Magikarp'ta Magikarp'ı Öldürmenin 3 Yolu Jump & lpar; Events 3 & virgül; 4 ve 31 & rpar;

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 4 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Magikarp'ta Magikarp'ı Öldürmenin 3 Yolu Jump & lpar; Events 3 & virgül; 4 ve 31 & rpar; - Oyunlar
Magikarp'ta Magikarp'ı Öldürmenin 3 Yolu Jump & lpar; Events 3 & virgül; 4 ve 31 & rpar; - Oyunlar

İçerik

Magikarp'ını neden öldürmek istiyorsun? Bireysel Bonusu özellikle berbatsa ve 10 Elmas'ı yeniden denemek istemezseniz, o balıkları çöp kutusuna atmak ve devam etmek isteyebilirsiniz.


Bir Magikarp'ı havuzunuza yerleştirdikten hemen sonra çukurlaştırmanın bir ton yolu yoktur, ancak bir tanesinden kurtulmanın üç yolu vardır. Üçü de balık arkadaşına kanlı bir son veriyor.

Magikarp Jump Magikarp'ınızı acıkmış bir Pidgeotto ile kapatabilecek iki olayı var. Biri "Atla, Atla ve Çırp!" benim takip etmek kolay benim kaplı etkinlik 31 kılavuzu. Diğer olay 4 "Yoktan...", burada anlatacağım.

Üçüncü seçenek olay numarası 3'tür, "Hazine mi?", biz de geçeceğiz. Bu, aç bir Pidgeotto gerektirmez, ancak Magikarp toplantınızda zamansız bir ölümle sonuçlanır.

"Atla, Atla ve Çırp!" gölet sırasında herhangi bir zamanda yapılabilir, ancak bunun yalnızca bir seferlik bir olay olduğunu unutmayın. Gelecekte bir noktada bir Magikarp'tan kurtulmak isteyeceğinizden eminseniz, kesinlikle yapmanız gerekene kadar Olay 31'i durdurun.


Rastgele Olay 4: "Hiçbir Yerde ..."

Oyunun 34 olayının 34'ünden hiçbiri, 4'üncü olay olarak da bilinen "Out of Nowhere ..." kadar şaşırtıcı değil. Birçok oyuncu bu olayda istemeden en az bir Magikarp'ı kaybetti.

"Hiçbir Yerin Dışı ..." bölümünde, Magikarp'ınız meyveleri olan bir ağaç görür ve onları almak için zıplamayı denemek isteyip istemediğinize veya tamamen görmezden gelmenize karar vermeniz gerekir. Her iki seçeneğin de iyi sonları olabilir, ancak birisinin sonu kötü olabilir.

Magikarp'ınızın meyveye atlamaya çalışmamaya karar verirseniz, sorunlarınız için az miktarda JP kazanacaktır.

Magikarp'ınızın tatlı, tatlı meyvelerle ziyafet çekmesini ve zıplamasını sağlayın. ya denememiş olandan daha fazla JP kazanır - ya da bir Pidgeotto aşağı kayar ve kapar.


Bu etkinlik benim için "Bu Hazine mi?" Den daha fazla ortaya çıktı, ancak deneyimleriniz farklı olabilir. Her durumda, bu "şanslı" olursanız Magikarp'ınızı potansiyel olarak öldürmenin bir yoludur.

Rastgele Etkinlik 3: "Hazine mi?"

“Hiçbir Yerin Dışı…” karşınıza çıktığında biraz huzursuz görünüyor. Yani oyun olduğu Magikarp'ın rekabetçi bir şekilde sıçrama yapması hakkında - ancak meyveler için bir ağaca atlamasında yanlış bir şey var.

"Hazine mi?" daha az uğursuz görünüyor. Ancak yukarıda bahsedilen rastgele olay gibi, Magikarp'ınız için kötü bir şekilde sona erebilir. Zaten ondan kurtulmaya çalışıyorsanız, bu altın bir fırsat.

Etkinlik 3'te, sen ve Magikarp'ınız yolun ortasında bir Pokeball karşısına çıkıyor. Size iki seçenek sunulur: ya onu rahat bırakın ya da Magikarp'ınızın içeride ne olduğunu görün.

Pokeball'u yalnız bırakmayı tercih ederseniz, Magikarp'ınız sıkıntısı yüzünden az miktarda JP kazanacaktır. Pokeball açılmasını seçerseniz, ya bulur faydalı eşyalar, madeni paralar veya öfkeli bir Voltorb Kendini imha etmeye hazır.

Açıkçası, Magikarp'ınız yüzüne doğru bir Kendi Kendine Yıkıma dayanmayacak ve yolun tam ortasındaki zamansız bir ölümle karşılayacak. Aktif bir şekilde ondan kurtulmaya çalışmadığınız sürece bu oldukça korkunç.

Bireysel Bonuslar, bir Magikarp'ın hiçbir antrenörün ideal olmayandan daha düşük bonuslarla sahip olmak istemediği bir sürede ne kadar hızlı / iyi yaptığının çok büyük bir parçasıdır. Balıkçılık sırasında yeni bir Magikarp elde etmek için 10 Pırlanta harcamak daha kolay ve daha kesin olsa da, 10 Pırlanta değerlidir - ve ikinci bir deneme için 50 Pırlanta maliyeti çok saçmadır.

Bir alt par Magikarp'tan kurtulmanın tek yolu, bir kereye mahsus bir olay ve diğer ikisi de şansa dayalı olmakla öldürülmektir. Birini öldürmek bile mümkün olmayabilir, ama denemek kesinlikle size zarar vermez!

Hala halatlarını öğrenme Magikarp Jump? Oyunun birçok etkinliğinde, koleksiyonunda ve liginde sayısız rehberimize göz atın!

  • Magikarp Jump Arkadaşlık Öğeleri Kılavuzu
  • Dratini Balık Nasıl (Olay 32)
  • Magikarp Jump - Her Desen Nasıl Gidilir?
  • Magikarp Jump Lig Bilgisi ve Ödüller
  • Gyarados Nasıl Gidilir (Etkinlik 34)
  • Etkinlik 30 Nasıl Gidilir?
  • Etkinlik 31 Nasıl Gidilir? (Atla ve Atla!)
  • Magikarp Jump Acemi Püf Noktaları
  • 18 ve 33 numaralı Olaylar Nasıl Elde Edilir