Eminent Domain ve kolon; Eskalasyon İnceleme

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 27 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Eminent Domain ve kolon; Eskalasyon İnceleme - Oyunlar
Eminent Domain ve kolon; Eskalasyon İnceleme - Oyunlar

İçerik

Kamulaştırma yetkisi Tasty Minstrel Games'den, çoğu güverte üreticisinin trendini artıran bir güverte kurma oyunu. İmparatorluğunuza eklemek için yeni gezegenler arayan bir grup uzay insanı kontrol ediyor. Kazanmak için en çok galibiyet puanını kazanmalısın. Teknolojiyi araştırmak, imparatorluğunuza gezegenler eklemek ve satmak için ürünler üretmekle kazanılabilirler. Normal güverte geliştiricisinden en büyük değişiklik, masadaki diğer oyuncuların mevcut oyuncu tarafından yapılan bir seçimi "takip etme" şansı vererek kendi sıralarının dışında hareket etmelerini sağlar. Bu, rakibinizin işlemlerinizi kopyalamak için ücretsiz dönüşler alarak kazanabilmesi için küçük bir risk oluşturur.


kızışma genişleme, benzersiz oyuncu senaryoları, yeni gezegenler, teknoloji ve diğer ilaveler arasında beşinci bir oyuncu da dahil olmak üzere oyunun temellerinden bazılarını değiştiriyor. Aşağıdaki her ilaveyi ve oyunu nasıl etkilediklerini inceleyeceğim.

Beşinci Bir Oyuncu Eklemek

Tahta oyunlarında taban oyunu oluşturmak için ortak bir eğilim gibi görünüyor ve daha sonra taraftarların talep etmesi veya oyunun ek bileşenlerle desteklenmesi durumunda bu sayıyı genişletmek gibi görünüyor. İş perspektifinden bakıldığında, taban oyuna bir oyuncu eklemek, bileşenlerde çok pahalıya mal olabilir ve taban oyununu daha yüksek bir fiyat noktasına getirebilir. Tasarım açısından bakıldığında, oyun mekaniği ile birçok oyuncuyu destekleyebilir, ancak oyunun kafa karıştırıcı veya sıkıcı hale geldiği sıralar çok uzun sürüyor.

TMG, beşinci bir oyuncu eklemek için iyi bir iş çıkarır. Oyunu nasıl oynayacağını bilen birileri için, bu ekstra oyuncuyu eklemek, akışı çok fazla değiştirmez. Masadaki beşinci oyuncu olmadığında kartların etrafına mavi bir sınır bile koymuşlardı. Oyuncu sayısına göre ayarlı tüm oyunlar bunu yapabilir mi? Bazı oyunlarda, oynayan insanların sayısı için simgeler bulunur, ancak bu farklı mavi renk, kartlar arasında gezinirken yakalamak için inanılmaz derecede kolaydır. Oyun, beşinci oyuncu ile oynamak için 15 dakika daha sürebilir, ancak oyun yine de yakın ve eğlenceli olacak.


Senaryolar

Oyun grubumda oyuna en popüler eklenen senaryo kartları oldu. Normal bir kurulumda, tüm oyuncular güverte ve rastgele bir başlangıç ​​gezegeni için aynı on kartı alır. Senaryolarda, oyuncular oyuna başlamak için bir teknolojiye, stratejilerine uygun belirli bir başlangıç ​​gezegeni ve normal on kart çekiliş destesinde değişiklik yapabilirler.

Bu, orijinal oyunu oynarken duyduğum önemli bir şikayeti ele alıyor. Birçok oyuncu, istedikleri kartı araştırabildiklerinde, oyunun yarıda sona ereceği ve bu teknolojiden gerçekten yararlanamayacağınız için üzülmüştü. Bu, oyuncuların oyunun başlangıcından itibaren güvertelere odaklanmalarını sağlar. Bazıları bunun güverte oluşturucusunun amacını yendiğini ancak bunun gibi göründüğünü iddia edebilir. Kamulaştırma yetkisi daha keyifli.

