İçerik
Dışarıda pek çok iyi zombi oyunu var. WiiU’nun teknik özelliklerini göstermek için bir zombi oyunu seçmek, Nintendo’nun normal hedef demografisini vermek gibi garip bir seçimdi, ancak oyunun yayınlanmasından önce verilen fragmanlar ve gösteriler aslında bir teknoloji demosu olarak çok uygun olduğunu açıkça belirtti .
Kötü Haber
Maalesef, oyuna verilen ilk tepkiler, oyunun iyi geldiği ana teknik teknoloji demosudur.Modern izleyiciler için garip bir twistte olan oyun, cephanenin kıt olması ve gerçek zamanlı envanter yönetim sisteminin duraklatılma şansı vermemesi ile, oyunun hayatta kalma korkusu yönlerine beklenenden çok daha fazla önem veriyor gibi görünüyor. zombiler içeri girerken eşyalarınızı oynayın.
Hem Oyun Bilgilendiricisi hem de Gamespot, oyunu, mülayim seviyeleri, kötü arayış izleme sistemi ve insanların Nintendo'nun yeni bir sistem için şu anda bekledikleri dürüstçe bekledikleri aşırı hileli yaklaşım gibi olumsuz yönleriyle eleştiriyor.
Sad Haberler
Hikayeyi bu noktadan devam ettiren şey, ZombiU yapımcısı Guillaume Brunier'in bu sert eleştirilerine cevap.
Nintendo Life'a yaptığı açıklamada, "ABD'nin ilk incelemelerinde gerçekten hayal kırıklığına uğradık." “Yarattığımız tecrübenin güçlü ve zayıf yönlerinin farkındayız, ancak çok sert bir geri bildirim beklemiyorduk.
Olumsuz eleştirilerden birçoğunun kesin noktaları var ve hayal kırıklıkları ile nereden geldiklerini görmek kolay, ancak yorumların büyük oranda ortalama olduğunu ve bazıları son derece olumlu olduğunu belirtmekte fayda var. Oyun belirli zevklere göre tasarlanmış gibi görünüyor, ancak bu mutlaka kötü bir şey değil. Bu, erken izlenimlerin etki bırakabileceği yerlere iyi bir örnektir.
Brunier söylemeye devam etti
... gittikçe daha fazla gazeteci ve oyuncu oyunu oynadıkça, bu görüşler azınlık oldu. Bu yüzden şu anda oyunun genel alımından oldukça memnunuz. ”
Birincisi, oyunu hala kendim denemek istiyorum.
Kaynak