10 yıl önce, eğer video oyunları oynadıysanız, gelecek aktörler, müzisyenler ve sanatçılar kadar zengin ve ünlü olabilir misiniz? Bazılarınız kafalarınızı kaşıyor olabilir, ancak 19 yaşındaki ikinci sınıf öğrencisi için Kuzey Kaliforniya'daki San Jose Eyalet Üniversitesi'nden Loc Tran gerçek oluyor.
Tran, San Jose Eyalet Üniversitesini temsil eden Sergio Rüyası (SGD) takımı için Jungler'ı oynuyor. Ekibi arasında üst sıradaki Yakup "Jakiro" Wheelehan, orta sıradaki Dük "ArcZSlash" Pham, ADC Hoang "SJ'nin En İyisi" Nguyen'i ve Kenneth "Ken" Tang'ı destekliyor. Maçları 90.000'den fazla izleyici tarafından izlendi. Oyun bittikten sonra okuldaki ünü sabitlendi.
Yürürken bir çok insan beni durduruyor, tebrik ediyorlar. Bunun oldukça havalı olduğunu düşündüm.
Büyük Ivy lig üniversiteleri ve büyük üniversiteler eSports yutturmaca katılmak için ekipler kurmaya başladı. Bu hedefleyen eSpor yanlısı oyuncuların birçoğu, sporculara futbol, hokey ve futbol oynamak için verilen burslardan aynı miktarda alır. Esports, EVO gibi pek çok turnuvanın gelişmemesi ve hatta büyümesiyle engellenmesiyle birlikte, bir köklenme çabası olarak başladı.
Ancak oyunların büyümesi gibi DOTA 2 ve efsaneler LigiBirçok oyun şirketi, uzun süredir destek turnuvaları yapma hakkı için savaşan organizasyonları desteklemeye çalışıyor. Diğer oyun şirketleri gibi eSpor türlerini tasarlamaya başladı Battleborn, Gelişmek, ve ocak taşı MOBA oyunlarından uzaklaşmak.
Bu oyun topluluklarının tanıtım gücü, o kadar güçlü bir destek kazanıyor ki, oyun geliştiricileri ve medya ve teknoloji enstitüsü profesörleri, eSpor'ları kullanılmayan oyun alanı olarak görüyor. Birçok okul, halkla ilişkiler ajansı ve medya kuruluşu hala farkında değil ya da eSport'tan ne yapılacağından emin değil. Bununla birlikte, Intel'in Unleash Greatness YouTube videosunu izlerseniz, birçok kuruluşun grup vagonuna atlamak için satış noktalarına ulaşmama ihtimalinin olmadığını göreceksiniz.
Bu 1940'larda basketbol nasıldı? Daha resmi atletizmde gördüğünüz yapı ve organizasyonun birçoğu, bu temel hala burada ortaya konuyor.
- Christopher Wyatt, Riot Games Kıdemli Müdürü
Kuzey Amerika Collegiate Championship 2015 serisine bir göz attığınızda, 1000'den fazla oyuncunun katıldığı, ülkenin her yerinden gelen ekipleri içerdiğini göreceksiniz. IVYLoL, CSL, Tespa ve WellPlayed gibi ortak kuruluşlar arasında bölünmüş olan NACC, üniversitedeki sahneyi dijital çağdaki kolej futbolu / basketbol sahnesine benzeyen bir sonraki seviyeye çekmek istiyor.
ESports'ta güneş parlıyor değil. Eğer kremin kremi değilseniz, tam zamanlı tutmak için finansal desteğe ulaşmak için gereken büyük paraları kazanmazsınız.
CSL'nin (Collegiate StarLeague) kendi liglerinde yarışan 450'den fazla okulu vardır, ancak Coca-cola, Amazon, Azubu ve Google gibi büyük şirketlerde bile öğrencileri oyun hayallerine hevesli olmaya teşvik eder. optimal olarak gerçekleştirin. Üst düzey oyuncular ardışık uygulamalar, seyahat, görüşmeler, sosyal taahhütler, koçluk ve strateji geçişi ile ihtiyaç duydukları profesyonel oyun seviyesine ulaşmak için okulu atlar veya erteler. efsaneler Ligi ayrıca oyuncuların değişikliklere uyum sağlamasını ya da diğer avantajlarla aynı kalmamasını sağlayan her yamayı değiştirir.
Robert Morris University Illinois, geçtiğimiz günlerde 35 öğrenciye öğrenim ücreti, oda ve tahta fiyatının% 50'sine kadar teklif vererek akademi ve eSpor dengesizliğini benimsemiştir. Üniversitenin ortak atletizm direktörü Kurt Melcher'e göre, diğer birçok üniversite atletizm direktörü eSport'ları programlarına dahil etmekle ilgileniyor.
Koçluk düzenlemelerinde, kurumsal sponsorluklarda, kolej takımlarında ve kamu imajında e-sporların geleceğini görebildiğimiz büyük değişikliklerle birlikte oyun yanlısı hayallerinize gerçekten heveslenmenin tam zamanı.