Bu yazı, kadın kahramanların nasıl olmaması gerektiğini söylemiyor, çünkü hiçbir şekilde durum böyle değil; Bugün kadınların oyunlarında kadınlar temsil edilmiyor. Çoğu durumda, video oyunları büyük göğüsleri ve büyük kıçı olan kızlar olarak tasvir edilir, ancak bunları görmek isteyen genç oyunculara hitap etmek için alıştığım aşırı derecede cinsel karakterler olarak algılanır.
Günümüzde bazı durumlarda, karakterlerin oyunun senaryosuna uyacaklarını hissetmedikleri için suya battığını düşünüyorum.
Buna iyi bir örnek TERA; Bir erkeğin yüksek seviyeli zırhı onları çok fazla metalle kaplar, oysa yüksek seviyeli kadın zırhı ile hiç zırh kullanmazsanız daha azına sahip olursunuz. Bu, geliştiricilerin her yeni ekipman aldıklarında daha fazla et sahibi oyuncuları tebrik ettiklerini hissettiriyor.
Bunun birçoğunun Anime'ye ve en üst sıradaki temalara göre olduğunu hissediyorum; bazen içeriklerinden dolayı pornografik olarak görülebilirler. Bunun, insanların video oyunlarında kadınları geliştirmeleri üzerinde bir etkisi var; büyük bir kıç ve göğüs seti ve ardından saçma bir kişilik kazanıyorlar.
Sanırım bu kalıbı kırmak için endüstrinin ihtiyaç duyduğu şey, üst gövdenin üzerinde olmayan bir kadın karakterine sahip olmak, ancak hikayeyi taşımak için gerçekten iyi bir kişiliğe sahip. Geliştiricilerin her iki cinsi de doğru şekilde destekleyebilecek gerçekçi bir oyun almak için daha fazla istekli oldukları anlamına gelen yeni konsolların piyasaya sürülmesiyle bu yönde daha fazla ilerlemeye başlayacağını düşünüyorum.
Ancak, JRPG'lerin gelişimine hiçbir zaman son verilmeyecektir, çünkü hala çok geniş bir kitleye sahipler.