Freemium Fiyatlandırma Stratejileri AAA Başlıklarını Yıkıyor

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 8 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Freemium Fiyatlandırma Stratejileri AAA Başlıklarını Yıkıyor - Oyunlar
Freemium Fiyatlandırma Stratejileri AAA Başlıklarını Yıkıyor - Oyunlar

Bunu hayal edin: BioWare’in en yeni bilim kurgu RPG’sinin çok oyunculu bölümünü oynuyorsunuz Kütle Etkisi: Andromeda. Diğer üç arkadaşınızla tüm dalgaları geçmeyi başardınız ve oyun sizi kredilerle ödüllendirdi. Oyun mağazasına gider ve rastgele sarf malzemeleri, silahlar ve karakterlerden oluşan bir sandık satın alırsınız, çünkü başka bir şekilde satın alamazsınız. Bir Dhan av tüfeği ya da bir Asari Düellocu umuduyla nefesini tutuyorsun, çünkü ikisi de iyi ve onlarla oynamak istiyorsun. Ama hayır. Tek elde edeceğin son yamayı aldıktan sonra bile hala berbat olan berbat bir Gölge keskin nişancı tüfeği.


Sen could Altın seviye misyonları yürüterek ve paketleri satın alarak tekrar eziyete dönün, fakat başka bir seçenek daha var: daha fazla rastgele paket satın almak için daha fazla gerçek dünya parası harcamak. Oyuna 60 $ (veya daha fazla, özel sayıya sahipseniz) harcadınız; senin için bir şans için bir kaç dolar daha ne var Gerçekten mi oynamak ister misin?

“Freemium” fiyatlandırma stratejisinin sinsi doğası böyledir, genellikle en çok ödeyen oyuncu en iyi teçhizata sahiptir.

Birçok ücretsiz mobil oyunda - ve artan sayıda ücretsiz PC ve konsol başlıkları - eziyet size gelene kadar istediğiniz kadar oynayabilirsiniz. Ya da oyun zorluğu sivri. Ya da oyunun PvP yönü diğer oyuncuların daha iyi bir donanıma sahip olduğu için sizi zora sokuyor. Ardından oyunun özel para birimi - taşlar, kristaller, Andromeda Noktaları, çelik - çok daha cazip görünüyor. Belki sadece 10 dolar harcadıysanız?


Daha önce, bu tür bir fiyatlandırma stratejisi sadece “freemium” oyunlarına ayrılmıştı, sessizce AAA gibi oyunlara girdi. Kütle Etkisi: Andromeda, Onur için, ve İleri Takip.

Adil olmak, İleri Takip’Nin Yağma Kutuları yalnızca kozmetik ürünler içeriyor: yeni ciltler, yeni sesler, danslar ve benzerleri. Nerede İleri Takip farklı, ancak mevsimsel olaylarında. Ağustos ayının 21 günü İleri Takip 2016 Olimpiyat Oyunlarına dayanan ilk sezonluk etkinliğini yaptı. Oyuncular spor etkinliğinde eşyalar kazanabilir, ancak etkinlik sırasında. Aynı şekilde Cadılar Bayramı, Kış, Çin Yeni Yılı, İsyan ve şimdiki Yıldönümü etkinliği için de geçerli.

Normalde, oyuncuların favori karakterleri için harika yeni görünümlerle hiçbir sorunu olmamalıdır. Ancak, etkinliklerin sınırlı zaman aralığı, etkinliğin ilk birkaç haftasında istediğiniz cildi veya sesi alamazsanız, dijital rulet makinesine gerçek para harcama baskısı anlamına gelir.


D.Va'nın Overwatch'ın Yıldönümü Etkinliğinden yeni görünümü - Playoverwatch

Onur içinÖte yandan, Scavenger Sandıkları, yalnızca kozmetik ürünler içermemektedir. Oyuncular, zırhlarını ve silahlarını, sınıflarını nasıl oynadıklarını değiştirmek için Kasalarda bulunan eşyalarla özelleştirebilirler. Her zırh parçası - kollar, göğüs ve dümen - ve silah kısmı - koruma, kabartma ve bıçak - temizlenmiş dişli ile ayarlayabileceğiniz ayrı istatistiklere sahiptir. Oyun tarzınıza uyması için her bir parçanın üç istatistiğini değiştirebileceğinizden, aslında harika bir fikir, ancak oyuna yeni başladığınızda seçenekler sınırlıdır.

Daha fazla engellemek ister misiniz? Yeni bir sandık bul. Saldırıların dayanma maliyetini azaltmak mı istiyorsunuz? Yeni bir bıçak bul. Buradaki problem yine rasgele. İstediğiniz zırhı veya silah yükseltmesini bulma konusunda kesin bir garantiniz yoktur ve bu yükseltmeyi yeterince istiyorsanız, her zaman Steel'e 100 $ 'a kadar harcama seçeneğiniz vardır, Onur içinOyun içi para birimi. Ve Steel sadece daha fazla Çöp Toplama Sandığı almıyor; Yeni icra animasyonları, emotes, kozmetik seçenekleri ve hatta oynamak için yeni savaşçılar satın alabilirsiniz. Steel'i satın alma konusundaki sürekli baskı her zaman vardır, özellikle bir Scavenger Kasasından ne istediğinizi almadıysanız.

