Marvel ve Problemlerle İlgili Sorunlar; Capcom ve kolon; Sonsuz ve FGC'nin Neden Nefret Ettiği

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 18 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Marvel ve Problemlerle İlgili Sorunlar; Capcom ve kolon; Sonsuz ve FGC'nin Neden Nefret Ettiği - Oyunlar
Marvel ve Problemlerle İlgili Sorunlar; Capcom ve kolon; Sonsuz ve FGC'nin Neden Nefret Ettiği - Oyunlar

İçerik

Marvel vs Capcom: Sonsuz (MVC: Ben) bir aydır piyasaya sürüldü ve bir şey netleşti - piyasaya bir süre sonra çarpan en bölü dövüş oyunlarından biri. Dövüş oyunu topluluğu (FGC) umrunda değil veya tamamen nefret ediyor.


Bu oyun hakkında taraftarlar arasında pek çok güçlü duygu var. Kayda değer sayıda MVC: Ben Serinin en kötü oyunu. Bu, temelsiz bir suçlama gibi gelebilir, ancak daha yakın bir inceleme, göz kamaştırıcı konuların ortaya çıktığını ortaya koyuyor Sonsuz bu, öncekilerden çok daha az tatmin edici bir dövüş oyunu yapıyor.

Ama tam olarak ne oldu? Bu yinelemeyi nerede yaptı? Marvel vs Capcom yanlış gitmek? Dövüş oyunu topluluğu arasında neden bu kadar derin bir kaygının hedefi haline geldiğini bulabilecek miyiz görmek için bu oyunu parçalayalım.

Ölümcül Günah # 1: Önemli Karakterler Eksik Bir Kadro

Ne zaman Marvel vs Capcom: Sonsuz tanıtıldı, bir şey çok açıktı: liste farklıydı. Doom, Magneto veya Wolverine anlamına gelmeyen X-Men ya da Fantastic Four kahramanlar göstermedi.

Bu karakterler MVC daha önce bile geçit başlıkları Marvel vs Capcom Bugün onları bildiğimiz başlıklar geliştirildi. itibaren Sokak Savaşçısı vs X-Men 1997'de ve Marvel Süper Kahramanlar vs Street Fighter 1998’de Marvel vs Capcom: Süper Kahramanların Çatışması Birkaç yıl sonra, X-Men ve Fantastic Four'un karakterleri, dizide neredeyse Ryu gibi biri olarak tanınabilir bir temel oldu. Bu nedenle, hayranların bu yinelemede özellikli olmadıklarından endişe ettikleri anlaşılabilir.


Bu eski karakterler neden görünüşte görünmedi? MVC: Ben? Bu biraz karışık ve franchise haklarıyla ilgili çok şey var.

Her ne kadar Marvel (ve uzantı olarak Disney) karakterlerinin neredeyse hepsinin haklarına sahip olsa da, 20'nci Yüzyıl Fox film ve TV haklarına X-Men, Fantastic Four ve Deadpool'a sahip.

Credit hayranlara gidiyor, ancak video oyunu haklarının Marvel'e (Disney) ait olduğu dikkatimi çekti. Böylece bu karakterler oyun içinde görünebiliyor. Ancak mesele, Fox'un bu film franchise'larının kontrolü.

Marvel'in en çok ilgisini çeken yerdi. MVC: Ben MCU (Marvel sinematik evren) kahramanlarının her şeyden önce reklamını yapın. şimdi, Marvel, bu film haklarının kontrolünü Fox'tan elde etmek için hiçbir şey sevmezdi. biz konuşurken bu iki stüdyo arasındaki ilişki ... hoş değil, bu yüzden bu karakterlerin eklenmesi pek olası görünmüyor. Bu yüzden listede hiç Gambit veya Doktor Doom görmeyebiliriz.


