İlahiyat Orijinal Sin 2 Mordus Bodrum Bulmaca Çözümü

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Kasım 2024
Anonim
İlahiyat Orijinal Sin 2 Mordus Bodrum Bulmaca Çözümü - Oyunlar
İlahiyat Orijinal Sin 2 Mordus Bodrum Bulmaca Çözümü - Oyunlar

İçerik

Çok sayıda mücadele, konuşma seçeneği ve içinde bulunacak gizli öğeler varken İlahiyat: Orijinal Günah 2, Oyun bir adım daha ileri gidiyor ve yüksek stat ya da beceri sahibi olmak yerine eski moda bir deneme yanılma ile çözülmesi gereken bazı bulmacaları atıyor.


Bu bilmecelerden biri, kullanabildikleri tüm yeteneklerini ortaya koymazlarsa, sürekli olarak güdüklenmiş oyunculara sahiptir. Driftwood'a ulaştığınızda, Mordus'un evinin bodrumunda, görünüşte çözülemez bir bilmece var. Özgürlük Tadı arayış. Aşağıda size biraz ustalık ve özel bir Kaynak gücü gerektiren bir çözüm yolunda ilerliyoruz.

Nasıl Çözülür? İlahiyat: Orijinal Günah 2 Mordus Yapboz

Sonunda Mordus'un bodrum katında, baskı plakalarıyla kaplı bir odaya ve açılamayan bir kapıya rastlarsınız. Açıkça görülüyor ki, plakaların üzerinde durmanız gereken bir desen var - ama onlarca rastgele kombinasyon denediğiniz için şanslı olmadığınız sürece, bu organik olarak anlamanızın yanında ... Size çözümü gösteren Spirit Vision'u etkinleştirinceye kadar.


Ruh Vizyonu ana görev sırasında kazanılır ve kaçırılamaz, bu yüzden henüz bodrumdayken sahip değilseniz, geri dönün ve bazı hikayesi bölümlerini tamamlayın. Kaynak gücü olarak sayılırken, kullanılacak Kaynak puanlarına mal olmaz, bu nedenle bu yapboz için serbestçe kullanılabilir.

Basınç plakalarının üzerinde bir temel görüntü deseni görünecektir Nereye basmanız gerektiğine dair özel plakalara ihtiyacınız var. Her bir plakanın elemanı, durduğunuz yere ve kaç plakanın basıldığına bağlı olarak değişir.

Örneğin, bir kişi bir tabağın üzerinde duruyorsa, yakındaki plakalar su olacaktır. Eğer ikisi yan yana duruyorsa ateşe dönüşecekler. Üç yakınlarda ise, zehir olacak. Kilitli kapının önünde gösterilen belirli eleman dizisini elde etmek için bu değişen kalıbı kullanmak zorundasınız.


Baskı plakaları ile taklit etmeye çalıştığınız model

Temel yetenekler havada vurgulanmış olsa bile, yine de büyük bir avlanma var. Beş baskı plakasına basmanız gerekir, ancak partinizde istediğiniz zaman yalnızca dört karakter kullanabilirsiniz!

Bu bulmacayı çözmek ve kapıyı açmak için dört karakterinizi yerinden çıkarın ve karşılık gelen her baskı plakasının üzerinde durmasını sağlayın. Ardından, büyük taş vazolardan birini son noktaya yerleştirin, çünkü sadece dört karakteriniz var ama beş tabağa basmanız gerekiyor. Alternatif olarak, eğer yeterince ağır nesneleriniz varsa, hepsini oraya yerleştirebilir ve grubun zincirini çözemezsiniz.

Peki doğru su, ateş ve zehir belirteçleri karışımına nasıl ulaşıyorsunuz? Doğru desen (4 X 4 baskı plakası ızgarasında soldan sağa), karakterlerinizi veya ağır cisimleri "1" ile işaretlenmiş noktaya yerleştirmektir:

  • 0010
  • 0101
  • 0100
  • 0001

Karakterlerin ve vazoların doğru konumlandırılmasını gösteren, aşağıdaki resimde bunun ne anlama geldiğini daha net bir şekilde görebilirsiniz. Yukarıdan aşağıya, birinci sıradaki üçüncü, ikinci sıradaki ve ikinci sıradaki dördüncü, ikinci sıradaki üçüncü sıra ve dördüncü sıradaki dördüncü konum olmalıdır.

Karakterleri / vazoları yerleştirirken, su, ateş ve zehir elementlerinin kapının önündeki desene uygun olarak değiştiğini açıkça görmelisiniz.

Bulmaca çözüldüğünde, çok eski (ve çok aç) bir likenle yüzleşme zamanı - iyi şanslar!

Daha fazla arıyorsanız İlahiyat: Orijinal Günah 2 rehberler, bu sıra tabanlı fantezi deneyiminin her yönü için diğer ipuçlarımızı ve püf noktalarımızı incelediğinizden emin olun:

  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Fort Joy'dan Kaçış
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Kara Kedi Sırları Açığa Çıktı
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Karakter Oluşturma Rehberi
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: En İyi Lone Wolf Build
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Yanan Domuzlar Kılavuzu