İçerik
Her şey bir aydan fazla olmasına rağmen hala E3'ten sonra kandırıyor. Elder Scrolls Online Yaratıcı Yönetmen Paul Sage, oyunun neden ertelendiğini, Dağları ve hatta Balık Avını anlatıyor. Herkes atları sever mi? unutulma ve Skyrim? Tamamen yeni bir şekilde geri döndü.
İlk önce, Paul Sage bize bağlanır söyler ESO Oyuncuların A noktasından B noktasına daha hızlı hareket etmelerine izin veren grafiksel araçlardan çok daha fazlası olacaklar. Atlar yükün gerçek bir hayvanı olarak kullanılabilir. Onları nasıl büyüttüğüne bağlı olarak, ne kadar envanteri taşıyabileceklerini, ne kadar hızlı koşabileceklerini ve daha yüksek seviyelerde nasıl göründüklerini değiştirebilirsiniz. Paul, temel bir montajla başladığınızı ve seviyenizi yükselttiğinizi ve yeteneklerini seçtiğiniz yöne doğru şekillendirdiğinizi söylüyor.
Bir dereceye kadar, atınızı adlandırabilir ve kişiselleştirebileceksiniz.
Fakat şimdilik, Paul, monte edilen savaşın henüz oyunda olmadığını ima ediyor. Şimdi monteli dövüş, oyun için tamamen yüksek bir seviye olacaktı.
Yeni ilginç bir özellik olan balıkçılık, oyundaki rahatlama ve sosyal etkileşim için olduğu gibi görünüyor. Ancak, bulunduğunuz yere bağlı olarak farklı balıkları yakalamak için farklı yemler kullanabilirsiniz.
Sonunda Paul bize nedenini anlattı. ESO Oyunun, gönderilmeden önce olabildiğince iyi olduğundan emin olmak istediklerini söyleyerek ertelendi.
Elder Scrolls Online 2014 yılında Xbox One, PS4 ve PC için piyasaya sürülecek.