Yine de, şartlar ne olursa olsun, bu savaşçıların ihmali, franchise hayranları için çok üzüldü. Bulmak için zorlanırdın MVC X-Men'den en az birini seri için tanınabilir bir maskot olarak listelemeyen oyuncu. Aslında Wolvering gibi dövüşçüler sürekli olarak karakter listelerinde üst sıralarda yer alıyorlardı çünkü çok iyi.

Dürüst olmak gerekirse, Marvel ve Capcom muhtemelen bundan kurtulabilirdi. Ancak bir GameSpot gazeteci röportaj sırasında eksik karakterleri sorduğunda Capcom büyük bir PR sıkıntısı çekti. Ortak yapımcı Peter Rosas, bu karakterleri sevdiren belirli mekaniğin diğer karakterlere gömülü olduğunu söyleyerek sorunu ortadan kaldırmaya çalıştı:

“Eğer gerçekten düşünecek olsaydın, bu karakterler sadece fonksiyonlar. Sadece bir şeyler yapıyorlar. Magneto, vaka ve puan, bir favori çünkü sekiz yönlü çizgi var ve gerçekten çok hızlı, doğru mu? Oyuncular, tek istedikleri üçgen atlamak ve bu tür şeyler yapmak. Peki, tahmin et, Nova aynı şeyi yapabilir, Kaptan Marvel aynı şeyi yapabilir. Ultron aynı şeyi yapabilir. Devam et ve onları dene. "

Ancak asıl hakaret, yapımcı Michael Evans'ın, X-Men'ın mevcut izleyiciler tarafından tanınmayacağını ima etmeye çalıştığı zaman geldi:

“O zaman üçüncü karakter bu karakterlerin popülaritesi. X oraya girmemiz gereken kişiydi. Pek çok taraftar X'i görmek istedi, bu yüzden onu geri getirdik. Sonra Marvel'le gelecekteki yol haritası hakkında çok yakından konuştuk. ne olacağı hakkında. Modern Marvel hayranınız, belki bazı X-Men karakterlerini bile hatırlamıyorlar, ancak bazı Muhafız karakterlerini veya Kara Panter'i biliyorlar. Ne demek istediğimi anlıyor musunuz? "

Bu geliştirici aslında X-Men'ın mevcut Marvel hayranları için tanınabilir karakter olmadığı fikrini satmaya çalıştı. Sadece bu fikrin bir dakikalığına oturmasına izin vereceğim.

Batmaya başladı mı? İyi. Şimdi bu ifadeyi biraz daha analiz edelim. X-Men saltanatı 1990'lı yılların popüler bir çizgi filmiyle başladı. Franchise'ın mutantlar listesi daha sonra 2000'lerin adından itibaren çeşitli kalitede filmlerde görünmeye devam etti. X Men 2014'ün eleştirmenleri tarafından beğenilen film X-Men: Gelecek Geçmişin Günleri. Modern Marvel hayranının, 2016 gibi kısa bir süre önce yinelemeleri yayınlayan bir franchise karakterlerini tanımadığını ima etmek gerekirse, bir cehennem ifadesidir - ve bazı taraftarlar düpedüz hakaret bulmuşlardır.

Bu kayıp kahramanlar daha sonra DLC olarak görünebilir, ancak şu ana kadar hiçbir şey doğrulanmadı. Şimdilik, sınırlı sayıda kadro üzerinden fan tepkisi anlaşılabilir. bir Marvel vs Capcom En azından bazı X-Men özelliklerine sahip olmayan oyun, uzun süredir oyuncular için inanılmaz derecede yabancılaşıyor.

Ölümcül Günah # 2: Karakterleri Çeşitlendirememek

Eski kahramanların ihmali MVC: Ben kadro bir konudur, ancak bu kahramanlar arasındaki karakter çeşitliliği did kesiği başka yap. Oyuncuların emrinde olan 30 dövüşçünün sadece dördü kadın karakterdir.