For Honor'daki iki yeni savaşçıdan biri olan The Centurion - Ubisoft

Bu makalenin en kötü suçlusuna ulaşmadan önce, genel olarak oyun hakkında bir şeyler kabul etmek istiyorum. Oyundaki trend “hizmet olarak oyun” tutumuna meyillidir; ortaya çıkan hemen hemen her oyunun kendine özgü bir "canlı ekibi" var, yeni içerik oluşturmaya, oyunu düzeltmeye ve denge geçişlerini engellemeye çalışan bir grup geliştirici, kodlayıcı ve sanatçı var. İleri Takip üç yeni kahraman aldı (Ana, Sombra ve Orisa), Onur için oyunculara ilk savaş sezonundan sonra Centurion ve Shinobi’yi verdi ve Kütle Etkisi: Andromeda üç yeni çok oyunculu sınıf (Krogan Gladiator, Salarian Architect ve Turian Agent) ve yeni bir silah (X-5 Ghost) çıkardı.

Bu içerik, maliyet geliştiricilere zaman ve para kazandırır, ancak burada, temel oyunu satın alan herkes tarafından erişilebilir. Geliştiriciler süresiz olarak canlı ekipleri desteklemeye devam edemez. Elbette, yapımcıdan para alabilirler, ancak oyuncu tabanından daha fazla para gelmeden, canlı ekip oyunu güncellemeye devam edemez.

Ücretsiz güncellemeler olsun ya da olmasın, bu listedeki en kötü suçlu Kütle Etkisi: Andromeda. Özellikle, çok oyunculu bir bileşen. Bir PvP oyununda olduğu gibi, bireysel sınıfları ve silahları birbirine karşı dengelemenin kısıtlarından özgür, AndromedaKooperatif çok oyunculu oyuncuları, MP Kredileri kazanmak için düşman dalgasından sonra dalgayı ezmeye zorluyor. Yeterince kazanın ve rastgele sarf malzemeleri, silahlar ve karakter sıraları bir sandık satın alabilirsiniz. Ne kadar çok para harcarsanız, Ultra Nadir bir silah veya karakter alma şansınız o kadar yüksek olur.

Ve, merak ediyorsanız, Ultra Nadir silahlar ve karakterler yap Oyunda en iyi istatistiklere ve yeteneklere sahip. İsterseniz, 100.000 MP Kontör (esas olarak en zor olan iki oyun) olan Premium Kasalar, 300 Andromeda Puanı satın almanız gerekecektir. 100 doların üzerinde gerçek parayla harcayın ve 4 Ultra Nadir eşyayı garanti eden 40 Premium Kasa satın alabilirsiniz (oyun, Premium Nadir Kasalar için Ultra-Rares için 10'u 1 arada bir garantiye sahiptir) ve çok daha nadir ürünler.

Turian Agent, yeni bir çok oyunculu sınıf
Kütle Etkisi: Andromeda --MassEffect.com

Buradaki asıl mesele, karakterlerin ve silahların 1 ila 10 arasında olmasıdır. Silahlar, onları sıraladığında daha fazla güç kazanır - daha fazla Kasa açarak. Karakterlerin renk özelleştirme ve yetenek puanları da ardında kilitlenir, bu da seviyelerini yükseltseniz bile tam potansiyellerinin karşılanmayacağı anlamına gelir. Daha fazla rütbe almanın tek yolu daha fazla paket almak. Öyleyse Ultra-Nadir silahlar ve sınıfların çok çaresizce istedikleri (çünkü onlar daha iyi), onlardan daha kötü olduğu ortaya çıkıyor, çünkü daha fazla Kasa açarak daha fazla rütbenin kilidini açmak zorundasın.

5 Ultra Nadir karakter ve 13 Ultra Nadir silahla, Premium Kasadan istediğini elde etme şansın - tek bir karakter veya silahın 10 rütbe alması bile - yüzlerce saat çalmaksızın aşırı derecede zayıf. veya yüzlerce dolar.

60 ABD doları tutarındaki AAA başlıklarına eklenen bu tür fiyatlandırma stratejileri, sömürücü ve uzun vadede sektöre zararlı olmayan bir şey değildir; Bir geliştirici yetişmek isterse, para kazanmaya devam etmek için aynı stratejileri benimsemek zorundadırlar.

Bu eğilim nerede bitiyor? Satın almanız gereken rastgele paketlerin arkasına kilitlenmiş daha fazla oyun içeriğini görmeye başlayacak mıyız? Yorumlarınız ile düşüncelerinizi öğrenmemize izin verin.