Savaş sisteminin değiştirilmesi

Orjinalinde Kamulaştırma yetkisi kutuda, değişik boyut ve tasarımda birkaç uzay gemisi aldınız. Tasarımlarının bugüne kadar oyun üzerinde hiçbir etkisi yoktu. Küçük "savaşçı" gemileri, gezegenleri fethetmek için daha önce kullandıkları amacı koruyorlar. Orta "destroyer" birkaç dövüşçüyü dönüştürerek inşa edilebilir, ancak oyunda şimdiye kadar sınırlı bir işlev görür. En büyük "savaş gemisi" boyutu, yok edicilerden inşa edilebilir ve çok işlevlidir.


Yeni gezegenlerin bazıları yalnızca belirli bir gemi tipi tarafından ele geçirilebilir. Oyunda ve açılımlardan tüm gezegenleri elinizde tuttuğunuzda, yok edicilerin gerekli olduğu çok fazla yer yoktur. Bunlar esas olarak savaşçılarınızı savaş gemilerine dönüştürmek için gerekenler arasındadır. Savaş gemisi çeşitli amaçlara hizmet eder. Öncelikle, bir tane yaptığında 2 zafer puanı kazanırsın. Çok gibi görünmeyebilir, ama Kamulaştırma yetkisi zaferin genellikle birkaç puan ile belirlendiği dengeli bir oyun olmaya devam ediyor. İkincisi, savaş gemisi savaşçılarınızın gezegenleri almasını kolaylaştırır. Mevcut bir savaş geminiz olduğu sürece, bir gezegene girmek için iki daha az savaşçı gerekir. Bir savaş gemisine sahip olmanın son avantajı, Gelişmiş Filo teknolojisidir. Bu yükseltmeye sahip olduğunuzda, HERHANGİ bir gezegeni dümdüz almak için savaş gemisini harcayabilirsiniz. Gezegenin ihtiyacın olduğunu söylediği gemi sayısı önemli değil.

Muharebe sistemine yapılan bu yenileme oyunun diğer bölümlerinde birkaç değişiklik gerektiriyor. Gezegenleri almak artık daha kolay ve bu bir Savaş oyuncusunu destekliyor. Şimdi barışı destekleyen ve bir oyuncuyu başka bir oyuncu tarafından seçildiğinde Savaş rolünü takip etmediği için ödüllendirecek yeni teknolojiler ve gezegenler var.

Yeni teknoloji

Yeni teknolojiler kullanışlılıklarına göre değişir, ancak çoğu hoş geldiniz eklemeleridir. İkinci ve üçüncü araştırma seviyelerine birden fazla yeni teknoloji eklenir ve bu da bir rakibin bir yığından tek iyi teknolojiyi alma olasılığını azaltır. Yeni kartların çoğu akılda yeni bir araştırma yöntemi ile tasarlanmıştır. Temel oyunda teknolojiyi neredeyse bırakmak için Savaşa odaklanan bir oyuncunun ihtiyacı vardı. Yeni teknolojiler de uzay gemileri ile araştırılabilir. Açıkçası, eğer bir savaş geminiz varsa, öne çıkan büyük silahı nasıl yapacağınızı biliyorsunuz, değil mi?

Teknik kartlarda beliren yeni semboller var. Bazıları, ayırt edilmesi zor olabilecek uzay gemilerinin resimlerine sahipken diğerleri ise kaynak resimlerine sahiptir. Bunlar, bu maddeleri gerektiren herhangi bir işlem için harcanabilir. Örneğin, normalde kullandığınız savaş jetonlarıyla birlikte bir gezegeni almak için iki savaşçıya sahip bir teknoloji kartı harcanabilir. Kaynak simgeleri, zafer fişleri kazanmak için Üret / Ticaret işleminde kullanılabilir. Kart olduklarından tekrar kullanılmak üzere desteğinize karıştırılacak ve belirteçleri gibi kalıcı olarak kaybedilmeyeceklerdir.

