Final Fantasy 15'in Hikâyesi, 5 Yollu (Çok) Daha İyi Olabilirdi

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 20 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Kasım 2024
Anonim
Final Fantasy 15'in Hikâyesi, 5 Yollu (Çok) Daha İyi Olabilirdi - Oyunlar
Final Fantasy 15'in Hikâyesi, 5 Yollu (Çok) Daha İyi Olabilirdi - Oyunlar

İçerik


Final Fantasy XV ilgi çekici bir hikayesi var. Bazen eğlenceli ve aynı derecede ilginç. Zengin bir ortam, çarpıcı görseller ve güzel müzik ile desteklenir. Karmaşık, duygusal ve oldukça yenilikçi.


Ne yazık ki, birçok oyuncu için düz düşüyor ve gerisini karıştırıyordu. Bu bağlantının kesilmesinin büyük bir kısmı, Square Enix'in oyunun genel hikayesini anlatmak için transmedia cihazlarına (kitaplar ve filmler gibi) çok fazla güvenmesiydi. Ayrıca bazı şeyleri daha da zorlaştıran bazı şüpheli riskler ve az gelişmiş karakterler de vardı.

Final Fantasy XV'in hikayesinin nasıl geliştirileceğine dair 5 spekülasyon.

Sonraki

Oynatıcılarınızda Biraz Daha Kolay Olun

Bir nedeni var FFXV Google’a yazdığınızda, arama tonlarca “açıklayıcı” makalesi sunar.

Diyalog, olması gerekmediğinde gizlice belirsizdir, karakterlerin takip edilmesi zor olabilir ve bir çok komplo ayrıntılı olarak açıklanamaz.

Oyun için oldukça uygun bir bilgi diğerlerinden geliyor Final Fantasy medya. Daha fazla içeriği sindirmek için birçok seçenek içeren geniş bir kitleye gerçekten minnettarım, ancak takdir etmediğim şey, hikayesinin bir parçası eksik gibi görünen 60 dolarlık bir oyundur. Bir hikayenin tek parça halinde geldiği eski günlere ne oldu?

Pek çok başka oyuncu hissiyatı paylaşıyor ve bu muhtemelen topluluğun oyunda yaşadığı en büyük sorun.


Daha Güçlü Bir Kadın Kurşunla Git

Bunun bros hakkındaki bir hikaye olduğunu biliyorum - ve ilişkilerinin odak noktası olduğunu sevdiğimi vurgulamak istiyorum.

Fakat video oyununun Luna versiyonuna gerçekten ihtiyacımız var mı? Aşk hikayesi zorla ve güçsüz hissetti. Niye ya? Onun karakteri kahramanı desteklemek için yazılmıştı ... ve çok unapologetically, başka bir amacı yoktu.

Noctis bir mücevher yerine Eos'u kovalar, karakterine biraz derinlik vermek daha mantıklı olmaz mıydı? Luna daha iyi geliştirilmiştir Kingsglaive - Eğer hala biraz karıştıysanız, göz atmaya değer bir film - ama oyunda onun canı sıkılıyor.

Oyununuzun gerçekten bir aşk hikayesinin etrafında çok fazla dönmesini istiyorsanız, her iki ortağın da amacı ve gücü olsun. Luna'nın Noctis'i takıntı haline getirdiğini görmek, ona ilham vermek için tüm yaşamını (acı içinde) yaşadı ve gerçek bir sebep olmadığı için (anlayabildiğim kadarıyla) bıçaklanarak öldürüldü. Bu arada, Noctis arkadaşlarıyla Chocobos'a yarışıyor.

Ve beni Hydraean - veya Shiva'nın ve Cidney'nin karakter tasarımları tarafından saldırıya uğradığı için giydirmeye başlamayın. Hepsini yalnız bırakacağız.