Bana ve diğer hayranlara sorarsanız, bu 2017 yılında bir oyun için sağır bir ton sağır. Üzerine yazılmış bir "erkek kulübü" var - ve MVC: Ben Oyun sahnesini ispatlayan başlıkların uzun listesinde bazı ciddi temsil sorunları var. Bu franchise yinelemesinde kadın karakterleri az temsil etmek, giderek artan çeşitlilikteki bir pazara olan çekiciliğine zarar vermekle kalmıyor, aynı zamanda dizinin tarihini de görmezden geliyor. İçinde önemli ölçüde daha fazla kadın savaşçı vardı. Ultimate Marvel vs Capcom 3, bu yüzden onların eksikliği MVC: Ben geri adım gibi geliyor.

Elbette, Kaptan Marvel, Gamorra, Morrigan ve Chun Li'yi aldık. Bunlar bazı hanımefendiler. Ama bu neredeyse yeterli değil.

Bazıları, lisanslama konularının, bölgedeki zayıf temsil ile ilgisi olduğunu söyleyebilir. Sonsuz's karakter listesi. Ama kör olmak, bu bayağı zayıf bir bahane. Hem Marvel hem de Capcom, burada görünebilecek birçok tanınabilir kahramana sahiptir.

Capcom'un denklemin tarafında Darkstalkers karakter havuzunun tek başına seçebileceği beş kadın var UMvC3. Ve tekrar kullanılmış olabilecek birçok kadın karakterin yanı sıra UMvC3Ayrıca birçok yeni gelen var. Street Fighter V Bu da bir görünüm yapmış olabilir.

Marvel’e gelince, neredeyse kaç tane kadın karakterin listeye girildiğinin hiçbir bahanesi yok. Pek çok taraftar, özellikle neredeyse tüm Yenilmezler oyunda olduğu için Kara Dul'un neden bulamadığını bilmiyor. Aynısı Scarlet Witch için de geçerlidir. Heck, şimdi Sony’nin Örümcek Adam franchise, belki Spider Gwen, dizi için galasını bile yapmış olabilir.

Özetlemek gerekirse, hem Marvel hem de Capcom'un seçebileceği kadın karakter sıkıntısı yoktur.Bu yüzden hepsinin ruhsatlandırma ile ilgili olduğu fikri tamamen saçma - kadroya kesinti yapıldı ve birçok kadın karakter doğrama bloğundan asla geçemedi.

DLC karakterleriyle daha fazla çeşitliliğin ortaya çıkması kesinlikle mümkündür (katılmak üzere ayarlanmış kadın Monster Hunter gibi). MVC: Ben çizgiyi aşağı çekmek), ancak lansman sırasında temsil edilmemesi talihsiz ve oldukça utanç verici bir iş kararıdır.

Ölümcül Günah # 3: Zavallı Karakter Tasarımı

Avcı listesinin temsili ve kayda değer ihmalleri bir anahtar koymak için yeterli değilse MVC: BenMakineyi, karakterleriyle bir diğer göze çarpan sorun, avcı modellerinin gerçekte nasıl tasarlandıkları. Basitçe söylemek gerekirse: iyi görünmüyorlar - ve düpedüz tatsız olduklarını söylemek zor olmaz.

Beni yanlış anlama. Oyunda bazı karakterler yeterince iyi görünüyor. Kaptan Marvel, örneğin, bazı sağlam bir animasyona sahiptir ve genel olarak iyi görünüyor. Diğer karakterler için aynı şey söylenemez.

Sürpriz olmasa da, birçok model ve özellik MVC: Ben -den yeniden edildi UMvC3 ve diğer oyunlar. Sonuçta ortaya çıkan estetik çatışması çoğu şeyi, özellikle de karakter tasarımını, görünüşünü ...kapalı.

# marvelvscapcominfinite'nin Özet Olarak Gelişimi pic.twitter.com/pWjwdavMnW

- Perili M. Killer (@HMKilla) 28 Eylül 2017

FGC bunu işaret etmek ve alay etmek için hızlı oldu.

