İçerik
Hiç vaha Nintendo 3DS için gerçekten bir tür yapmak, bulmaca RPG elemanları ile karışık renkli, neşeli bir şehir yönetimi oyunudur.
Arada bir çeşit haç olarak pazarlandı. Zelda ve Hayvan yolu -- ve oyunu bitirip düzinelerce saat geçirdikten sonra, bunun sadece yarısının doğru olduğunu temin ederim. Zelda İlham açıktır, ancak kent yönetiminin bir kısmının bu durumu açıkça belirtmek istiyorum. Hiç vaha gibi bir şey değil Hayvan yolu - Aslında mobil oyunları hatırlatıyor.
Bu oyun garip bir karmaşa olduğundan, şehir yönetimi ve bulmaca RPG bölümlerini ayrı ayrı inceleyelim, olur mu?
Nasıl Hiç vaha Şehir Yönetimi Kolları
Ana karakteriniz, çölde dolaşanlar için güvenli bir sığınak görevi gören bir Vaha yetiştirmek için bir Su Ruhu ile ortak olabilecek özel bir Fide. Ancak, Kaos toprağı tahrip etti ve Oasilerin sonunu yıktı, sizi ve Oasisinizi distopya karşısında son umut temeli olarak bıraktı.
Bir Su Ruhu ile tanışıp Vaha'nızı yarattıktan sonra, başıboş bir Seedling uğramaya karar verdiğinde ve tüm sıkıntının ne olduğunu görmeye karar verdiğinde hemen şehir yönetimine bırakılırsınız. Talebini yerine getirdikten sonra, ilk ikametiniz olacak.
O bir fide olduğundan, insanları Oasis'e çeken bir dükkan olarak hizmet etmek için eşsiz bir Bloom Booth yetiştirebilecek. Onları işleten fideler, kârlarının bir kısmını sizinle paylaşıyor, ancak onlara ürünlerini yaratmaları ve satmaları için gereken malzemeleri getirmelerini istiyorlar.
Malzemelerin bulunması ve sürdürülmesi zor olabilir, özellikle de bir sürü dükkan diktiğinizde ve seviye atladığınızda. Daha sonra, belirli kaynakları toplamak için Fideleri Bahçeye atayabileceksiniz. Ek olarak, Drauk, Serkah ve Lagora gibi yeterli çöl halkı hareket ettikten sonra, araştırdığınız bölgelerde bulunan materyalleri avlamak veya toplamak için onları çölde Geziler gönderebilirsiniz.
Daha fazla Asistan kazandığınızda, onu büyük ölçüde genişleten ve zaman zaman keşfetmeye devam ederken ekstra sağlık ve canlanma gibi avantajlar sağlayan Oasis'inizi yükseltebileceksiniz. Bu meraklıları saklamayı umuyorsanız, Sakinlerinizin mutlu kalmasını sağlamalısınız - tüm dürüstlükle, aslında onları üzmeye çalışmanız gerekir.
Sonunda, dükkan sahiplerinden Pul kazanabileceksiniz ve bu sayede farklı türlerde festivaller düzenleyebileceksiniz. Festivaller, mağazalarınızın stoklarını boşaltan ve pek çok satış ve potansiyel konut sakinleri için potansiyel getiren boş olaylardır. Yine de en iyi yanı, sakinlerinizin mutluluğunu bir gün sonra maksimuma çıkarması - ruhları bir tutam halinde kaldırmanın mükemmel bir yoludur.
Bu şehir yönetiminin kapsamı ile ilgili Hiç vaha. Oldukça basit ve monoton, ancak neyse ki heyecan verici hikaye ve aksiyon RPG oyunu arasında sıkışmak oldukça kolay.
Nasıl Hiç vaha Bir Bulmaca RPG Yapılır
Kaos çölü tüketmekle tehdit ediyor, ve onu kovmak senin işin. Maceranız boyunca, güçlü canavarlarla savaşacak, dört farklı bölgeyi keşfedecek ve beş eşsiz zindanda bulmaca oynayacaksınız.
