Baxter Building Bölüm I'i Geri Almak - Lego Marvel Süper Kahramanlar Rehberi

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 21 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Baxter Building Bölüm I'i Geri Almak - Lego Marvel Süper Kahramanlar Rehberi - Oyunlar
Baxter Building Bölüm I'i Geri Almak - Lego Marvel Süper Kahramanlar Rehberi - Oyunlar

İçerik

Örümcek Adam, Demir Adam ve Hulk tarafından alınan kozmik tuğla, araştırma ve analiz için Baxter Building'e Reed Richards'a (Bay Fantastic) gönderildi. Bay Fantastic ve Kaptan Amerika bunu kontrol etmek için gönderilir. Onlar geldiğinde, bir şey çok yanlış. Büyük kalabalıklar binanın dışında ve cephesi polis tarafından barikat edildi.


İlerleyiş: Baxter Building

kahramanlar: Bay Fantastik ve Kaptan Amerika

cani: Doktor Ahtapot

Kahramanlar S.H.I.E.L.D.'de başlıyor. Helicarrier. Helicarrier, mümkünse maceraya başlamadan önce toplanacak çok para var. Mavi hologram halkaları, Kaptan Amerika ve Bay Fantastic'in yapması gereken yolu yönlendirir. Bu yol onları atlayacağı kenara götürür. Helicarrier'den atla ve inişe Dünya'ya başla. Aşağı yolda, olacak daireler ve sikkelerin yıldızları doğru bölgeye vurduğunuzdan emin olmak için geçmeniz gerekecektir. Eğer merkezlerden geçerseniz, bütün paraları şekle sokacaksınız.

Bay Fantastic ve Kaptan Amerikalı, Baxter Building'den parkın karşısındaki parka inecek.

Parkta toplanacak daha fazla para ve parkta daha fazla para toplayacak çok sayıda yıkıcı var. Park alanından ayrılmadan önce bunlara dikkat etmeniz gerekecektir. Parktan dışarı açılan kapı kilitli olduğundan, alternatif bir rota bulunması gerekecektir. Kapının solunda bir siyah ve mavi elektrik direği.


İki karakterden birini kullanarak, elektrik direği yok Lego’nun yeniden birleştirilmesi gerektiğini göstermek için. Yerde bir ızgara oluşturmak için Lego'yu tekrar monte edin. Çitin diğer tarafından çıkan kapıdan geçmek için Mr. Fantastic kullanın. Baxter Binası için güvenlik savunma sistemi kapatıldı. Bay Fantastic'in Kaptan Amerika'yı geçitten geçirmenin bir yolunu bulması gerekiyor.

Kapının solunda mavi bir uydu var.

Uyduyu patlat ve Legoları yeniden inşa et. Bir olacaklar Fantastik 4 logo platformu Bay Fantastic'in faydalı eşyalara dönüştürmek için kullanabileceği. Bay Fantastic Lego'ları yeniden inşa ettikten sonra platformda durun ve harekete geçirin. dönüştürme yeteneği. Daha sonra Kaptan Amerika'nın geçitten geçmesine izin vermek için kapıdaki kilidi kesmek için kullandığı bir dizi cıvata kesicisi olacaktır.


Baxter Building kapılarının sağında, duvarda asılı bir duvar kalkan hedefi Kaptan Amerikalı, kalkanını kullanmak için atabilir. Kalkan hedefine nişan almak için Kaptan Amerika'ya geç. Olacak kırmızı ve mavi parıldıyor yüksek duyu alanları gibi. Kalkan hedefi kullanıldıktan sonra, bir merdiven aşağı inecektir. Karakterleri Mr. Fantastic olarak değiştirin ve merdiveni tırmanın. Çıkıntı boyunca kapı alanına doğru yürüyün. Çaprazlanması gereken büyük bir boşluk var.

Bay Fantastic'in boşluğu atlamasını ve kayma yeteneğini kullanmasını sağlayın.