Serinin öncülleri arasındaki geçişlerde ve Marvel vs Capcom: Sonsuz, çizgi roman estetiği yol boyunca kayboldu. Bu franchise yinelemesinde yer alan görseller grafiksel bir stilden daha az ve daha çok bir Marvel filmi gibi. Ancak bu tür gerçekçilik, oyuncu kadrosunun yarısı çizgi roman ve animasyonu yakından taklit etmeyen bir sanat tarzında doğru görünmediğinde gerçekten işe yaramaz. Tuhaf bir estetik ikilik yaratıyor, la Mega Man X.

Her ikisi de orijinal MVC ve MvC2 abartılı görseller oluşturmak için 2B hareketli grafik üzerinde büyük harf kullanımı. Her sonbaharda, süper hamle, alay hareketi, ve böylece ekranda attı ve bu oyunları bakmak harika yaptı. Bu farklı tarzın bir kısmı ne zaman kaybedilse de MVC3 cel gölgeli karakterler kullanmaya başladım, hatta bu sanat yönü ona ayrı bir bakış attı. Tüm modeller ayrıntılıydı, ancak gerçekçi değildi - ve daha da önemlisi, çizgi roman estetiğinin büyük bir kısmı hala vardı.

Aynısı için de geçerliydi UMvC3. Bu oyunda, kullanıcı arayüzü ve hikaye sahnelerinden karakter seçme ekranına ve gerçek savaş kullanıcı arayüzüne kadar her şey gösterişli ve benzersizdi. Nasıl göründüğü hakkında bir tazeleme ihtiyacınız varsa, aşağıya göz atın:

Grafiklerini karşılaştırdığınızda UMvC3 grafikleriyle Sonsuz - ve bununla yüzleşelim, çoğu taraftarın sahip olduğu - birinin diğerinden daha iyi göründüğü açıktır. Ve sürpriz! MVC: Ben kesinlikle bu konuda üstüne çıkmaz.

Oyunun lehine çalışmayan karakter tasarımının ayrıntılı ayrıntılarına ek olarak, bu tasarımlardaki vücut oranlarının birçoğu da şüpheli görünüyor. Titan Thanatos biraz tuhaf görünüyor, çünkü üst gövdesi masif çerçevesi için çok kısa. Ve oyunun önizlemeleri sırasında, internet yorumcuları Chun Li'nin yüzünü durmaksızın alay etti - öyle ki geliştiriciler içeri girdi ve karakter modelini buna göre değiştirdi.

Ne yazık ki MVC: Ben görünüm bölümünde geriye doğru bir adım görünüyor. Böyle bir şeyle karşılaştırdığınızda Adaletsizlik 2, bu karakterler nasıl dilimlendiğiniz önemli değildir.

Ölümcül Günah # 4: Zayıf Üretim Değeri

Üretim cephesinde, sadece bir sorun olan karakter tasarımı değil MVC: Ben. Oyunun genel yapım değeri, seslendirmeden animasyona ve ötesine kadar arzulanan çok şey bırakıyor.

Oyunun en korkunç üretim günahlarından biriyle başlayarak, ses MvC: Ben en iyi şekilde tutarsız. En kötüsü, düz ve tamamen inanılmaz. Bazı kahramanlar ses çıkarır (bazı kahramanlar), bazıları ise tamamen sönük gelir. Ve eğer Jedah ve Morrigan'ın ses parçalarını dinlemek için oturuyorsanız, oyun hakkında nispeten küçük bir bütçeye sahip olan bu kadar söylentinin neden olduğunu görmek kolaydır.

Bunun da ötesinde, oyunun birçok karakterinin tuhaf, garip animasyonları var. MVC: Ben, eşleşmelerde mi yoksa kesim sahnelerinde mi olduğu. Bu, dövüşlerin birçoğunu sönümsüz ve bakmak için çirkin hale getiriyor. Buna ek olarak, karakter modelleri arasındaki uyum eksikliğinin ve oyunu, öncekilerden çok daha az ilgi çekici yapan yarı assest estetiğin mükemmel bir fırtınası.

