Basit tutun ve virgül; aptal ve kolon; MMORPG'ler oynadığınız roller hakkında

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 23 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Basit tutun ve virgül; aptal ve kolon; MMORPG'ler oynadığınız roller hakkında - Oyunlar
Basit tutun ve virgül; aptal ve kolon; MMORPG'ler oynadığınız roller hakkında - Oyunlar

İçerik

MMORPG'ler genellikle büyük miktarda ekip çalışması gerektirir ve bu oyuncuları çıldırtabilir veya tembelleştirebilir. Her iki şekilde de, oyuncuları şimdi ve gelecekte her çok oyunculu oyunda rahatsız edecek bir konudur. Bu ne kadar tanıdık geliyor? “Onları çabucak halletmek…”, “Neden bu baskında ölüyorum?”, “Neden lanet bir iyileşme alamıyorum?”, “İşimi yapıyorum, DPS neden işini yapamıyor? ? ”Tekrar ve tekrar, oyuncular Team Speak, Ventrilo veya Mumble'daki“ bas-konuş ”düğmesinin ötesinde, rant atmaya başlar! Dil daha çeşitlenir - ve kesinlikle daha renkli - daha sinirlenirler.


Bir çok baskın / tankta tank olarak çalışmak. Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, Kesinlikle acıyı hissediyorum. Herhangi bir MMO ile oyuncuların baskınları ve bilgi birikimi olan diğer grup etkinliklerine girmeleri, itme kuvveti geldiğinde sadece kederli şekilde kısa sürmeleri garanti oluyor. MMO oyunu söz konusu olduğunda, temelde “kanıt koymaktır”.

İşte temel bilgiler: Sadece işini yap.

MMO'lar genellikle üç gruba odaklanır. Bunlar arasında tanklar, Saniyede Hasar (DPS) oyuncuları ve şifacılar var. Ekip yalnızca herkes bu kesin rolleri yerine getirirse çalışır. Maalesef burada bozulma başlıyor. Bazı tankların “Hedefe daha fazla zarar verebilmeyi diliyorum, isabetlerim o kadar da güçlü olmasaydı” dediğini duydum, merhaba orada tank, patron ya da hedefe teklif edilen etin pound'sun! Bir dayak çekmek, aggro tutmak ve hedeflere dikkat etmek SİZİN işinizdir.

Tank, en zor rollerden biridir.

Doğru donanıma sahip olmanız ve doğru tank becerisine sahip olmanız gerekir. Karakterinizi DPS olarak tesviye etmek ve oyun sonuna geldiğinde değiştirmek iyi bir fikir değil. Rotasyonlarınızda sağlam olmanız ve tank olmanın ne olduğunu gerçekten bilmeniz gerekiyor. Ekipmanlarınızı dayanıklılık, savunma, kalkan ve emme özellikleri ile güçlendirin - hemen hemen tüm MMO'lar buna benzer istatistiklere sahip olacak. Araştırmanızı yapın ve bir kez daha, sadece rolünüzü yapın. Patronları büyük hasarla öldürmek istiyorsan, o zaman yap: ama kendine bir tank yapma.


Beni oradaki DPS oyuncularına yönlendirir.

Odak noktamızın saniyede hasar ve büyü saldırısı olmalı. Bu açık görünüyor. Ancak bu başlıkta hiçbir yerde, önce hedefe saldırı, aggro, tank tutma, iyileştirme veya Süpermen olma ve haritadaki her NPC ve patronu ele geçirme diyor! Hasar satıcıları bazen her şeyi yapmanın onların işi olduğunu düşünüyor. DPS oyuncuları “hıza olan ihtiyacı” hissederler ve genellikle takım arkadaşlarını yok sayarak öldürmek, öldürmek, öldürmek için koşarlar.

Ancak yetenekli DPS oyuncuları tankın aggro tutup tutmasını ve ardından saldırmasını bekler. CC’leri veya Alan saldırıları veya AOE’leri sersemletmeyin. İlk önce en güçlü saldırılarınız yerine aşamalı saldırı rotasyonları kullanın. DPS istatistiklerinin güçlü çekimlere ve kritik isabetlere odaklanması gerekir. Sağlık veya savunmaya odaklanmayacağınız için, tankın önce salmasını bekleyin! Amaç, baskın, maç veya operasyonu kazanmaktır - ne kadar zarar verebileceğinizi göremezsiniz. Dışarıya attığınız zarar, herkes ölürse önemsizdir! Sadece rolünü yap. Saldırılarınızın herkesi kurtardığını düşünüyorsanız, belki bunun yerine bir şifacı olmanız gerekir.


Son olarak, şifacı en önemli MMO rollerinden biridir. Şifacılar - iyileşir. Lütfen.

“… DPS'nin düşüşe geçtiğini anlıyorum, bu yüzden DPS'ye başladım…”, “DPS için yeterince donanımlıyım ve iyileşiyorum bu yüzden iyiyim…”

Kısa süre sonra tanklar ölür ve DPS oyuncuları boşa harcanır. DPS yeterince zarar vermese bile, iyileşme her baskın ve operasyonda önemli bir rol oynar. İyileş, depoyu canlı tut ve baskın veya operasyonun başarılı olmasını sağlamak için yeteneklerini kullan. Gücünüzü ve kritik saldırılarınızı, DPS gibi, arttırmak için hala faydalıdır, ancak en başta iyileşmeniz gerekir.

Temel oyun dinamikleri, oyunculara daha eğlenceli bir oyun deneyimi yaşatmak için uzun bir yol kat edebilir.

Bazı konuşmalar hibrit özellikleri etrafında olabilir ve bazı baskınların / operasyonların bu kadar mekanik olmalarına rağmen bunlardan kurtulmak neredeyse imkansızdır, ancak bu başka bir zaman için başka bir makaledir. Uzun lafın kısası, MMORPG şirketleri gibi BioWare ve kar fırtınası MMORPG oyunlarını kolaylaştırmadı. En zor baskınlar / operasyonlar zorlayıcı hale getirildi ve herkes rolünü oynamalı. Öyleyse git eğlenin ve tankların sadece tehdit taşıdığını, DPS'nin zarar verdiğini (haydut Süpermen taktikleri yok) ve şifacıların iyileşdiğini hatırlayın.