Tropico 6 Beta İzlenimleri & kolon; Tropico 5'e Biraz Yakın

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 14 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Tropico 6 Beta İzlenimleri & kolon; Tropico 5'e Biraz Yakın - Oyunlar
Tropico 6 Beta İzlenimleri & kolon; Tropico 5'e Biraz Yakın - Oyunlar

İçerik

Solzhenitsyn’in “Gulag Takımadaları” nın halk bilincinde o kadar öne çıkan bir ada zinciri olduğu için yazmıyor, ancak yayıncı Kalypso Media ve yeni seri geliştiricisi Limbic Entertainment, oyun popülasyonunun hayal gücünü yakalamayı umuyor Tropico 6 Ocak ayında vurur.


Kalypso tarafından cömertçe sağlanan beta ile oturup birkaç saat harcadım ve zamanımdan gerçekten zevk aldım. Tropico 5.1.

Diyorum 5.1 çünkü bu ne Tropico 6 en azından şimdiye kadar gibi hissediyorum. Önceki geliştiricilerin Haemimont Games'in aldığı son oyunda seriyi aldığı yeni yön, burada neredeyse değişmeden geri döndü, sadece temel mekanik farklı.

Ana oyunu ön sipariş vererek erişebildiğiniz beta, Kalypso'ya bahis oynamaya istekli olanları ödüllendirdi Demiryolu İmparatorluğu Bu yılın başlarında, dört ada zinciri ve kısa bir mini kampanya ve Limbic'in nispeten hatasız bir ürün göndermeye çalışmak için test yatağı olarak kullandığı çalışan bir sanal alan modu ile birlikte sunuyor.

En azından o cephede başarılı oldular. Bu oyunda önemli bir işlevsellik sorunu yoktur ve üzerinde herhangi bir cila varken, kutudan çıkan çarpmalardan kaçınmak çok iyi olacaktır.


Oyunlardan herhangi birini oynadıysanız Tropico serisi, 2001 orjinalinden günümüze, bunun tam olarak ne tür bir oyun olduğunu biliyorsunuz.

Referans için: Steam'e göre 120 saatim var Tropico 4 ve 26 Tropico 5Bu iki oyunun hem göreceli kalitesi hem de seri ile yaptığım pirzolasım ile yüzlerce saati dikkate almadan önce ilk iki oyuna geri döndüm. Cumhurbaşkanı olduğumdan daha çok defa Cumhurbaşkanı oldum.

Seriyi usta olarak, bazı değişiklikler Tropico 5 için 6 çok iyi Ancak bazıları, dizi için kafa yorucu gerilemeler, bazıları ise Mileage May Vary Bulvarı'nda yaşıyor.

İyi

Şimdiye kadar tarla ve tarla ile yaptıklarını seviyorum. Kaynak üreten bina için üretkenlik maliyetine sahip olarak, şimdi çiftliklerinizi içinde bulundukları toprağı tüketmemek üzere ayarlayabilirsiniz. Tropico 5 Bir zamanlar üretken olan çiftliklerinizin üretimleri lategame'de çöktü.


Daha da iyisi, bina yükseltme sisteminde, hasta bir oyuncunun elinde, serinin bu noktada sahip olmadığı ham madde üretiminde stratejik bir katmana izin verecek küçük tuhaflıklar yarattılar.

Sömürge dönemini de derinleştirdiler. Bir önceki oyunda, sizin yardımcılığınızın uzantılarını almak esasen isyan hazır olmadan önce zaman satın almakla ilgiliydi, ancak şimdi tam olarak bir kraliyetçi olarak süresiz olarak oynayabilirsiniz. Bu, oyunlarını yavaşça taşımayı tercih eden insanlar için tamamen yeni bir oyun deneyimi yaratıyor.

Dışarıdaki daha kötü düşünen Presidente için, korsan baskınlarında dünyanın harikalarını çalma yeteneği de dahil olmak üzere bir sürü kötü seçenek eklediler (ne yazık ki, tüm eylemler ekrandan uzaklaşıyor ve oyuncunun kontrolü esas olarak kaynakların arttırılması veya keşif seferine para atmak) ve korsan baskınlarının tekrar yürüdüğü şekilde çalışan misyonlar aracılığıyla ekran dışı kaynakları çalmak Tropico 2.

Ayrıca, oyun güzel. Genellikle bu tarzda görmediğiniz bir oyuna bir tür grafik yerleştirmek için durakları çıkardılar. Bu önizlemede biraz daha göreceğimiz gibi, karışık bir nimettir, ancak bu ekran görüntüsünün (çalıntı Özgürlük Heykeli de dahil olmak üzere) kanıtladığı gibi bir başarı:

Kötü

Kaynak verimliliği, inşaat ofislerini ve ekip başkanlarını yeniden inşa etme yöntemleriyle çok acımasız. Altyapı çalışanlarınız ne kadar olursa olsun, adada yeterince hızlı bir şekilde dolanmayacak, bakım masraflarını artıran üretim noktalarına yığılacak gibi görünüyor.

