Assassin creed 2014 ve kolon; Neden birlikten daha haydut için heyecanlıyım

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 24 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Assassin creed 2014 ve kolon; Neden birlikten daha haydut için heyecanlıyım - Oyunlar
Assassin creed 2014 ve kolon; Neden birlikten daha haydut için heyecanlıyım - Oyunlar

Bu bir sır değil Assassin's Creed "üçüncü şahıs olma" algısını taşıyan bir franchise haline geldi Görev çağrısı"çok sayıda video oyunu hayranı tarafından. Yıllık yayınlar, 2006'da E3 sırasında ilk başta hayran olduğum bir franchise için norm haline geldi.


Ubisoft'un önceki çalışmalarıyla büyük bir hayranıydım İran Prensi: Zamanın Kumları ve ben hayal kırıklığına uğradım İçinde Savaşçı ve İki tahtStüdyo, yeni (daha sonra) Yeni Nesil bir franchise için yeni keşfedilen bir heyecan duygusuyla beni içeri geri getirebildi. Assassin's Creed.

Aslında, bir adım daha öteye gideceğim ve Altair'i Ezio Auditore'den kahraman olarak daha çok sevdiğimi söyleyeceğim.

Serbest bırakma geldi ve gitti ve çok fazla karışık tepki olsa da, oyundan çok keyif aldım. Aslında, orijinalinden daha çok hoşlanan muhtemelen çok az kişiden biriyim. Assassin creed II (Gasp!). Aslında bir adım daha atacağım ve Altair'i Ezio Auditore'den kahraman olarak daha çok sevdiğimi söyleyeceğim (daha büyük gasp!). Yaralanmalara hakaret eklemek için Ezio'nun karakterini hiç beğenmedim. Onu gürültülü, iğrenç buldum ve sevimli bir karakter yapamayacak kadar çok çaba harcayan yazarlardan çok hoşlandım, burada Altair'in sessiz ve ince kişiliğini yumuşak ve sıkıcı olmaktan ziyade rahatsız edici buldum (Go home Dan, sarhoşsun).


Hayır, gerçekten sarhoş değilim. Altair'in farklı bir karakter ve orijinal olduğunu düşünüyorum. Assassin's Creed Dünya olaylarının anlatıyı harekete geçmek yerine tepki veren karakterlerle şekillendirmesine izin veren “Dünya Tahrikli Anlatı” olarak adlandırılan şeye sahipti.

Sanırım genel halk Ezio'ya daha iyi cevap verdi, çünkü oyunlar temel olarak oyunculara kontrol vermekle ilgiliydi ve Ezio şovun yıldızıydı, kendi şartlarını ve kaderini dikte ediyordu. Altair, spektrumun karşı ucundaydı. Dünyanın istediği gibi davrandı ve sanırım bir düzeyde oyuncular istedikleri kadar kontrol sahibi değillermiş gibi hissettiler.

Şimdi tüm bunlardan sonra ne yapmalı Assassin creed 1 ve 2 benim duygularımla ilgili düzenbaz? Bir kelime: karakterizasyonu. Her tür hikayede en sevdiğim karakter türü, kötü olan iyi adam, ki bu tam olarak ne Rogue en Shay Cormac. Birçok yönden kötü olan nihai adamı, Star Wars'un Darth Vader'ını andırıyor.


Bu tip bir karakter için çok çekici olan şey iki kat. Birincisi, (genellikle) iyi adamlar hakkında bilinmesi gereken her şeyi bilirler. Kim oldukları, ne yaptıkları, nasıl çalıştıkları, nerede uyudukları ve hatta kaka yaptıkları yerler.

Tipik iyi adamlar ve kötü adamlar arasındaki en yaygın mücadeleler, diğerinin hareketini önceden tahmin etmeye çalışan bir tahmin oyununa dönüşür. Cormac gibi bir karakterle, tahmin oyunu yoktur. Sadece konuya giriyor ve bir kahraman haline gelebilecek en etkileyici dram türünü tanıtıyor.

İle düzenbaz kahramanların yaşamları için kaçış yoktur. Niye ya? Çünkü kahramanların hayatını alan sensin.

Her hikaye, kahramanın tehlikeden nasıl kaçtığını görmekle ilgili. Her köşede tehlike gizlenirken kahramanın hayatından korkan, her zaman üstesinden gelirler, böylece bu korku içinde bir orijinallik duygusu soyuyorlar. İle düzenbaz, kahramanlar için kaçış yoktur. Kahramanların yaşamları için gerçek bir korku duygusu var. Niye ya? Çünkü kahramanların hayatını alan sensin.

Ama sonra bu ilginç bir soru ortaya çıkıyor. Suikastçiler gerçekten kahraman mı? Gerçekten zorlayıcı çatışmalar basit bir Good Vs. kadar öngörülebilir bir şekilde siyah ve beyaz değildir. Kötülük, dizinin bugüne kadarki konusu. Rogue, hayranlarına tam da bunu göstermek için çabalıyor gibi görünüyor. Oyun Yazarı Susan Patrick, Ubisoft'un web sitesinden çıkan son blog bloğunda, “Başarılı bir Assassin olmasına rağmen, Shay, Kardeşler'in motivasyonlarını sorgulamaya başlayacak ve sonunda Assassin'leri avlayarak kurtarmaya çalışacak” diyor. Eğer Patrick'in söylediği gerçekten doğruysa, düzenbaz, değil BirlikAssassin creed serisine çok ihtiyaç duyulan ve gecikmiş sarsıntı veren oyun olabilir.