Mücadele oldukça basit ama düşünceli bir meseledir. Ağır ve hafif saldırı butonlarının yanı sıra, çoğu savaşta hayatta kalmayı umarsanız alışmanız gereken atlatmalı butonlar vardır. Her silah türü, belirli düşman tiplerine karşı güçlüdür, bu yüzden her karşılaşmaya bir düşünce koymak kesinlikle faydalıdır.
En fazla 2 ekstra parti üyesiyle koşabilirsiniz. Her biri kendi silah türlerini kullanır ve belirli bulmacaları çözmeye çalışırken yardımcı olacak özel yeteneklere sahiptir. Ana karakter rüzgârın gücünden yararlanırken, yan karakterlerde dar boşlukları sıkmak için kayalar kırmak veya topak haline gelmek gibi benzersiz yetenekler bulunur.
İstediğiniz zaman Oasis'e geri dönebilir, parti üyelerinizi değiştirebilir ve bıraktığınız yere geri dönebilirsiniz, böylece iş için doğru ekibin bulunmaması konusunda endişelenmenize gerek kalmaz. sadece bir yükleme ekranında ne sıklıkta oturmak istediğinizi düşünmenize gerek yoktur.
Keşfederken, eğer yardım edersen, Oasis'ini ziyaret edebilecek çölde insanlarla karşılaşabilirsin. İhtiyacınız olan yeteneklere sahip yeni bir ikamet bulamazsanız, ilerleme kaydedemeyeceğiniz durumlar bile olabilir. Aslında, ana arayış her zaman sizi kapıyor ve devam etmeden önce Oasis'inizi büyütmenizi rica ediyor - ki bu hiçbir zaman büyük bir güçlük değildi, ama yapay olarak işleri parçalara ayırıyor.
Hiçbir şeyi bozmadan, ana hikayenin özellikle vahşi bir yolculuk olduğunu söyleyebilirim. Donuk, klişe ve korkunç bir şekilde öngörülebilir bir şekilde başlar, ancak gerçekte kafa karıştırıcı bir sonla sonuçlanan gerginliği oluşturan üçüncü zindandan sonra ilginç bir bükülme yapar. Şahsen büyük bir hayranı olduğum, derin ve düşündürücü bazı fikirler getiriyor, ancak oyun gerçekten her şeyi tamamlamaya yarayan ekstra bir patron tipi zindan olduğunu bilmenizi sağlamayacak kadar net değil. sona yaklaşma neredeyse anti-climactic görünüyor.
Son zindanda Kaos'un peşinden gitmeye karar verirseniz oyun sona erecek - ve dosyayı yeniden başlatmak sizi son tasarrufunuza geri döndürecektir. Oasis'inizi genişletmek ve mükemmelleştirmek dışında yapacak başka bir şey yok.
Karar
Hiç vaha keyifli, mükemmel hızda ve ilginç bir hikayesi var. Kasaba yönetim oyunlarının hayranıysanız veya sadece iyi bir bulmaca RPG arıyorsanız, muhtemelen bu unvanı beğeneceksiniz.
Kasaba yönetimi beni bir angarya gibi hissetmedi, ancak beni sonuna kadar strese soktu. Hem Oasis'i hem de macerayı yönetme ritmiyle ilgili bir şey beni çok etkiledi ve aniden saatler geçti.
Puzzle RPG ve Kasaba Yönetimi karışımı eşsizdir ve Grezzo, burada kesinlikle iyileştirme için yer olmasına rağmen oldukça iyi bir şekilde çeker. Masada her şey iyi düşünülmüş hissediyor - eğer biraz sığsa.
Hiç vaha şimdi Nintendo 3DS eShop'ta 40 $.
Eğer almayı planlıyorsan oyun, neden bizim kontrol etmiyoruz Hiç vaha kılavuzluk? Sonuçta asla bir bacak giydirmek acı vermez.
Bizim Puanımız 7 Ever Oasis, subpar ama düşünceli şehir yönetimini çözen ve RPG öğelerini benzersiz bir maceraya dönüştüren, sıra dışı, ilginç bir oyundur. İncelendi: 3DS Derecelendirmelerimizin Anlamı