Sadece atlama ve tek başına kayma boşluğu geçmeyi başaramayacak, Bay Fantastic'i büyük boşluğu geçmeye hedeflemeniz gerekecek. Boşluktan sonra duvarda bir güvenlik paneli olacaktır. Güvenlik panelini devre dışı bırakmak için Mr. Fantastic kullanın. Bu, binayı savunan lazerleri patlatacak. Bu noktada hiç kimse kim olduğunu bilmiyor ama birinin lazerleri kontrol altında tuttuğunu biliyor.

Kaptan Amerika'ya geçin ve kapılardan önce platforma doğru ilerlemesini sağlayın. Platforma çıkmadan önce kalkanını engelleme pozisyonuna getirin. Kalkanı kullanarak, lazer ışınlarını devre dışı bırakmak için kapıların üzerindeki ızgaraya yönlendirin. Lazerler devre dışı bırakıldığında, Fantastic 4'ün genel merkezinin içinde Mr. Fantastic ve Captain America'yı gösteren bir kesim sahnesi ortaya çıkacak. Doktor Octopus, Grand Central Station'daki kahramanların topladığı kozmik tuğlayı çalmak için laboratuvarı imha ediyor. Doktor Octopus, Octobot'larını Bay Fantastic ve Captain America'ya bırakacak, böylece kaçışını iyi yapabilecek.

Octobotların duvardan fırladığı merdivenlerden yukarı çıkın ve Bay Fantastic için bir Fantastic 4 standı inşa edin.

Standı, duvardaki kalkan hedefinden korumayı kaldırmak için Mr. Fantastic'in bir tornavidaya dönüşmesini sağlayın. Kaptan Amerika'nın kalkanını kullanın kalkan hedefi Soldaki çıkıntıya asansör kaldırmak için. Kaptan Amerika'nın asansörü kullanıp çıkıntıdaki aleve yaklaşmasını sağlayın. Kalkanını engelleme pozisyonuna getir, böylece alevleri acıtmaz.

Bay Fantastic'e geri dönün ve merdivenlerden aşağı inin. Duvardaki tüm ekipmanların yanında, yeniden yapılması gereken Lego olacak. Duvarda oluşacak bir ızgara oluşturmak için Lego'yu yeniden inşa et. Bay Fantastic'i ızgaradan sıkın Kaptan Amerika'nın altındaki duvardan çıkmak için. Duvarın üzerinde rendenin solunda bir çekme hedefi var. Bay Fantastic onun kullanabilir gerilebilirlik Hedefi etkinleştirmek ve çekmek için. Bu Lego'yu sarsacak ve duvardan yeniden kurulabilir. Lego oluşturmak için bir Lego oluşturun. kalkan hedefi Kaptan Amerika'nın kullanabileceğini.

Kalkanını kalkan hedefine atmak için Kaptan Amerika'yı kullanın.

Bu, üç uçlu bir matkap tipi makineyi etkinleştirecektir. Bay Fantastic'e geçin ve duvardaki merdiveni, üst kattaki odadaki kontrol paneline tırmandırın. Paneli harekete geçirdiğinizde makine, üç dişe uyacak şekilde delikleri olan duvara doğru hareket edecektir. Bu, merdivenin yanındaki kırmızı düğmeyi etkinleştirir. Düğmeye atla ve üzerinde dur. Bu, başlangıç ​​noktasında bir iletişimciyi yok edecek mavi bir lazeri başlatacaktır.

Kaptan Amerika'ya geri dön. Kırılan iletişim cihazına başlangıç ​​noktasına geri dönün ve kalkan platformu. Kaptan Amerika'nın kalkanını engelleme kalkanı kullanarak, lazeri bloke etmek ve yansıtmak için platforma gidin. Lazeri, birer birer olmak üzere odanın karşısındaki çanak antenlere yöneltin. Lazeri yemeğin üzerine, arkasındaki duvardaki gösterge tamamen yanana kadar tutun. Her iki gösterge de yandığında, döner zemin açılacak ve Fantastivator Yükselecek, böylece doktor Ahtapot'u takip etmek için çatıya ulaşacak.

Bu bir kontrol noktası alanı. Çıkıntıdan aşağıya doğru çatıya atlayın. Merdivenin solunda bir terminali kaydet. Devam etmeden önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun.