av tüfekleriyle biraz geride kalmak yerine rekabet edebildiğini görmeli. Tabi isyancı doğası gereği, herhangi birinin bu silahların potansiyelini gerçekleştireceğinden ve görkemli Cumhuriyet tarafından ölmeye devam edeceğinden şüpheliyim! (Ah .. evet, Terran Cumhuriyeti bebeğim!)

Her zaman olduğu gibi, oyuna yeni eklemeler çevrimiçi hale geldiği için denge ve yeniden dengeleme gerekli olacak, ancak şu ana kadar takım harika bir iş yapıyor. UI değişir ve yolda birçok hata düzeltmesi oyuncular tarafından aylarca istendi ve SOE'nin geri verdiğini görmek güzel.

Bahsedilen değişikliklerle birlikte, ekrana nasıl dostça sızanların göründüğü ve yama notlarında daha iyi örtülmüş olan diğer tonlarca değişiklik de geliyor. Tüm listeye göz atmak için buradaki forumlara gidin ve onlara bir göz atın!

Bu yeni güncellemeyle Auraxis'te onu parçalamaya hazır mısınız? Değişikliklerin çok uzağa gitmesinden korkuyor musunuz? Bu güncellemede en sevdiğiniz değişiklik nedir?

Savaş alanında görüşürüz! /Selam