Serisi mahvetti 5 Sequels

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 10 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Yuzuru Hanyu journey from Injury to 6 World Records 2015 Documentary | Redemption Series EP 2
Video: Yuzuru Hanyu journey from Injury to 6 World Records 2015 Documentary | Redemption Series EP 2

İçerik

İyi bir oyun oldukça yaygın bir şey ama harika bir oyunun gelmesi zor. Sorun şu ki, özellikle bar ilk oyunda yüksek olduğu zaman, büyük bir netice gelmek daha da zor olabilir. Ne yazık ki, çoğu zaman bir oyun tamamen korkunç bir netice ile ortaya çıkar ve tüm serinin öncülüğünü mahveder. İşte seleflerinin adaletini yapmayan beş netice.


5. Diablo 3

Diablo 3 2012'nin en heyecanlı oyunlarından biriydi. Hepimiz harika bir netice için uzun zamandır bekliyorduk Diablo 2, Asla gelmeyeceğini hissettik. Nihayet yaptığı zaman, coşkusu muazzamdı, herkes kutladı ... Oyuna başlayana ve herşeyi mahvettiğini anlayana kadar Diablo 2 için durdu. Diablo 3 tekrarlıydı, çok az zindan çeşidi vardı ve kötü bir hikayesi vardı; Bunların hepsi büyük hatalardı.

Ancak, yapılan tüm yağma sistemini mahvettiğinde gerçekten berbattı Diablo 2 harika. Diablo 3 Oyuncuların teçhizat için oyun içi ya da gerçek para birimi takas edebileceği, çiftçilik ve yağmalayan düşmanları amaçsız hale getirdiği ve herkesin en sevdiği bölümünü mahvedeceği bir müzayede evi başlattı. Bu listede daha fazla olmamalarının tek nedeni Blizzard'ın müzayede evini bırakması ve oyunu daha iyi hale getirmek için bazı şeyler üzerinde çalışması, bu noktada oldukça geç kalması. Blizzard'daki millet hızlı çalışmıyor.


4. Süper Smash Bros Brawl

kavga zor bir oyundur, çünkü doğası gereği kötü bir oyun değildir. Bununla birlikte, eğlenceli bir parti oyunu olsa da, onu rakipsiz bir savaşçı yapan birkaç mekaniği var. Bu selefinin tam aksine. Süper Smash Bros Melee, mükemmel (eğer biraz zayıf ise) rekabetçi bir dövüş oyunuydu. Aslında, çoğu durumda, meydan kavgası bugün hala turnuvalarda tercih edilmektedir. kavga.

Nerede kavga berbat bir karakter tamirci eklenmesiyle karakterinizin rastgele düşmesine neden olur. Kontrolün herhangi bir yönünü oyuncudan uzak tutmak, savaşçılarda, özellikle de rekabetçi olanlarda büyük bir hayır-hayırdır. kavga Ayrıca dengeyi daha da kötüleştirdi, karakter katmanları arasında büyük boşluklar yarattı ve orta derecede yetenekli bir oyuncunun bile elinde herhangi bir eşleşmeyi kazanabilecek ve kazanacak bir karakter (Meta Knight) yaptı.


3. Yıldız Savaşları: Güç Açıldı 2

Orijinal Kuvvet tasmasını çıkarmak tam olarak anlık bir klasik değildi; Sette harika bir hikaye ile kusurlu ama eğlenceli bir aksiyon oyunuydu Yıldız Savaşları Evren. Bazı güzel ortamları vardı, her seviyede farklı düşmanlar ve zorluklar vardı, oyunda bir atmosfer vardı ve arsa gelişimi vardı.

Devam filmi, maalesef hepsini aldı ve “hadi hepsinden kurtulalım” dedi.

Devam filmi, maalesef hepsini aldı ve “hadi hepsinden kurtulalım” dedi.

Zorla Unleashed 2 bir şeyi doğru yaptım: ilk oyunun daha yumuşak bir versiyonu haline gelmek için oyunu çimdikledi. Ne yazık ki, karakter gelişimi (hiçbiri yok), çevresel çeşitlilik (üç seviyeden geçtiniz, sonra tekrar AYNI üç seviyeden geçtin) ve hikaye (söyleyebildiğim kadarıyla, hiçbir gerçek hikaye yok) düştü. herşey).

Hepsinden kötüsü, oyun 5 saat süren bir solukluk, ve eğer onunla zaman harcarsanız. Eğer hızlı olursanız, bu süre zarfında her bir Başarı ve Kupa ile tamamlanabilir. Bu oynanış miktarı, oyunda 60 $ düşüren herkese hakarettir. Bunun listede daha yüksek olmamalarının tek nedeni, selefinin süper bir klasik olmaması.

2. Resident Evil 5

Süre Resident Evil 6 5'ten daha kötü bir oyundu, kalitedeki düşüş RE5 ve RE4 çok daha önemliydi. RE4 neslinin en iyi oyunlarından biriydi; Anlık bir klasik haline getirmek için iyi bir aksiyon ve mükemmel karakter gelişimi ile ürpertici ve korkunç bir atmosferi bir araya getirdi.

Resident Evil 5 bu yönlerden birini almaya karar verdim ve en üst seviyeye çıkarmaya karar verdim, ancak bunu yaparken diğer unsurlardan tamamen kurtuldu. Neredeyse hiçbir karakter gelişimi yok RE5 hiç olmazsa, ana karakterler taş döşemelerdir ve kötü adam çok kötüyken hala çok statik bir karakterdir. Ayrıca tek bir an var. RE5 Bu korkutucu, bir timsah istila ederken bataklıktan yenilmemeye çalışırken bataklık. Oyunun geri kalanı bir Michael Bay filmi de olabilir, her şey baştan sona aksiyon ve patlamalar. Olarak daha iyi olurdu Dük Nukem oyun.

1. World of Warcraft

Bu doğru, dünyadaki eski 1 numaralı oyun, bu hayal kırıklıkları listesinde de 1 numara. Aynı zamanda Blizzard'ın bu listedeki ikinci ismi. Peki bu kadar popüler bir oyun nasıl bir seri yıkıcı? Basitçe söylemek gerekirse, en iyi tek fantezi RTS serisini aldı ve parçaladı.

Fantasy RTS oyunları günümüzde çok az sayıda. Benzer (ve hepsi tek bir Warcraft 3 modunu temel alan) çok sayıda MOBA alıyoruz, ancak bunlar fantezi RTS değil. World of Warcraft 's büyük popülerlik de görmeyeceğimizi garanti eder Warcraft 4 ya da yakın zamanda herhangi bir şey gibi.

Bunun yerine, anlıyoruz Vay spinoffs gibi ocak taşı, iyi görünüyor, ancak yeni bir fantezi RTS değil. Bunu söyleyemem Vay Kötü bir oyundu, tüm MMORPG türünü tanımladı. Sadece bir ya da iki yıl önce MMORPG'ler sökülmeyi bıraktı Vay'nin formülü daha orijinal olmak için, çünkü Vay'nin formülü çok iyi çalıştı. Ancak Vay diziye devam etti ve çok sevindi, aynı zamanda sevgili RTS serisini tekrar görmememizi de sağladı. Hala var Yıldız Gemisi, ama sadece aynı değil.