İlahiyat Orijinal Sin 2 ve kolon; Karakter Oluşturma Rehberi

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 5 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
İlahiyat Orijinal Sin 2 ve kolon; Karakter Oluşturma Rehberi - Oyunlar
İlahiyat Orijinal Sin 2 ve kolon; Karakter Oluşturma Rehberi - Oyunlar

İçerik

Parti bazlı herhangi bir RPG gibi, özel bir oyuncu da karakter yaratma seçimleri yüzünden acı çekerek saatler geçirebilir. İlahiyat Orijinal Günah 2.


Larian bu sefer temel beceri setlerinde ve seçeneklerinde bazı değişiklikler yaptı - önceki oyunu oynamış olsanız bile, başlamadan önce bilmeniz gereken bazı şeyler var.

Aşağıda, kampanyanın ilk bölümlerinde en fazla beceriyi kazanmak ve en iyi kazanma şansını elde etmek istiyorsanız bilmeniz gereken her şeyi kapsar.

Formüldeki Temeller ve Değişiklikler

İlk başladığınızda, kendi özel karakterinizi veya altı kökenli hikaye karakterinden birini seçebilirsiniz. Kalan başlangıç ​​karakterleri, oyun başladıkça teknede olacak ve sonunda arkadaş olabilirler. Önceden ayarlanmış kökenlerden herhangi biri temel sınıfını değiştirebilir, ancak bir köken karakteri almanın yararı, ek iletişim seçenekleri için fazladan bir etikettir (aşağıdaki Etiketler bölümüne bakın).

Bir önceki oyundan savaşta büyük etkisi olan yeni beceriler ve yetenekler var - en çok fiziki ve büyülü Zırh, Hem de Liderlik (Yakındaki müttefiklere ikramiye verir), Azim (Olumsuz durum etkilerinden kurtulduktan sonra Zırhı geri yükler) ve ceza (bir saldırgana verilen hasarı yansıtır).


Zırh, fiziksel / büyülü kaynaklardan gelen hasarı emer ve 0'ın üzerindeyse, fiziksel veya büyülü taraflara bağlı belirli durum etkilerine karşı bağışıklık kazanırsınız - sersemletmek veya yere vurmak gibi.

Elfler (veya ölmemiş elfler) Ceset Yiyen yeteneğisize sadece görevleri çözme ve daha fazla hikaye okuyan öğrenmenin yollarını vermekle kalmaz, aynı zamanda herhangi bir beceri puanı harcamak zorunda kalmadan ücretsiz becerilere erişim sunar.

Bu abartılamıyor: Bir elf oynamıyorsanız, temel olarak ücretsiz becerilerinizi kaybediyorsunuz. Açılış gemisi ve Fort Joy segmentinde, tek bir deneyim puanı kazanmak zorunda kalmadan ya da yeni bir beceri kitabına tek bir altın parça harcamak zorunda kalmadan alabileceğiniz altı ayrı beceri vardır.

Tüm bu serbest yeteneklerden vazgeçmeye istekliysen ve sinsi rotaya gitmek istiyorsan (ve evet, sinsi olmak saçma bir şekilde faydalı olabilir), cüce karakteri size gizlice girme bonusu verir hemen.


Öte yandan, kertenkeleler, faydalı ekstra öğelerle sonuçlanan höyükleri kazabilir - ancak Kızıl Prens'in inanılmaz derecede üstün tavrına katlanmak için istekliysen, partiye katıldığında Kazı yapmasını isteyebilirsin. plaj.

Sadece görkemli sakalları yok - aynı zamanda gizli!

Orijinal Günah 2 Etiketler

Etiketler, diyalog seçeneklerinizi değiştirir ve belirli görevleri tamamlamak için çeşitli şekillerde izin verir. Özel karakterler yalnızca dört etiket alır, çünkü köken adınız için etiketi alamazsınız.

En olası diyalog seçenekleri için, arkadaşlarınızın sahip olacağı etiketlere dayanarak kökeninizi (veya özel bir karakter için ayrı ayrı etiketler) seçmek isteyebilirsiniz, çünkü konuşmada etiketleri de kullanabilirler. Bunlar altı köken / yoldaşın tümü için başlangıç ​​etiketleridir:

  • Çirkin: Canavar, Cüce, Erkek, Barbar, Soylu
  • Kırmızı Prens: Kırmızı Prens, Kertenkele, Erkek, Soylu
  • Fane: Fane, Undead, Erkek, Gizemli, Bilgin
  • Ifan ben-Mezd: İfan, insan, erkek, haydut, asker
  • Sebille: Sebille, Bayan, Elf, Outlaw, Bilgin
  • Lohse: Lohse, İnsan, Kadın, Gizemli, Soytarı

Adlandırılmış etiketler, her bir karakterin kişiliğinin etrafında döner. Mesela Sebille, suikast, insan anatomisini bilmek ve sinsi olmayı içeren diyalog seçenekleri için etiketini kullanıyor.

