İçerik
Geçenlerde destek rolü için alışılmadık ama etkili seçimlerden bahsettim, ekibinizin kuruluşunun kurduğu kaya olmanın birkaç yolunu gösterdim.
Ancak hatırlamamız gereken en önemli şey, birçok oyuncunun temel olmak istemediğidir. onlar Düşman ekibinin temellerine taş atan adam olmak istiyorum..
Her şeyden çok, çoğu oyuncu efsaneler Ligi gösterişli oyunları yapanlar ve takımlarını zafere sırtlarında taşıyanlar olmak gibi. Ve bu oyun stili için orta şeritten daha iyi birkaç yer var.
En kısa şerit olarak, orta şerit, oyunculardan bahsetmeden, minion dalgalarının çarpışması için en hızlı yoldur. Bunu, her iki taraftan da orman sızıntıları potansiyeli ile birleştirin ve hızlı bir şekilde savaş alanı haline gelebilir. Bununla birlikte, merkezi konum, orta şeridinin haritanın her yerinde dolaşabileceği anlamına gelir, böylece rakibinizi zorla çıkarabilir ve minyon dalgasını hızlı bir şekilde temizleyebilirsiniz. Büyücüler ve suikastçiler burada büyür.
Ama bazen bütün gün Syndra ve Katarina oynamaktan yorulursunuz, bu yüzden işleri biraz sarsmak istersiniz. Bu amaçla, geleneksel olarak orta şeritte oynanmayan, ancak şaşırtıcı bir etki yaratabilen dört şampiyon sunuyorum.
4. Ezreal
Ezreal'i orta şeride koymak belki sıra dışı seçmelerin en geleneksel olanıdır, ancak madde kombinasyonları onu OP yaptığında bir yana, genellikle bot şeridinde nişancı olarak oynadı. Ancak şu anda Ezreal'i orta noktaya getirmek kötü bir fikir değil.
Dalga açıklığı fantastik olmasa da, güvenli bir mesafeden çiftlik yapabilir, etkili bir şekilde tacizde bulunabilir ve hatta öldürmek veya büyük minion dalgalarını temizlemek için haritanın geri kalanına yardımcı olabilir. Tehdit edilmeli ya da boğulmalıysa, Arcane Shift'i genellikle başını belaya sokmak ya da kaçan rakiplerini bitirmek için boşlukları kapatmak için yeterlidir.
Her iki şekilde de inşa edilebilir, hem AD hem de AP, sırasıyla daha tutarlı veya patlama hasarı için kullanımlarını önererek inşa eder. Ve şimdi, Hextech Gunblade eşyası onun üzerine inşa edilmeyi ve melez bir rota izlemeyi garanti edecek kadar güçlü.. Hangi yoldan yaklaşmak istersen, Ezreal’in şu anda kesinlikle ortada bir hüner yok.
3. Irelia
Bazıları, efsanevi Faktörün orta şeritte Irelia'yı oynadığını, onun üzerinde çok etkili ve ikna edici oyunlara devam ettiğini hatırlayabilir. Tabii ki, bu en büyük Faker Lig Tarihte bir oyuncu olduğundan, bu seçimi yapmasına izin verecek bilgi ve becerilere sahip olduğu için bunu yapmasına izin verildi. Ama öyle olsa bile, sıradışı seçiminde hala çok fazla hak var.
Irelia çok etkili bir yaralandırıcıdır. Sadece bir Üçlü Kuvvet ile önemli miktarda zarar verebilecek Dolu bir tank yapımı ile takip etseniz bile. Yerleşik Tenacity onu yakalamayı zorlaştırıyor ve Hiten Style’ın pasif ve aynı zamanda en üst düzeyde olmasıyla birlikte çok fazla sürekliliği var. Buna ek olarak, yakınlığı ve sersemletme / yavaşlama farkı, onun ötesine geçen büyücüleri ve şerit rakiplerini bile atlamasına ve koşmasına izin vererek başka bir yerdeki bir sonraki kavgaya atlanmadan önce onları geri zorluyor.
