İçerik
Konami’nin 2000’li yılların ortasındaki bir Japon konsolu oyununun yeniden düzenlenmesine rağmen, Konami’nin SONRAŞIN BÖLGESİ 2. Koşucu: M∀RS hayır Final Fantasy VII - hala bütün adı mahvedebilir ve çok bilgili oyuncu ekibinden boş bir "huh" ile karşılaşabilirsin.
İlkinden, Hideo Kojima'nın yarattığı ZOE franchise, oldukça makul bir satış olmasına rağmen, Kuzey Amerika'da her zaman biraz niş olmuştur. Bu niş içinde, bir kült klasik bir şeye dönüşmeyi başarmış olsa da, bulmak için zorlanacaksınız. ZOE sadece dolaşıp hayranım.
Yine de, ZOE düşündüğünüzden daha geniş. Bu franchise, ilk olarak 1 ve 2 arasında yayınlanan bir Game Boy Advance yan hikayesi olan PlayStation 2'de, animasyonlu bir OVA prequel ve 26 bölüm anime'de yayımlanan iki oyunu içeriyor. bir ZOE 3 2008'den bu yana eserlerde yer alıyor, ancak 2012'den beri duyurulan tek açıklama Kojima'nın bu başlık üzerinde çalışmaya başladığını doğruladığı zamandı.
Güzel cel-gölgeli sinemalar ve oyun içi grafikler, geniş ortamlar, muazzam derecede tatmin edici dev robot savaşları (belki de zorunlu olarak zorunlu olmasa da 90'ların tarzı İngilizce dublajlı anime sinematiği olmasına rağmen) bu oyuna birçok ölüme hitap eden bir karakter verir. mecha oyunu olarak üstünlüğünde ısrar eden sert hayranlar Gundam öncesi ve sonrası gelen başlıklar.
(Not: Alternatif ses dili mevcut değil, ne yazık ki, bu yüzden bu lafta takılı kaldınız. Uzun zamandır hayranların en büyük şikayetlerinden biri olmuştur.)
Seriye yeni katılanlar için (ve çok sayıda kişi var), emin olun - bu oyunlara daha önce dokunmadıysanız, neler olup bittiğini anlamak için en baştan başlamanız gerekmeyecek.
Süre ZOE 2 selefinin evreninde genişler ve şimdi tekrar tekrar ifade eder, ZOE 2 hikayesini, orijinal Orbital Frame JEHUTY’deki yeni pilot Dingo Ak balıkçıl (evet, gerçekten) çalışmaları üzerine yoğunlaştırıyor. ZOE 1 Kardeş modelini ANUBİS'e pilotluk eden muhalifi Nohman'a karşı.
Orijinal etkinliklerden iki yıl sonra ZOEkahramanı Dingo, Callisto'da Metatron cevheri (Orbital Çerçeveleri güçlendirmek / oluşturmak için kullanılır) için avcılıkta çalışıyor ve gizli JEHUTY'a rastlıyor. Tesis despotik BAHRAM askeri teşkilatı tarafından saldırıya uğradığında, kuvvetlerine karşı savaşıyor, savaş gemilerine sızıyor, ancak sonuçta Nohman tarafından ANUBİS'e karşı yeniliyor.
Dingo davalarına katılmayı reddettiğinde, Nohman onu vurur. Ölü için bırakılmış, kendisini canlandıran ve onu JEHUTY çerçevesinin içine hem yaşam destek sistemi hem de kaçış yolu olarak yerleştiren gizli bir ajan tarafından kurtarılır. İçinde BAHRAM'ın robotik devralmasına karşı gezegenlerin son umudu olarak duruyor.
Oyunun mekaniği daha önce gelenden daha basit. ZOE 1Sadece mecha savaşlarına yoğunlaşıyor. Bu, etkili bir şekilde savaşmak için farklı silahlar ve saldırılar alan birçok farklı düşman tipine karşı karşıya gelmeyi de içerir.
Boşluk meseleleri - ve oyunun zerafetinin bir parçası, kendinizi dar koridorlarda veya açık alanda nasıl konumlandıracağınızı ve düşman, yakın dövüş kılıcı veya lazer silahlarına bağlı olarak kendinizi nasıl uzaklaştıracağınızı bulmaktan geliyor.
JEHUTY'a pilotluk yaparken size açık olan çok sayıda silah var ve bu sayı, hem silah alıp kullanabileceğin çevresel eşyaların yanı sıra, hem de patron ölümlerinden yeni alt silahlar çıkardıkça büyür. Bazı oyuncular bunu karmaşık bulmuş, ancak çoğunlukla, silahlar oldukça basit - ve ikisi arasında geçiş yapmak, aynı şeyi yapmaya çalışmaktan daha az baş ağrısına neden oldu. Canavar Avcısı: Dünya.
(Orijinal oyun ile bu sürüm arasında silah geçişi için bazı iyileştirmeler yapıldı, belki de aralarındaki fark yatıyor.)
