EVE Online, Jaffa Orange kadar PiP'siz kalacak

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 26 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
EVE Online, Jaffa Orange kadar PiP'siz kalacak - Oyunlar
EVE Online, Jaffa Orange kadar PiP'siz kalacak - Oyunlar

İçerik

Ne için harika bir haber olabilirdi? EVE Çevrimiçi hayranları aslında tam bir başlangıç ​​değildir. Afedersiniz.


Ne yazık ki, Fanfest 2012'den çıkan en sevdiğim şarkılardan biri, yukarıdaki Resim içinde Resim işlevselliği sanatıydı. İlk önce Yaratıcı Yönetmen'de gösterildi. Torfi Frans Olafsson'nin açılış konuşması. Ne yazık ki, öyle değil.

En azından yakında değil.

Retrospektif slayt gösterimi için bazı ekran arkeolojisi sırasında 2011'den itibaren muhteşem Photoshopped PiP konseptimi (aşağıya bakınız) yeniden keşfettikten sonra, EVE Online'daki Zamanım: İnternet Uzay Anıları Galerisi'nden Bay Olafsson'a bir ürün vereceğimi düşündüm. Şey, bir tweet.

Resim varsayımı

Twitter'ın gizemli rüya dokuması Viking için çok proleter olduğunu düşünüyorum, bu yüzden uyuyan Twitter hesabının cevap vermemesinden şaşırmıştım. Neyse ki, kullanıcı deneyiminden (Team Player Experience) ve sesten (Team Klang) sorumlu geliştirici ekiplerin gözetmeni olan daha özenli CCP Sisyphus, bunun yerine hızlandı.


@Freebooted @torfiFrans bir çamur prototipimiz vardı, ama bilgisayarı eritmekle tehdit etti ....

- ÇKP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 3 Temmuz 2013

Her zaman bir Resim İçinde Resim işlevinin, görsellerin daha iyi kullanılması için harika bir yol olduğuna inanıyordum. EVE Çevrimiçi. Ne de olsa, sanat eserleri ve gemi tasarımları etkileyicidir, ancak oyun kendi geminizin yanı sıra bir şeyi nadiren görmenizi gerektirir. PiP sadece gözünüzün şekeri olmakla kalmaz, hedefinizin davranışını otomatik olarak görebilir ve silah yükleri taktiksel bilgiler açısından faydalı olur ve savaşın daha fazla bağlantılı hissetmesini sağlar.

ÇKP Sisyphus, projenin “acil bir ihtiyaç” söz konusu oluncaya kadar rafa alındığını açıklamaya devam etti. Silahlar, kalkan efektleri ve yakındaki nesneler gibi gerekli verileri işlemenin ve göstermenin gerekliliği, ikinci bir EVE istemcisinin çalıştırılmasına neredeyse eşdeğer bir işlem gücü gerektiriyordu.


Yalnızca Bilgisayarları Hedefleme. Jedi'ye izin yok.

ÇKP Oyunlarının on yıllık kullanıcı arayüzünü güncelleme konusundaki devam eden zorlukları EVE Çevrimiçi en son güncellemeler hipnotik sensör süpürme ve HUD yerleşimi ve yeni bir kaygan radyal menü ile sonuç vermeye devam ediyor.

Bununla birlikte, şu an için mücadele, savaşın hikayesini anlatacak enstrümantasyona neredeyse tamamen bağlı olarak, büyük ölçüde denizaltı benzeri bir deneyim olarak kalacaktır.

@ChiralityT @Freebooted Yapmayı çok isterim, sadece performansı optimize etmek için çok fazla iş olacak - harcadığınız emeğe değer olup olmadığından emin değil :( CQ pt2?

- ÇKP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 5 Temmuz 2013

İyi bir noktaya değindi. 2011 Incarna genişlemesinde piyasaya sürüldüğünde, Captain's Quarters'ın bazı grafik kartlarında talihsiz bir etkisi oldu ve bu da daha az talepkar bir sürüme ihtiyaç duyulmasına neden oldu.

Yakın zamanda eklenen izleme kamerası seçeneği, EVE'nin görsellerinden daha iyi yararlanmanın küçük bir yoludur, ancak görsel mücadele deneyimine daha fazla cila eklendiğini görmek harika olurdu.