Tutarlı hasarla rakiplerini manevra yapmak ve kovalamak için ekstra alan için hala üst şeritte biraz daha etkili olsa da, ortada Irelia için hala çok yer var. Onu tekrar sinirlendirmeden önce harekete geç!
2. Jarvan IV
Demacia prensi genellikle ormanlarında evini bulur, ancak en üst şeritte bulunabileceği durumlar vardır. Ancak çoğu zaman biri, birileri onu orta noktaya getirecek ve ne kadar korkutucu olabileceğini gösterecektir.
Doğal olarak tehlikeli ve kitinde saklı olan bir miktar hasarla Jarvan, hazırlıksızlara çok fazla ceza verebilir. Pasif, esnafta ona büyük bir güç veriyor ve E> Q combo, onu kullanmak için ona daha yakın bir boşluk ve kalabalık kontrolü sağlıyor. Sonunda, Cataclysm nihai olarak şaşırtıcı derecede yüksek miktarda hasara yol açıyor ve rakipleriniz üzerinde dunking zamanı geldiğinde AD ile iyi bir şekilde ölçekleniyor.
Şeritte oynanırsa, Jarvan'ı hasarlı satıcı olarak inşa etmek genellikle en etkili olandır. Çok iyi ölçeklendirilmeyecek, ancak kombinasyonlarınızı indirirseniz sağladığınız çok sayıda kalabalık kontrolü ile bunu telafi etmekten daha fazlasını yapacaksınız. Bununla birlikte, onu standart bir sarhoş çürük olarak inşa etmek de aynı şekilde işe yarar. Bir şans ver, ne kadar iyi çalıştığına şaşırırsın!
1. Nasus
Kesinlikle bu listedeki en garip harika seçim Nasus. Normalde Q yığınlarını süresiz olarak toplamak ve geç oyun terörüne ölçeklendirmek için en üst şeride düştü, orta şerit Nasus, beklediğiniz gibi basitçe beklemeyeceğinizi inşa etmek için bu alışkanlıkların çoğundan kaçınıyor: dolu bir büyücü.
Dalgayı yavaş yavaş gruplamak yerine, basitçe AP'den iyi ölçeklenen tek bir Ruh Ateşi ile temizleyeceksiniz. Bu daha sonra dolaşmanıza, inanılmaz derecede güçlü Wither slow ile etkili bağlantılar gerçekleştirmenize, ardından geri dönüp tekrar etmenize izin verir. Yine de Q yığınlarını bu şekilde gruplayabiliyorsunuz, normalden daha yükseğe çıkamayacaklar… ama güven bana, gerek yok.
Çatlama aşamasından çıktıktan sonra, Nasus’un nihai ürünü, HP’yi esas alarak etrafındaki tüm düşmanlara büyük miktarda (AP ölçeklendirme) zarar veriyor. Rod of Ages ve Rylai’ler gibi keskin AP öğeleri inşa etmek demek kavga kalınlığında bekleyin ve etrafındaki her şeyi eritin. Buna ek olarak, Ruh Ateşi düşman zırhını azaltır, yani hala Q'nuzla insanlara dokunabilirsiniz… özellikle de şampiyonlar ve kuleler arasında gerçekten yumruk atmak için bir Lich Boğan inşa ederseniz.
İnsanlar ilk başta size inanmayabilir, ancak AP Nasus orta şeridi sallamanın ve Rift'in en iyi köpeği olmanın tamamen uygulanabilir ve beklenmedik bir yoludur.
Ve orada, haritanın farklı bir bölümü için dört alışılmadık seçtiniz. efsaneler Ligi. Çılgın orta şerit seçmeleri hakkında ilginç alternatifler veya fıkralar var mı? Yorumları paylaşın, duymayı çok isterim!