Remastered
2003'teki orijinal oyun, 2012 yılında, PS3 ve Xbox 360 için HD Koleksiyon olarak güncellenmiş grafik ve sanat, daha iyi arayüzler, yeni kupalar / başarılar, doğru analog çubuk ve rumble desteği ile iki oyunda yeniden piyasaya sürüldü ve geliştirildi ses. Şirket, onu PS Vita'ya da salıverme fikri ile oynadı, ancak kısa sürede bu planı attı. Tamam oldu ... çoğunlukla yeni koleksiyonu değerli kılacak kadar fazla içerik görünmüyordu ve yeni platformlarda, orjinalinde hiç bulunmadığı kare oranı sorunlarına rastlıyordu. Bunlar daha sonra PS3'te düzeltildi, ancak Xbox 360'ta düzeltilmedi.
2018’ler için benzer bir artış görebilirsiniz MARS: gelişmiş grafikler ve 4k çözünürlük desteği, yeni ses tasarımı ve surround ses desteği ve Çok Kolay zorluk, antrenman modülleri ve diğer oyunculara veya botlara karşı 1v1'e karşı 1v1 yapabileceğiniz modlara karşı bazı yeni özellikler ( Küçülen bir çevrimiçi oyuncu tabanının sonraki yıllarda kaçınılmazlığı).
VR Modu
Bununla birlikte, bu sürümdeki parlayan yıldız, yepyeni VR içeriğidir. Birinci şahıs VR'da tamamen oynanabilir (her ne kadar tiyatro modunda yaşadığın tüm sinemalar birinci şahısta olmasa da), bu mod seni tüm aksiyonun önüne getirip merkeze sokuyor ve savaşta gerçekten dev bir ölüm makinasını pilot gibi hissediyorsun .
(Not: Aslında bir VR kulaklığım yok ve bu inceleme üçüncü kişilerde oynanırken yazılmıştı, bu yüzden çok YouTube / Twitch akışlarının listesi.)
ZOE 2 Ancak orijinal olarak üçüncü şahıs bir mecha avcısı olarak yapıldı ve üçüncü şahıslara geçiş, çevrenizdeki ortamların büyük bir kısmını kapatacak çünkü görselleriniz sizi dört gözle JEHUTY kokpitinde tutuyor (mecha'nın 3D bir figürünü alıyorsunuz). Hareketin ölçülmesine yardımcı olmak için konsolun üzerinde hareket halinde.)
Başlangıçta oynanması gerektiği gibi oyunun asılmasını sağlamak için oyunun en azından bir kısmını VR kulaklığı olmadan oynamanızı tavsiye ederim - oynanırken savaşta kendinizi doğru şekilde nasıl uzatacağınızı bulmak çok daha zor birinci şahıs VR.
Bununla birlikte, bu remake neden var olmanın çok büyük bir kısmı, aynı zamanda bir kulaklıklı mikrofon setini de sıkıca sarmazsanız, sizi de özleyeceğinizi hissediyorum.
Buna değer?
ENDERLERİN BÖLGESİ 2. Koşucu: MARS olduğundan daha fazla bir şey gibi görünmüyor - ve fiyat etiketi 39,99 $ CAD de yansıtıyor. İlk kişi sanal gerçeklik desteği gerçekten harika görünümlü ve mükemmel bir eklentidir, ancak oyunu 4K çözünürlük desteğinden daha fazla dönüştürmeyi vaat etmiyor.
Eski hayranların eski bir klasiği yepyeni bir şekilde tekrar ziyaret etmeleri için mükemmel bir yol sunar, yeni hayranları cezbedecek kadar parlak yeni özelliklere sahip olabilir. Oyun çok uzun sürmez ve çalışma süresi biraz eskiydi En azından benim için, oyundan zevk almam için çok fazla bir şey eklemedi, ancak farklı mecha dövüşleri yoluyla bir tür ilerlemeden ziyade gerçek bir oyun olarak ortaya çıkmasına izin veren anime cutscenes.
PC sürümünde oynarsanız, oyun, birçok konsol portunun yaptığı klavye / fare kontrolü için olağan bakım eksikliği olduğunu gösterir - yani anahtar isyanların lüksüne izin verilmez. Dahası, sadece öğretici yardım, deneme ve yanılma yoluyla, kontrollerinizin nasıl çalışılacağını gerçekten anlıyorsunuz (en azından VR olmadan başlamanızı önerdiğim başka bir neden). Control-akıllı, biraz garip, bu yüzden oyuncular rahatça oynamak için bir denetleyici kullanmayı tercih edebilir.
Aksi takdirde, istediğim tüm parlak, sıçrayan saldırı renkleriyle birlikte, uzayda eğlenceli bir düğme ezme kısıntısı var. Bir VR unvanı olarak mükemmel (yenilikler uyandıktan sonra beni çok çabuk sıkan VR'deki diğer oyunlardan adil bir şekilde paylaştım) ve ciddi olarak kendim için bir VR kulaklığı düşündürdüm. Muhtemelen bugüne kadar bir oyun teklifi gördüğüm en cömert ve aldatıcı olmayan VR deneyimi.
Orijinal yayınlandıktan 15 yıl sonra, bu oyunun sonunda parlama şansını elde etmek için tam olarak ihtiyacı olan şey olabilir.
Bizim Puanımız 8 Orijinal üçüncü şahıs bakış açısıyla veya yeni güncellenmiş birinci şahıs VR desteğiyle mükemmel bir şekilde oynanabilir, bu mecha oyunu Gundams'ın istediği şeydir. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı