İçerik
- PlayStation: Gerçek "Hardcore" Gamer için ... Xbox: Endüstrinin bozulmasına yardımcı olan geçici çalışanlar için
- Bu Xbox'lar kırılmaya devam etti, kahretsin
- Belki bir PlayStation / Xbox olayı değildir; belki de bir Sony / Microsoft olayı
Ben çocukken, Nintendo ve Sega idi.
Oyun alanındaki argümanlar SNES'e karşı Genesis'e odaklandı ve çoğunlukla Nintendo kalabalığı kazandı. Rakamları vardı ve devrimci IP’leri (Mario, Zelda, metroid, vb.). Her iki sistem için piyasaya sürülen oyunlar, durmadan ve belki de haklı olarak analiz edildi, çünkü bugün çok oyunculuklar arasında gördüğümüzden çok daha büyük farklılıklar vardı.
Esasen, Nintendo haklı kraldı, Sega ise bizordu. Yaratılış'a taraf olanlar, Nintendo'nun bayrağı altında yelken açanların iyi tarafta olduklarından emin olduklarında isyankar olarak görülüyorlardı.
Bugün, Nintendo'nun, özellikle şu anki nesil açısından, biraz farklı bir pozisyonda tutulmasıyla, Sony ve Microsoft; PlayStation vs. Xbox.
PlayStation: Gerçek "Hardcore" Gamer için ... Xbox: Endüstrinin bozulmasına yardımcı olan geçici çalışanlar için
Bazı zor PlayStation hayranları bu şekilde ifade etmese bile, inandıkları şey bu. Eh, bazıları, herhangi bir oranda. Yesteryear'ın Nintendo-Sega savaşı ile karşılaştırıldığında, belirgin farklılıklar var ama aynı zamanda bir benzerlik var: Bir yarışmacının, hardcore kalabalık arasında daha iyi bir üne sahip olduğu açık.
Ama bu doğru mu? PlayStation bu üne layık mı? Ve neden Xbox markası bu kadar çok kaşlarını çattı?
Durum şu ki, Xbox'ın ana oyuncu tarafından kullanılmasına yardım ettiği meşru bir tartışma yapabilir. Birincisi, Microsoft'un kendi başına çok daha geniş bir demografiye hitap edecek bir markalaştırması vardı. A gibi bir yerli şirketti (sektör yirmi yıldır Japon üreticilerin egemen olduğu) ve B idi. Windows ve ardından yepyeni bir bilgisayar işletim sistemi başlattı.
İkincisi, Xbox kapıdan çıkan pek çok batı tarafından geliştirilen oyunla övündü. Bungie en hale bir vahiy gibiydi: "Woah, bir Batılı şirket tarafından yaratılan lider bir unvan olan bir Batılı geliştirici tarafından yaratılan büyük bir yeni oyun sistemi." Biliyorsunuz, çünkü birçoğumuz Japon etkileri ile uzun zamandır yaşadık, şüpheliydik ... tabi ki, Amerikalı olsak da.
Bu Xbox'lar kırılmaya devam etti, kahretsin
İtibar bölünmesinin arkasındaki açıklamanın bir kısmının, Xbox 360'ın korkunç güvenilirliğine atfedilebileceğine eminim. Ömrü boyunca bir noktada, perakendeciler sadece duyulmamış% 30-35 oranında arızalı oranları rapor ediyorlardı. Pek çok kişi, Microsoft tarafından bildirilen herhangi bir satış numarasının, yalnızca yedek 360'ları satın alan kişi sayısı nedeniyle ciddi şekilde çarpıtıldığını iddia ediyor. Şirket yerine yeni bir sistem yerleştirdi, ancak konsolun kullanım ömrü neredeyse dört yıla kadar olmadı. En az 2 360 yaşını geçmemiş birini bulmak zor; birçok oyuncu daha fazlasını yaşadı.
PlayStation, her neslin başında bazı sorunlar yaşadı ancak genel olarak nispeten hızlı bir şekilde ütülendi. Orijinal PlayStation için kusurlu oranlar biraz daha yüksekti, bence, ancak PS2 inanılmaz derecede güvenilirdi (bu sırada dikey duran sistemlerin diskleri çizdiği kayalık bir başlangıçtan sonra) ve PS3 de çok güvenilir bir makineydi. "YLoD" sorunu, sayıları belirtildiği gibi, "RRoD" salgını kadar yaygın bir kesir değildi.
Uzun süre dayanmayan konsollar, özellikle de ana oyuncu kalabalığı için oldukça can sıkıcıdır.
Belki bir PlayStation / Xbox olayı değildir; belki de bir Sony / Microsoft olayı
Belki de bu itibar bölünmesinin konsolların kendileriyle ve Microsoft'un tam olarak sevilen bir şirket olmadığı gerçeğiyle ilgisi yoktur. Ürünlerini prensipten satın almayı reddeden birçok kişi var. Sony ürünleriyle ilgili aynı kişisel politikaya sahip pek çok tüketici olduğundan emin değilim.
Sony, PlayStation gelmeden çok önce, elektronik dünyasında çok sevilen ve saygın bir isim oldu. Microsoft, açıkça bilgisayarlara odaklanırken, elektronik tarihine sahip değildi. Yıllar boyunca çok sayıda şüpheli ticari uygulama ile bir araya getirin - ve geçen senenin oldukça tartışmalı Xbox One tanıtımını, kitlesel geri tepme sonrasında geri çekilmesi gereken politikalarla - ve popülerlik testlerinde düşük puan alan bir şirketiniz oldu.
Son olarak, eğer bir PlayStation vs. Xbox takıntısı varsa, PlayStation'ı destekleyen çekirdek oyuncuların, Xbox hayranlarını "tanıdıkları" olmadıkları için suçlamaları, çünkü Xbox'ı satın almaları, çünkü bildikleri tek markadır; Kısacası, yeterince eğitilmemiş geçici işçi olmak.
Dikkate alınması gereken çok şey var ama sonunda, bu, öngörülebilir bir sonu olmayan bir savaş.