Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Undead Horde, Çok Basit Bir Stratejiyi Birleştiriyor

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 3 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Undead Horde, Çok Basit Bir Stratejiyi Birleştiriyor - Oyunlar
Erken Erişim İzlenimleri ve kolon; Undead Horde, Çok Basit Bir Stratejiyi Birleştiriyor - Oyunlar

İçerik

Bir büyücü olmak zordur - sihir okulunuz genellikle elverişsiz bir ışıkta görülür, yetenek setiniz sizi gerçekten zevksiz yerlerde çok fazla zaman geçirmeye zorlar ve hepsinden kötüsü, arkadaşlarınızın çoğu öldü. İçinde Undead Horde, Fin oyun stüdyosu 10tons Ltd. tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir başlık, oyuncular böyle bir büyü tekeri rolünü üstlenerek ilk elden tecrübe kazanıyor


Undead Horde “teklifinizi yapmak ve yaşamı yok etmek için ölüleri yükseltmek” şeyine yürekten yürekli yaklaşıyor. Oyuncuların düşmanlarını katletmelerini ve kendi taraflarında savaşmak için onları hayata döndürmelerini sağlar. Bu size çekici geliyorsa, o zaman okumaya devam edip etmediğinizi öğrenmek için okumaya devam edin. Undead Horde gömülü kalması gereken bir şey.

Not etmek Undead Horde yazı yazarken Steam Erken Erişim'deydi. Bu gösterimler, 12 Mart 2019'da yayınlanan oyunun 0.9.0.6 sürümüne dayanmaktadır.

Daha İyi Bir Zombi İnşa Etmek

Çekirdek oyun Undead Horde stratejik olarak ölümsüz savaşçı ordusunu kurmaya çalışır. Bu, savaşta her biri kendi güçlü ve zayıf yönlerine sahip çeşitli farklı düşmanları yenmek suretiyle yapılır - belirli bir düşman tipinin belli sayıda öldürüldükten sonra, eski düşmanın büyücünün mahzeninden toplanabileceği şekilde.


Belirtildiği gibi, kontrol altına alınması gereken birçok farklı düşman türü vardır. Buna insanlar, orklar, ayılar ve tavuklar ve gerçekten de eğlencenin büyük bir kısmı dahil Undead Horde bir undead ordusunu bir araya getiriyor ve farklı düşman tiplerinin birbirleriyle nasıl çalıştığını görüyor.

Oysa teklifin sunduğu tek şey bu değil - büyücüler de oynadıkça seviye atlıyorlar; bu da birkaç istatistiği yükseltiyor, büyücünün sağlığı, büyü hasarı ve kontrol edebileceği yaratıklar gibi şeyleri geliştiriyor. Bu ilerleme sistemi, yaşamı tahrip etme çabalarınızda neyin etkili olduğuna inanılan stratejilere dayanarak uygulanacak strateji türlerini küçültme fırsatı sunar.

Başka bir çekirdek kavram Undead Horde savaş sırasındaki farklı özelliklerin yönetimi etrafında döner. Sizin büyücünüz her vuruşta bir ton hasar verebilir, ancak ordu düştüğünde hızlı bir şekilde patlar. Dövüşler sırasında mana, sağlık ve cooldown'larınızı dikkatlice yönetmek çok fazla pratik gerektirir ve ikinci karar vermeyi bölüşür.


Savaşlar bu nedenle ham becerinin ve stratejik planlamanın eğlenceli bir birleşimidir ve farklı seçenekler de vardır. Mesela, devasa bir akrep öldürmek için şimdi Ölü Öldür yeteneklerinizi geliştirmek ister misiniz? Yoksa ölüleri yükselttiğinizde onu kendi saflarınıza ekleyebilmeniz için zayıflamış ordu ile savaşma riski mi istiyorsunuz? Seçim senin Undead Horde.

İskelet Dansı

Yukarıda belirtilen oyun öğelerinin tümü oldukça basit bir şeyle bir araya geliyor: Undead Horde İkiz çubuk nişancı gibi görünüyor ve benzer şekilde çalışıyor. Büyücünüzü WASD ile hareket ettirir ve fareyle yüzünü çizme yönünü değiştirirsiniz. Fareye tıklamak sihirinize saldırır ve kontrol eder, birkaç tuş ise envanteri yönetmenize, cesetleri ölülerden yükseltmenize ve becerileri değiştirmenize yardımcı olur.

Bu kontrollerin basitliği aslında oyunun duyarlılığına güzel bir şekilde uyuyor. Yani, Undead Horde basit bir tarza sahip - hem görünümünde hem de mizahında karikatürize. Asla fazlaca zeki olmaya çalışmaz ve kendini çok fazla ciddiye almaz, bu böyle bir oyun için iyidir.

Bununla birlikte, bu basit, basit yaklaşım aynı zamanda Undead Horde birkaç şekilde. Örneğin, toplayabileceğiniz farklı undead birimleri türleri, birbirlerinden güçlü bir oyun ayrımı sağlayacak kadar gelişmiş değildir. Bunun anlamı, çok sık olarak, aksi takdirde yapacak çok fazla stratejik neden olmadığı için, kilidi açtığınız son düşmanı topladığınızı göreceksiniz.

Bu aynı zamanda, birçoğunun zırh giyen iskeletlere benzemesi gibi, bu birimlerin görsel yönünü de taşır. Bu, onları savaşın sıcağında ayırt etmeyi zorlaştırıyor ve kaç yakın dövüş ünitesine sahip olduğunuz gibi şeylerden bile emin olamadığınızda sinir bozucu hale gelebilir.

Nitekim, yukarıdan aşağıya bakan başarılı oyunlar her zaman hangi birimin hangisi olduğunu açıkça ortaya koyar. Undead Horde temel olarak hayvanlarıyla birlikte, birim türlerinde bazı ayrımlardan büyük ölçüde faydalanabilir. Biraz daha az basitlik burada çok yol alacaktır.

"Ve B-Boy İskeletleri?" "Bir parçası!"

Başka bir konu Undead Horde risk eksikliğinden geliyor. Öldüğünüzde, şifrenize geri dönersiniz ve sizi hangi haritadan çıkarsa attığınız yerden hızlıca uzaklaşırsınız. Ek olarak, haritada öldürdüğünüz düşmanlar dönüşünüze devam edecek.

Bu hiçbir zaman vazgeçmeyen ölümsüz bir ordu fikrine katılırken, ölüm için toplam bir ceza eksikliği Undead Horde Strateji veya beceri olmadan gelebilir, çünkü nihayet aşılıncaya kadar kendinize bir sorun çıkarsa bile. Örnek olarak, eğer hayatta kalırsanız veya bir kışla bombalarsanız ve düşman askerleri görmezden gelirseniz, bir patronu umursamadan acele etmek, uygun taktikler haline gelir ve çok etkilidirler.

Bu konu, konuştuğumuz konuların bazıları ile birleşiyor. Undead Horde zehirli bir kategoride: mobil bir oyun gibi hissettiren bir PC oyunu. Steam hesabınızda akılsızca eğlenmek konusunda kesinlikle yanlış bir şey olmamasına rağmen, sadece Undead Horde Kalabalık bir pazarda öne çıkması için gerekli unsurları kaçırıyor.

Aklında tut: Undead Horde Daha önce de belirtildiği gibi hala Erken Erişim'de ve bu “eksik” unsurların bazılarının yolda olması tamamen mümkün. Bu, oldukça etkileyici bir iskelet olduğunu söyledi (çok üzgünüm) yerinde, ancak, birkaç tweaks olmadan, önermek zor bir oyun.