Üretim değerinin çok garip olması yani gülünç derecede oyunun soyağacı dikkate alındığında fakir. Bir oyunda üretim değerlerine bakarsanız Dragon Ball Fighter Z, Fark gece ve gündür. DBFZ açıkça bu konuda üstün bir oyundur - ve henüz başlamadı bile.

Peki ne verir?

Bütçe. Liam Robertson tarafından yayınlanan bir videoda (onaylanmamış kaynaklara dayanarak), bütçenin MVC: Ben için DLC’ye harcanan bütçenin yaklaşık yarısı SFV. Eğer doğruysa, bu oyunun sunumunun kendisinden önce gelen klasiklerle karşılaştırıldığında neden bu kadar geriye göründüğünü açıklamak uzun bir yol kat eder.

Robertson ayrıca raporunda şöyle diyor: MVC: Ben geçmiş başlıklardan bir çok varlık kullanır. Bu unsurlar yeni oyuna bir dizi rötuşla yeniden entegre edildi - ama bu yeterince değil. Bu, oyunun tuhaf animasyonlarını ve sıra dışı görünen karakter modellerini açıklayabilir.

Ölümcül Günah # 5: Hayır 3v3 Geçiş Savaşı

En büyük ve en göze çarpan tasarım değişikliklerinden biri MVC: Ben 3-versus-3 oyununun ihmalidir. Capcom, bu değişimin, oyunun oyuncu tabanını büyütme çabasında yeni taraftarlara hitap eden bir değişiklik olduğunu vurguladı. Elbette, bu makul bir cevap, ama sorun şu ki MVC Asla gerçekten rahat dostu olmamıştı.

Evet, orijinal MvC: Süper Kahramanların Çatışması 2'ye karşı-2 ekipleri vardı, ancak buna geri dönme kararı bir şeylere bağlı kalıyor MVC hayranları istemedi. Daha gündelik bir hazırlık maçı mesajı çağırıyor; "hayranlarımızı görmezden geldiğimiz için".

Üçe karşı üçlü oyun telaşlı doğasını pekiştiriyor Marvel vs Capcom. Aslında, dizi bu "kaos" için karşılandı ve kutlandı. Sonuç olarak, topluluk şu basit soruyu sormak zorundaydı: Seriniz on yıldan uzun bir süredir bir oyun tarzına sahipse neden vazgeçtiniz?

Ölümcül Günah # 5: Halkla İlişkiler Debacles

Fark etmiş veya etmemiş olabilirsiniz, ancak bu çok fazla reklam yapmamıştır. Bu muhtemelen küçük bir bütçeden kaynaklanıyordu ... iddiaya göre. Doğal olarak, bunu tanıtmak için oyun etkinliklerde ve turnuvalarda gösterildi. Mantıksal olarak, Capcom FGC kişilikleri ve profesyonel oyuncularla çalıştı. Yeni bir dövüşçüsünü göstermen için en iyi tanınan ve en popüler hayranlardan kim daha iyi?

Sonunda ... birkaç soru ortaya çıktı. Bu bireyler oyunun yutturmacalarına karşı dürüst müydü? Yani, neden dürüst olmasınlar? Sonra hayranlar neden gerçek olduklarına inanmaları gerektiğini sordular? FGC’nin bir kısmı bu övgüye şayanı çağırmaya başladı ve biz bu konuda oldukça kararlıyız.

İsimsiz Dövüş Oyun Gösterisi (yukarıda görüldüğü gibi) tarafından tartışıldığı gibi, biz sadece bakmak zorundayız Street Fighter V, 2016 yılında piyasaya sürüldü. Pratik olarak lansmanı, lansmanı ve iş planlarını çevreleyen her şey dağınıktı. Daha iyi hale getirilmesi için sözler verildi ve bugüne dek onlar için hiçbir şey yapmadı.

