Şeytanlar Kitabı İnceleme ve kolon; İmitasyon, En İçten Katıldığınız Daire

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 23 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 3 Kasım 2024
Anonim
Şeytanlar Kitabı İnceleme ve kolon; İmitasyon, En İçten Katıldığınız Daire - Oyunlar
Şeytanlar Kitabı İnceleme ve kolon; İmitasyon, En İçten Katıldığınız Daire - Oyunlar

İçerik

Bu, üç kahraman sınıfından birini seçeceğiniz bir oyundur - bir savaşçı, bir haydut ve bir büyücü - ve tepegöz, izometrik bir görünümde saygısız bir kilisenin altına taşınmak. Çekirdek oyun, şeytanları rastgele oluşturulmuş zindanlarda öldürmek, yağma toplamak ve cehennemden istila eden şeytani bir son boss'a doğru yol almaktan ibarettir. Tanıdık geliyor mu?


Şeytanlar Kitabı Klasik ARPG'den ilham alan bir çok şey aldı Diablo ancak eşsiz bir sunum yapmayı başarır ve kendi yerini kalabalık bir türe dönüştürmek için yeterince eğlenir.

Biraz otur ve dinle

Yüklerken ilk fark edeceğiniz şey Şeytanlar Kitabı eşsiz sunum ve sanat tarzıdır. Oyun, canavarca bir düşmanla çarpışan maceracıların ve şeytani ordusunun hikayesini anlatan bir hikaye kitabı olarak sunuluyor. Oyun bu sunumu kucaklar - her şey bir zıpkın gibi görünür, zindandan sarkar ve kağıt kemik yığınlarına düşer.

Bu küçük güzelleşmeler Şeytanlar Kitabı ilkinden başka: ilk olarak bir Portal Portal kaydırma kullandığımda, eşmerkezli dairelerin açılan bir kitap gibi açılıp arkamdan kapandığını izledim. Tarzın bilindiği düzenli olarak sıkıcı ve tahmin edilebilir “zindan mağarası” geçmişlerine hayat veren birçok eğlenceli küçük detay var.


Ante Up

Şeytanlar KitabıOther Diğer ana satış noktası ise, mücadele ve envanteri kendine özgü bir şekilde ele alması. Zırh ve silah gibi eşyaları toplamak yerine, karakterinin tüm yetenekleri, büyüleri ve eşyaları kartlarla temsil edilir. Oyunda ilerledikçe, kartlarını yükseltebilir ve daha fazla slot açabilir, yeni madde sinerjileri vererek ve sürekli güçlenen düşmanlarla savaşmak için araç setini artırabilirsin.

Her karakter, her biri üç kez yükseltilebilen ve aynı zamanda büyülü ve efsanevi sürümleri olan kırk farklı kart toplayabilir. Mevcut kartlarınızdaki kombinasyonları tanımlayabilmek ve yeni düşman türlerine hızlı bir şekilde adapte olmak her koşunun daha derin seviyelerine ulaşmak için anahtardır.


Üç çeşit kart vardır ve her biri farklı şekillerde çalışır: iyileştirme iksirleri gibi eşya kartlarının ya şehir içinde (bir ücret karşılığında) yenilenebilecek ya da zindanlarda yenen canavarların bulunabileceği belirli bir ücretlendirme vardır. Büyüler, kasabada veya keşfedilirken diğer çeşitli yöntemlerle de doldurulabilen manayı tüketir.

Son olarak, ekipman mevcut mananın parçalarını “bloke” ederek karakterine pasif yetenekler ekler. Kartların doğru kombinasyonunu bulmak, en zor zorlukta toplanmış ve karakterinizin aldığı kartların düşme sırasını rastgele ayarlayan eğlenceli bir bilmecedir.