Bu kasıtlı bir tasarım seçeneği gibi görünmüyor, en azından beta aşamasında olduğu gibi değil, bu yüzden muhtemelen daha çok benzer birşeye yamalı Tropico 5yayın süresine göre kaynak verimlilik düzeyi.

AI, nerede oturulacaklarını akıllıca seçmeye geldiğinde de aptaldır. İş yerinizin yanına pratik olarak inşa edilmiş evleriniz yoksa, işçileriniz üretken olmayacakları işlere kulübe ya da şekerleme yapacaktır.

Temel olarak, oyun motorunun kendisi sabitken, yalnızca ümit edebileceğim bir çok şey var. Aslında tasarlandıkları gibi çalışıyorlarsa, oyunun ekonomik sistemi açıktır.

Ayrıca takımada sistemi özellikle iyi düşünülmüş bir tasarım seçeneği değildir.

Teorik olarak, köprüler inşa edebilirsiniz (fragman videosu aslında bunun önemli bir noktasıdır) ve adalar arasında feribotlar. Fakat eğer çok adalı bir ülkede - bir tür Tropican Hawaii'de - birbirine bağlı bir ekonomi gibi hissetmesi gerekiyorsa, yüzünde düz düşer. AI, kendi sisteminin nasıl çalıştığını anlamakta yetersiz.

Köprüler trafikte tıkanmış darboğazlardır, bu yüzden sonunda yapacağınız şey, birlikte iyi çalışmayan bir sürü bağımsız mini ekonomi oluşturmaktır.

Trafik akışına ya da oyunun arazi oluşturma sistemi ile adalar haline getirme biçimine biraz titretmek, bu yüzden sadece hayal kırıklığına uğramasının nedenleri olmamakla birlikte, piyasaya sürülmeleri daha uzun sürecek.

Kilometreniz Değişebilir

Hala beta sürümünde olduğu için oyunu çok zorlamak istemem ama bu şey ekranda çok fazla olduğu zaman deli gibi gözüküyor.

Bunun ne kadarını, hiçbir zaman canavarı olmayan iki yaşındaki bir dizüstü bilgisayarda kullanıyor ve bunun ne kadarının zayıf optimizasyon olduğu tartışılıyor. Far Cry 5. Bu teçhizatta çalıştığım ve aynı zamanda (geçen yıl) aynı olan diğer oyunlar sadece daha iyi. Demiryolu İmparatorluğu 1080p'de orta-yüksek hızda 60 fps hızında çalışır.

Hala yapılması gereken çok fazla optimizasyon var ve eğer şüphelendiğim gibi, motorun çoğu önceki oyundan geri dönüştürülüyor ve Tropico 6, bu oyun, özellikle Lategame, özellikle de hiç iyi oynadı.

Oyunun optimizasyonu, piyasaya sürülmeden önce düzeltmeleri gereken en önemli şey. Eğer optimizasyonu şu anki durumunda kalırsa, inceleme puanlarının “iyi olabilir ama kimse yönetemez” alanına girdiğini görmek sürpriz olmaz.

Artı, herkes sevmedi Tropico 5. Dizideki dördüncü oyun, özellikle Modern Times DLC ile, ilk oyun çıktığında serinin geri dönüşü olan her şeyin nihai olarak gerçekleşmesi gibiydi.

Beşinci (ve şimdi altıncı) oyun, zamana yayılan bir hikaye anlatmayı hedefliyor. Bir adanın farklı mekaniği ile çoğu zaman en iyi planlara atık bırakan çağlar boyunca nasıl gelişebileceğini görmek güzel, Tropico 6 Eğer son oyunda sadece fincan çay olmasaydı, mürettebatı sürüye geri götürmeyecek.

Karar

Bu beta için almak için bir ön sipariş değer mi? Muhtemelen beğenmediysen hayır Tropico 5.

Bazı karakter verebileceklerse harika bir oyun olma potansiyeli var mı? Kesinlikle.

Bu tür oyunları seviyorsanız eklemelisiniz Tropico 6 Steam dilek listesine ve gelişimine dikkat edin. Oyunun bazı yönleri, piyasaya sürülmeye yaklaştıkça yaklaştıkça değişeceğinden emin olabilirsiniz ancak dizinin son girişinden gerçekten zevk almadıysanız, tüm oyunu beklemek muhtemelen daha iyi olacaktır.