Arsa Deliklerinizi Doldurun

Arsa tahmin edilebilir veya kafa karıştırıcı değilse, tamamen eksikti. En sert ve iyi okunan fanlar bile, birkaç eksik arsa noktasında başlarını tırmalamaktadır.

Örneğin, Luna ve Noctis her zaman birbirinden birkaç mil uzakta görünüyorlar, ancak buluşacak gibi görünmüyorlar. Sihirli bir köpek yoluyla not almak çok hoş, ama bir cep telefonu ya da kısa mesaj daha anlamlı olmaz mıydı?

Bir başka iyi (ve göze batan) komplo deliği Altissia Sekreteridir. Noctis’in Leviathan’ı uyandırmasına yardım etmeyi neden rahatsız etti? Şehrini tahrip edeceğini biliyordu, sen onun şehrini tahrip edeceğini biliyordun, ve tamamen onun şehrini mahvetmek zorundasın.

Ayrıca, çıkış noktalarından ve benzin istasyonlarından uçmak garip ve hiç kimse Nilfheim'ın Uykusuzluk'u istila etmesine aldırış etmiyor gibi görünüyor. Belki de kimse Insomnia'yı gerçekten sevmedi. Kim bilir. Tüm komplo delikleriyle, işler kaybolmak için kolaydır ...

Herkesi Öldürmeyi Durdurun

Bir hikaye sadece harika olmalı (ör. Game of Thrones) ve karakterler gerçekte çoğu kişiyi öldürmekten kurtulmak için gerçekten sürükleyici. Olmazsa, gerçekten (gerçekten) izleyicinizi kaybetme riskini alırsınız. Ve birçoğumuz, dünyadaki zamanlarımızda sadece kontrol cihazını aşağı indirdik (veya en azından gözlerimizi yuvarladık). Final Fantasy XV. Niye ya? Çünkü Square herkesi öldürmeye devam etti - ve bizim de ilgilenmemizi istedi!

Bunun oldukça yaygın bir tema olduğunu biliyorum.

Final Fantasy hikayeleri, ancak içinde gerçekten abartılı hissettim FFXV.

En azından köpek doğru yaşıyor mu?

Kötü Niyetinizi Kolaylaştırın

Ardyn hakkında sevdiğim bazı yönler vardı - akan mor saçları ve gündelik güvenleri.

Gerisi inanılmaz öngörülebilir ve klişe görünüyordu. Bir zamanlar iyiydi ve şimdi kötü mü? İntikam almak mı istiyor? Toplum onu ​​mahvetti mi? Gösterişli bir şekilde giyinmiş? Bunlardan herhangi biri tanıdık geliyorsa beni şimdi durdur.

Ek olarak, "Kötü adam seni öldürmek istemiyor, ama tamamen yapabilirdi" demiği biraz yoruldu ve gerçek renklerini açıkladığında kimse şok olmadı.

Sadece eylemlerini biraz daha gizlemesine rağmen, oyuncuları biraz daha merak uyandırırdı. Video oyunları oynayan veya film izleyen herkes onu bir mil öteden görebilir. İntikam dışında başka motive edici unsurlar veya iktidara yükselişiyle birlikte bazı komplikasyonlar atmak ve kemer nemesisimize yatırım yapmaya başlayabiliriz.

Kadar karmaşık Final Fantasy Lurlarının geri kalanını yapmak istiyor, Accursed Ardyn bir süper kötü adam için oldukça basit bir girişimdi.

gerçi Final Fantasy XV zaman zaman tahmin edilebilir ve gereksiz yere karmaşık olabilir, bu büyük bir tutam ile kurtarılır Final Fantasy sihirli hayranlar tapıyorum. Örneğin parti üyeleriniz arasındaki ilişki övgüyü hak ediyor ve bu oyunu gerçekten parlatıyor.

Başarısızlıklarını ve başarılarını tartışabiliriz, ancak günün sonunda başka birisini görmek güzel Final Fantasy taksit ve umarım çok daha fazlası olacak.