Zindan atlamalı

Söylemek Şeytanlar Kitabı ilham alır Diablo bir kötülük yapmaktır: Şeytanlar Kitabı Klasik Blizzard unvanı için nostaljide canlanıyor. Kasabada öğeleri tanımlayan yaşlı adam, “Bir süre kal ve dinle.” Koşunun ilk aşamasını bitirince, karakterin “Bu yerin kutsallığının kesinlikle kirlendiğini” söyleyecektir. Üç sınıf bile ayna DiabloAnlayışlı gazilere aşina olması gereken yeteneklere sahip karakter seçenekleri.

Şeytanlar Kitabı taklit ve kendini tanıyan parodi arasında ince bir çizgi izler. Şakaların bazıları oldukça sağlam - Archdemon'u ilk gördüğünüzde (oyunun son patronu, Şeytanın bir versiyonu), çivili yakalı bir lastik örtü sıkarak bel derinliğinde ateşin içinde oturuyor. Oynatıcıda çok sayıda küçük göz kırpması var, ancak sıklıkları, grafik stilinin dışında, biraz düşündürücü. Şeytanlar Kitabı oldukça düz oynuyor.

Neyse ki, bunun gibi bir oyunun ihtiyaç duyduğu ilerleme duygusunu belirliyor. Prosedürel olarak üretilen birçok başlık gibi, Şeytanlar Kitabı size acımasız şekillerde dersler verecek. Yeni düşmanların neler yapabileceğini hızlı bir şekilde öğrenmeniz gerekecek - durumunuz rahatsızlıklarından etkilenip etkilendiğiniz takdirde sağlık çubuğunuz çok çabuk erir. Özellikle en yüksek zorlukta, bu pek çok ilerlemeyi silebilir ancak umarım gelecekteki çalışmalarda başarı bulmanıza yardımcı olur.

Bir seviye daha

En iyi eklemelerden biri Şeytanlar Kitabı Bu türe ek olarak, her dalışın zindana kadar olan uzunluğunu değiştirebilmenizi sağlayan “Flexiscope” bulunmaktadır. Oyun, seviyeleri ne kadar çabuk oynayacağınızın bir tahminini bir araya getirir ve “kısa”, “orta” veya “uzun” bir zindan koşusunun sizi ne kadar süreceğini tahmin etmeye başlar. Bu, maceranızı kişiselleştirmeyi ve “yatmadan önceki son koşmanın” ne kadar zaman alacağına dair iyi bir fikir edinmenizi kolaylaştırır.

Her çıkışta ve bir zemine girdiğinizde ilerleme kaydedildiği için, bu zaman tahminleri biraz gereksizdir. Ancak sonraki birkaç kattan geçen bir yolculuğun sizi ne kadar süre alacağı konusunda bir fikir sahibi olmak güzel - bu yolculuk kısa sürede kesilinceye kadar yarı yolda öldürüldüğünüz için bir diriliş satın almak için yeterli altın olmadan.

Artıları:

  • Eşsiz grafik stili bol çekicilik ve sürprizler sunuyor
  • Zorluk ve uzunluk özelleştirme herkes için bir şey var
  • İyi nostalji unsurları

Eksileri:

  • İlhamlarına çok benzer.
  • Kendini bilen mizah her zaman inmez

Şeytanlar Kitabı oldukça eğlenceli bir zaman: Tristram'ın altındaki zindanları birleştiren çok sayıda düşkün, uykusuz geceyi geri getiriyor. Eşsiz estetiği de oyuna çok şey katıyor. Bu biraz türev olabilir ve ölmek ve baştan başlamak üzere olan roguelike formülü size çekici gelmiyorsa, bunu dışarıda bırakmak isteyebilirsiniz.

Ancak patronları temizlemek, altın toplamak ve karakterinizi yükseltmek zamansız eğlencelidir. Şeytanlar Kitabı Bu ilerleme aşağı pat vardır.

[Not: Geliştirici, bu gözden geçirme amacıyla İblislerin Kitabının bir kopyasını sunmuştur]

Bizim Puanımız 8 Demons Kitabı, zamansız eğlenceye odaklanan eşsiz, hikaye kitabı grafik stiline sahip bir Diablo klonudur. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı