ArcheAge Beceri Seti Kılavuzu - Cadılık

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 22 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
ArcheAge Beceri Seti Kılavuzu - Cadılık - Oyunlar
ArcheAge Beceri Seti Kılavuzu - Cadılık - Oyunlar

İçerik

Bu arada ArcheAge sınıf sistemi çalışır, oyuncuların her beceri setinin masaya ne getirdiğini bilmesi gerekir. Benim ilk dizi ArcheAge rehberler Her beceri setini ve sundukları şeyleri anlatacağım.


Bu rehberde Witchcraft'ın sınıf sistemine getirdiği şeyleri ele alacağım. Cadılık, çoklu CC yetenekleri ve savunma pasifleriyle belirlenmiş bir yardımcı beceridir. Bu yetenek seti, en iyi menzilli veya tank yapılarıyla sinerjize olacaktır. Trickster sınıfı olarak bilinen Okçuluk / Shadowplay / Witchcraft yapıma Witchcraft kullanıyorum. Düşmanları kilitlemek için Witchcraft yeteneklerini kullanmanın birçok yolu vardır, bu yüzden size en uygun yöntemi bulmaya çalışın.

Yetenekler:

Burada Witchcraft'ın tüm becerilerini ve yaptıklarını listeleyeceğim. Listeyi okumayı kolaylaştırmak için aktif beceriler ile pasif beceriler arasında listeleri bölerim.

Aktif Beceriler:

Bunlar beceri setine bağlı olarak saldırıların, iyileştirmelerin veya savunma yeteneklerin.

  • Toprak Kavrama: Düşman tutması için 12 saniye boyunca Snare'i yerleştirmek için yerden bir el çağrısı yapar. Sona erdiğinde Magic Hasar verir. Düşman hasar alırsa tuzak biter. Trampet süresi PvP'de% 50 azaltıldı.
  • enervate: Magic Damage ile uğraşıyor ve 5 saniyede mana yakıyor. İyileşme oranı% 50 azalır, sersemletme ve sele süresi% 30 artar.
  • Kabarcık Tuzağı: Düşmanı bir balonun içinde 10.8 saniye boyunca hapseder ve yavaşça havaya kaldırır. Kabarcık süresi PvP'de% 50 azaltıldı. Baloncuktaki düşmanlar saldıramaz, ancak hasar aldıklarında serbest bırakılırlar.
  • Sinsi Fısıltı: Etkiler Düşmandan korkun ve bu oyuncudan 3 saniye boyunca uçaktan kaçmasına neden olur. Hedef hasar aldığında etki sona erer.
  • tasfiye: Müttefikler: 1 negatif efekti ortadan kaldırır ve Magic Defense'ı 3 dakika boyunca% 25 arttırır. Düşmanlar: 1 buff'ı kaldırır.
  • Ölüyü oyna: Tehlikeden kaçmak için tekerleklerin oynamasına izin verir. Caster her an canlanabiliyor. Süre boyunca her saniye% 1 sağlık ve mana geri yükler. Etki hareketi ile sona erer.
  • Cesur Eylem: Tekeri veya müttefiki uyandırır ve 1 dakika boyunca Sleep and Fear'a bağışıklık kazandırır.
  • halsizlik: Hedefin sersemlemesini engeller, yorulmalarına ve 3 saniye sonra 15 saniye boyunca uykuya dalmalarına neden olur. Düşmanlar hasar aldıktan sonra uyanırlar. Uyku süresi PvP'de% 50 azaltıldı.
  • Banshee Wail: neden olan tüm düşmanlarda 2,8 saniye boyunca korku, kaçmaya ve 2 saniye boyunca onları vurmaya zorlayarak. Etkilenen bir düşman hasar aldığında etkiler sona erer.
  • Odak sarsıntısı: Sihirli Hasar verir ve düşmanı 1,5 saniyeliğine sersemletir. Ek hasar verir ve sersemletme bittiğinde tüm pozitif buff'ları siler.
  • Dahuta'nın Nefesi: Sihirli Hasarla uğraşan ve düşmanları geri iten bir dalga gönderir.
  • Fiend's Knell: Özel yeteneklere sahip düşmanlara acımasızca saldıran 30 saniyeye kadar bir fiil çağırır.

Pasif Beceriler:

Pasif beceriler, set içerisinde kendilerine puan tahsisine izin vermek için kullanılan belirli sayıda beceri puanı gerektirir. Pasif beceriler, kilidini açtıktan sonra ayarlanan beceriyi siler ve daha kolay mücadele sağlar. Yeteneğin etkisine ek olarak, pasif yeteneğe puan vermeden önce, kaç harcanan puana ihtiyaç duyulduğunu listeleyeceğim.


  • Katlama zamanı: Tüm beceriler için Cast süresini% 4 azaltır. (Cadılıkta harcanan 2 puan gerekir.)
  • Illusion's Favor: Her 1 saniyede bir sağlık rejimini 7 arttırıyor. (Cadılıkta harcanan 4 puan gerektirir.)
  • Sihirli Algılama: Büyü Savunmasını 500 arttırır. (Büyücülük için 6 puan harcanması gerekir.)
  • Azaltma: Bir Melee Critical vuruşundan sonra tüm hasarı 3 saniye boyunca% 30 azaltır. (Cadılıkta harcanan 7 puan gerekir.)
  • Balya Dolum: Düşmana verilen hasarın% 2'sini Mana'ya çevirir. (Cadılıkta harcanan 8 puan gerekir.)
  • Artırma Cadılığı: Toprak Kavrama, Kabarcık Tuzağı, Sinsi Fısıltı, Lassitude ve Banshee Wail'in süresini% 20 arttırır. Earthen Grip'in bekleme süresini kaldırır. Sinsi Fısıltı için harcanan zamanı, 5 saniye azaltır. Fiend'in Knell'i daha güçlü bir dost çağırıyor. (Cadılıkta 9 puan harcanması gerekir.)
  • enshroud: Cadılık becerisinin bekleme süresini% 20 azaltır. (Cadılıkta harcanan 10 puan gerekir.)

Umarım bu, Witchcraft yetenek setinin size ne sunduğunu açık bir şekilde gösterir. Hakkında daha fazla rehber için ArcheAge içerik dizini kontrol et.


Bir ArcheAge Guild bulmak için kardeş sitemiz Guild Launch'ı inceleyin ya da ücretsiz bir ArcheAge lonca sitesi oluşturun.