Telltale Neden Gorillaz Macera Oyunu Yapmalı 5 Sebep

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Telltale Neden Gorillaz Macera Oyunu Yapmalı 5 Sebep - Oyunlar
Telltale Neden Gorillaz Macera Oyunu Yapmalı 5 Sebep - Oyunlar

İçerik

Serbest bırakıldığından beri The Walking Dead dizi, Telltale Games popülerliği fırladı. Yeni başlıklar daha hızlı bir şekilde yayınlandı ve ilk sanat tarzı ve oyun The Walking Dead doğurdu geliştiricinin tescilli bir görünüm olarak büyüdü.


Telltale, daha önce kurulmuş bir evreni olan daha büyük franchise'ları uyarlamaya devam etti. Ama ya bundan sapacaklar ve bir grubu takip edeceklerse?

Geçtiğimiz günlerde Gorillaz'in yaklaşık altı yıllık bir aradan sonra kendi 10 bölüm TV şovuna sahip olacağı açıklandı. Bu yayınlanacak zaman hala bir gizemdir, ancak bir kişi 28 Nisan'da çıkacak olan en yeni albümleri Humanz ile çakıştığını söyleyebilir.

Bunu akılda tutarak, eğer Telltale Gorillaz'ın yeniden dirilişi üzerinde büyük harf kullanacak olsaydı ne olacağını merak etmeye başladık. Stüdyonun ufkunu genişletmesine ve harika oyunlar çıkarmak için diğer kaynak materyallerle uğraşmaya başlamasına izin verecek potansiyel olarak büyük bir hamle olabilir. İşte nedeni:

Gorillaz Estetiği Telltale'nın Sanat Tarzına Yaklaşıyor


Gorillaz'ın ilk sırada öne çıkmasına neden olan şey, dört üyenin da canlandırılmasıydı. Grubun gerçek yaratıcıları Damon Albarn ve Jamie Hewlett, bu kişilerin arkasında düzenli olarak saklandı - 2D, Murdoc, Russel ve Noodles, hayranlarının övdüğü üyelerdi.

Bu canlandırma karakterlerinin kendine has bir tasarımı var ve Telltale’in kendi oyun motoruna çok iyi uyuyor. Karakter ve ortamlardaki cel gölgeli tasarımı pratikte onu stüdyo olarak tanımladı. Bu yüzden zaten bu tarza sahip bir grubu almak, karakterlerin kendilerini yeniden hayal etmekten ziyade, yalnızca oyun dünyasına ve içeriğine odaklanmalarını sağlayacaktır.

Her Bölümde Yeni Bir Karakter Keşfedebiliriz

Gorillaz kavramı yaratıldığında, dört üye her biri kendi kişiliğini resmetti ve müzik videolarını izledi. O zaman bunu yapacak başka bir araç yoktu, bu nedenle her bir üyenin detaylı arka planı veya keşfi yapılmayacaktı.


Her ne kadar TV şovu anlatıyı ilerletmeye yardımcı olsa da, oyunun formatı çok daha fazla içerik ve hikayenin daha derin bir araştırmasını içermesini sağlar. Kaynak materyal orada, ancak Telltale'in 2D, Murdoc, Russel ve Noodles'ı incelemekte çok fazla özgürlüğü olacaktı - sadece daha önce hiç yapmadığı için.

Telltale'nin burada oluşturma (hatta işbirliği yapma) konusunda çok fazla özgürlüğü vardır. Gibi oyunlar The Walking Dead, Yarasa Adam, ve galaksinin gardiyanları zaten onlardan sızmaya hakkin ve bağlam var - kendi ajanda ve fikirleri olan film ve TV stüdyolarından bahsetmiyorum. Ancak Gorillaz, bu kadar yaratıcı bir erişim sağlanırsa, temel olarak Telltale’in kendi evrenlerini boyamaları için boş bir tuval olurdu.

Bir gruba dayalı bir oyun oluşturmak, çizgi roman tabanlı ve diğer filmlerle ilgili evrenlerin tartışmalı olarak abartıldığından, geliştiricinin kendi çekiciliğini ve portföyünü güçlendirecektir.

Grup İçin Daha Fazla Tanıtım

Kabul etmekten nefret ettiğimiz kadarıyla, dünyanın baskın endüstrileri için büyük bir itici güç finansal kazançtır. Suda kalmak için ihtiyaç duyuyorlar - ve tanıtım kazanmak bu konuda büyük bir rol oynuyor.

Şimdi kemerinin altında sayısız başlığa sahip bir geliştirici olan Telltale - Gorillaz'a bağlı bir oyun yapacak olsaydı, grup bundan büyük miktarda tanıtım kazanacaktı. Yeni gelenler potansiyel olarak yeni bir favori grup keşfedecek ve taraftarlara neden müziğin keyfini çıkardıkları hatırlatılacaktı.