Yeni teknoloji kartları için de iki yeni gereksinim var. Bazıları iki farklı gezegen gerektirir. Birinin belirli bir türle eşleşmesi gerekir, diğeri ilkiyle eşleşmeyen biri olabilir. İkinci yeni gereklilik, üç temel gezegen tipinin de satın alınmasını gerektiren tekniklerdir. Bu üç gezegene ulaşmak zor olabilir, ancak o yığındaki teknolojiler güçlüdür ve her oyunda dikkatle gözetilmesi gerekir.

Yeni Gezegenler

Genişlemeye yeni gezegenler eklendi. Birkaç başlangıç ​​gezegeni bile eklendi. Bunlardan bazıları saygısız önce 5 savaşçı veya 5 koloni gerektirir, ancak daha fazla simge ile ödüllendirin. Başlangıçlara prestij gezegenleri de eklendi. Araştırma senaryoları için sayılmadıkları için bazı senaryoları yavaşlatıyor. Herhangi bir ürün merkezli senaryo için kullanışlı olabilecek bir "vahşi" kaynak yuvasına sahipler.

Ek parçalar

Kutuda ayrıca orijinal eylem kartı panosu için bir çıkartma var. Tahtada gördüğünüz görüntüleri, istif boşken seçeneğin ne yaptığına dair daha net bir şekilde gösteriliyor. Bu, tahtayı kuralların mevcut yorumlarına uygun tutmak için mükemmel bir ektir. Ben büyük bir çıkartma hayranı değilim çünkü sonunda yıpranmış görünmelerini sağlayacak şekilde yıpranabilirler. Orijinal tahta parlak bir yüzey ile yüksek kalitede ve zaman içinde iyi ayağa kalktı.

Genişlemede birkaç teknoloji kartı yanlış olarak verildi. Eskiyi yenisiyle değiştirmeniz yeterlidir.

Son düşünceler

Bu genişleme bu kadar küçük bir kutuya ulaştığı için etkileyiciydi. Senaryolar oyuna sadece küçük değişiklikler ile çok şey katıyor. Oyuncular, belli senaryoların nasıl başarılı hale getirilebileceğini öğrenmeye çalışırken yüksek oynanabilirlik göreceklerdir. Kartın baskı kalitesi orijinal kutusuyla aynı kalır. Normalde, kartlar biraz farklı boyutlarda veya dokularla gelir. TMG bunun burada olmadığından emin oldu.

Yeni mekaniğin ve beşinci oyuncunun dezavantajı zafer puanları ve gemi belirteçleri sık sık tükeniyor veya boş yığınlara yaklaşıyor. Neyse ki, zafer cipsi sayısındaki düşük sayı oyuna zarar vermiyor gibi görünüyor. Aslında, beş kişilik bir oyunun daha uzun sürdüğü görünmüyor olabilir. Araştırma kartlarındaki yeni simgeler öğretmesi zor, hatta bazıları daha zor görmesi zor olabilir. Bir savaş gemisine karşı bir destroyer belirlemek her zaman kolay değildir.

Tüm bu güzelliklerin bir genişlemede eklenmesiyle, kutunun çok küçük olduğuna ve bir araya geldiklerinde, her şeyin hala orijinaline uyduğuna inanmak zor.

Bu genişleme oyuna fazlaca karışıklık eklemeden birçok kural ekler. Oyunu tüm yeni kurallarla oynamaya geçiş neredeyse kesintisiz. Bazı değişikliklerin farkedilmeden gidebileceği neredeyse kesintisiz. Bileşenler hala, oringinal ile gösterilen yüksek kaliteli TMG'dir.

Bizim Puanımız 7 Genişleme, oyunu büyük ölçüde değiştirmeden birçok yeni değişiklik ekler.