Şimdi, iyi olacaklarını biliyoruz. SFV... 2018 Ocak’ında. MVC: Ben iken serbest bırakıldı SF hala tamir ediliyor ... bu kesinlikle güven verici değil. Anlaşılır bir şekilde, toplumun inanması için çok az ya da çok sebep yoktu. Sonsuz iyi olacak. Tabi, Capcom'a şüpheli yararı verebiliriz, ancak uzun süredir iş dünyasındalar. İnsanlara güldürmek için fazlasıyla sebep verdiler.

Şimdi neden MvC'yi çevreleyen PR: I kabataslak olduğunun diğer nedeni. Yanlışlıkla youtube'a yükledikten sonra, bunu öğrendik. MVC: Ben belki de 2018 Capcom Pro Tour’un bir parçası. Eylül ayında serbest bırakılması nedeniyle bu yıl bu pencereyi kaçırdı. Tur, Ocak ayında başlayacak olan yıl boyu sürecek bir etkinliktir.

Tur, rakiplerin para ödülleri kazanma fırsatıdır. Eğer SFV en Tur herhangi bir göstergedir, nakit havuzu oldukça çekicidir.

Böylece, aynı profesyonel oyunculara (büyük kazanabilecekler) oyunun övgülerini söyleme şansı verildi. Gelişim sırasında da ellerini alsınlar. Capcom, eSports'un büyük bir parçası / sponsorudur, bu yüzden "bana yardım et, sana yardım etmene yardım et" gibi görünüyor.

Genel olarak konuşan düşünce süreci şudur: Bir profesyonel olarak, daha sonra para kazanabileceğim bir oyunda bacak almamda fayda var. Ayrıca büyük bir sponsorla iyi bir ilişki kurmak gelecekte daha fazla fırsat demektir.

Eğer profesyonel tur başka bir oyun kazanırsa, eleme turnuvalarına daha fazla destek sağlanacağı unutulmamalıdır. Yeni bir oyun yeni oyuncular anlamına gelir ve sırayla turnuvalar için daha fazla giriş ücreti eklerler. Böylece, turnuvaların büyüklüğü ve önemi artacaktır - Yani katılan herkes için bir kazan-kazan.

Bu Kötü Bir Oyun mu?

FGC geniş hala üzerinde yırtık Marvel vs Capcom: Sonsuz. Şimdi bir ay sonra başlattık ama bazı şeyler çok net. Bunun asıl desteği, temel nedenlerden dolayı ... temel olarak profesyonel oyunculardan geldi. Hala FGC üyeleri tarafından alay konusu olmaya devam ediyor.

"Kötü" bir şey olacağını hiç düşünmedim. Marvel vs Capcom oyun, henüz burada dizinin en zayıf girişi var. Dürüst olmak gerekirse, bu noktada ne kadar süre ilgili kalacağından emin değilim. FGC’nin bir kısmını bu oyun için nefret ve hor görmekten sakınmak kesinlikle yardımcı olmuyor. Elimizdeki oyun yine iyi oynuyor ama düşük üretim değerleri ile paralellik gösteriyor.

Belki de tüm bu nefret ve destek eksikliğinin aşırı olduğunu düşünüyorsunuz. İnsanların bundan hoşlanmamak ve kalitesini sorgulamak için meşru sebepleri var.

Talihsiz ama Marvel vs Capcom: Sonsuz yayıncının kötü iş uygulamalarının kesinlikle mağdurudur. Marvel vs Capcom Sen eski özünün bir kabuğusun. Umarım forma geri döndüğünü görürüz. Ya da belki değil? Uzun süredir hayranları olan ve dövüşen meraklılarla savaşan acılarınızı hissediyorum ve duygularınızı paylaşıyorum.

Sence Marvel vs Capcom: Sonsuz kötü bir oyun mu? Katılmıyor musun Ekleyeceğiniz başka şeyler var mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.