Tabii ki, müzik çalmak da, dikkatini çekmeyenlerin albümlerine maruz kalacağı için, dikkatleri büyük ölçüde arttırmaya yardımcı olacaktır. Şarkılar her zaman oyunlar yüzünden meşhur olur - sadece "Sessizlik Sesi" kapağı göründükten sonra Rahatsızlığın ne olduğuna bir bakın Wa'nın Gears'ır römork.

Kapak tarafında, Telltale'nin kendisi, daha önce oyunlarına ilgi duymamış olabilecekleri Gorillaz fan tabanına hitap ederek potansiyel olarak birçok yeni taraftar kazanacaktı. Bir şekilde onu mümkün olan her şekilde kesip atmadıkları sürece, grup için bir oyun yaratmanın tek uygulanabilir sonucu olumlu olabilir.

İşitme müzikten bahsetmişken ...

Potansiyel Olarak Gorillaz'dan Daha Fazla Müzik Anlamına Gelir

Yakında grubun yeni hissettiği bir albüm göreceğimiz halde, yeni bir araçla performans gösterme şansı, daha da fazla müzik dalgasının başlamasının bir işareti olabilir.

Gibi önceki gösteriler Metalocalypse kendileri için özel olarak yazılmış müzikler vardı ve tek gereken, daha birçok şeyin olduğunu keşfetmek için hızlı bir arama yapmak. Gorillaz sadece kendi oyunu için müzik yapacak olsaydı, hayranlar kesinlikle daha fazlasını talep ederdi, bu yüzden gruptan başka bir albümün konseptini ortaya çıkardı.

Müziğinin duyulabilmesi için çok çeşitli caddeleri keşfetmek, birçok sanatçının yıllarca şöhret kazanmasına neden oldu, ister filmler, ister TV şovları veya hatta oyunlar aracılığıyla, bu nedenle Gorillaz’ın bazılarını halka duyurmak için böyle bir şans kullanması hiç akıllıca değil Ekstra melodiler. Taraftarlarca yıllarca deneyimlenen taslak artık yok. Gorillaz için neredeyse hiç bitmeyen bir altın çağ açılacak ve kimse şikayet etmeyecekti.

Sonunda Biraz Daha Yenilikler Yapabilirler

Telltale, unvanları hala başarılı olsa da, o zamandan beri aynı formüle kaldı. The Walking Dead ilk sahneye geldi. Ancak eğer şirket Gorillaz’tan yola çıkarak bir macera yaratsaydı, yeni oyun mekaniği için fırsatlar ortaya çıkacaktı.

Kaynak malzemenin daha önce yapmış oldukları hiçbir şeye benzememesi nedeniyle, denenmiş ve test edilmiş formüle aykırı olan bir şeyi deneme şansı çok büyük olacaktır. Müzik tabanlı bölümler, benzer bir seçenek olabilir. Gitar kahramanı ve Rock grubu. Veya oyuncular grubun dört üyesini de belirli aralıklarla kontrol edebilirler. Sonuncusu daha önce yapıldı, ancak her grup üyesi, kendi kişiliğini daha derinden alan ve onunla birlikte yeni mekanikler getiren kendi kendine yeten bir macera olabilir.

Telltale, oyun oynamada “etkileşimli kesim sahnesi” rotasını aşan bir geliştirici olarak düzenli olarak algılanıyor - ancak eğer bir Gorillaz unvanına geçtiyse, önceki oyunlar gibi kesimli etkileşimden tam teşekküllü oyuna geçmek, gerçekten yardımcı olabilirdi. yeni bir izleyici kitlesi getir. Müzik, artık farkedilmeden oturan bir oyun yönü değildir - artık öne ve ortada durabilmektedir. Ve daha rahat oyunculara bile hitap eden bir oyun tasarlamanın zor olmayacağı kadar kolaydır.

Gorillaz'a dayalı bir oyun yapmanın hem fiziksel olarak hem şirket olarak hem de süreçte kazanacakları deneyim sayesinde Telltale için karlı olacağına kuşku yok.

Bu fikrin neden işe yarayıp yaramayacağına dair bir takım nedenler araştırıldı ve bu beş argüman sadece beyni susturmak için yeterli. Belki bir gerçeklik TV şovu tarzı oyun? Oyundaki belgesel ile karakterin hikayelerini genişletmek? Birinin hayal gücü yeterince teşvik edici malzeme verildiğinde çılgınca koşabilir.

Taze malzemeden bahsetmişken, geliştiricinin işlerinde biraz bayat gösterebileceğini, her zaman benzer oyun mekaniklerini ve “seçim yanılsamasını” açıkça ortaya koyduğu şekilde söyleyebileceğini söylemek o kadar da kolay olmayacaktı. Onlara tamamen yabancı olan bir şeye girme, kalıbı kırmalarına yardımcı olur ve ardından geliştirici olarak yeniden canlandırılır. Onların ve grubun hayranları unvanın akınına girecekti, fakat soru devam ediyor - Telltale hiç formülü değiştirecek mi? Sadece bekleyip görebiliriz.

Gorillaz hayranı mısınız? Gruba odaklanan bir Telltale oyunu oynar mısın? Yorumlarda bize bildirin!