Undead, ilginç olanaklar sunan benzersiz bir etikete sahip

Orijinal Günah 2 Beceriler ve Büyüler

Var 10 temel beceri kategorisi, kazanabileceğin çeşitli büyü ve yeteneklere karşılık gelen: Aerothurge, Geomancer, Huntsman, Hydrosophist, Necromancer, Polymorph, Pyrokinetic, Scoundrel, Summoning ve Warfare.

Bir beceriye yerleştirilen her nokta sana belirli bir bonus verir, bazıları diğerlerinden daha yararlı. Örneğin Aerothurge yetenek puanları, hava hasarınızı arttırır (herhangi bir kaynaktan), Huntsman, yüksek zeminden saldırmaya bonus verir, Scoundrel, hareket hızınızı arttırırken, Savaş da herhangi bir fiziksel hasarı arttırır.

Her özel veya başlangıç ​​karakterinin, bu beceri kategorilerine bağlı temel bir yetenek kümesi vardır, ancak bunları kişiselleştirme ekranında değiştirebilirsiniz. Başlangıçta, bu yeteneklerin bazıları diğerlerinden daha iyidir.

Herhangi bir beceri uygulanabilir bir yapıya yol açsa da, bunlar oyunun ilk hareketinde en yararlı olanlardan bazılarıdır:

  • Savaş Stomp: Hasar verir, düşmanları vurur ve kendi parti üyelerinizi etkileyemez!
  • Elektrik boşalması: Yasa I'deki birçok düşmanın sihirli zırhı olarak faydalı olan düşmanları sersemletir ya da yoktur.
  • Teleporation: Bu harika gücü kötüye kullanarak hemen hemen her durum için yolunuzu peynirlemek çok şaşırtıcı.
  • Restorasyon: Zehir ve kanama etkilerinden kurtulmanın yanı sıra canlılığı iyileştirir ve onu inanılmaz derecede faydalı kılar.

Orijinal Günah 2 Karakter Oluşturur

Peki, en iyi yapılardan bazıları nelerdir? Bu gerçekten kişisel tercihlere bağlı - ama benim için iki yapı diğerlerinin üstünde baş-omuz duruyor.

İlk önce, alarak Battlemage becerilerini önceden oluştur ve değiştir, böylece Battle Stomp ve Electric Discharge, savaş alanlarının hakimiyetinde sonuçlanır, düşmanları devirir ve onları vurur.

İkinci inşa daha sonra daha fazla beceri puanı harcadıkça daha iyi çalışır. Necromancy yeteneği Bir düşmanın canlılığına doğrudan hasar verdiğinizde sizi iyileştirir ve kazanılan miktar becerideki her bir seviye ile artar. O esnada, ceza saldırganınıza geri verilen hasarın bir kısmını verir.

Bu iki yeteneğin el ele nasıl gittiğini, kendini sürekli iyileştirdiğin ve hiçbir hasara uğramak zorunda kalmadan tüm hasara geri verdiğin çılgınca bir yapı için kolayca görebiliyorsun.

Yeteneklerinizi seçerken, gidilecek her türlü tamamlayıcı yapı vardır, ancak Sülük hemen Necromancy / Retribution yapımı için faydalıdır, çünkü yerde daima kan olacaktır. Sinsi rotaya gidiyorsanız, Gerilla Sırtlı bıçaklarını mutlak hasar güç santrallerine dönüştürür.

Daha derinlemesine ve en uygun olanı görmek için İlahiyat: Orijinal Günah 2 oluşturur, tam kılavuzumuzu buradan inceleyin.

Battle Stomp ile başlangıç ​​yapmayı seçmek

Bu bir katile başlamak için bilmeniz gereken tüm temel bilgiler. İlahiyat: Orijinal Günah 2 karakter oluşturma! Denememiz gereken başka karakter oluşturma ipuçları var mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!

Hala bu fantastik fantezi RPG deneyiminin başka bir kısmı için yardım arıyorsanız, diğerimizi de okuduğunuzdan emin olun. İlahiyat: Orijinal Günah 2 yanı sıra:

  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Fort Joy'dan Kaçış
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Bir Savaş Rehberinin Arenası
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Tyrant Kılavuzunun Eserleri
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Kara Kedi Sırları Açığa Çıktı
  • İlahiyat Orijinal Günah 2 Karakter Oluşturma Rehberi
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Ultimate Yapı Kılavuzu
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Beceri Hazırlama Kombinasyonları ve Kitap Satıcıları
  • İlahiyat Orijinal Günah 2: Komple Hazırlama Tarifleri Rehberi