İçerik
Dün pek çok insan bu haberi duyunca çok sevindi Serpinti 4 gerçekten de gerçektir.
Ancak, hayattaki her şeyde olduğu gibi, internet heyecan verici ve mutlu bir anı en azından ılımlı bir sıkıntı ve sinizmin birine dönüştürmenin bir yolunu buldu.
Birçok, Serpinti 4 's Uzun zamandır beklenen oyunun gerçek tanıtımının ve fragman içeriğinin aksine grafikler tartışmanın odak noktasıydı.
Sana sorum şu:
Neden fark eder?
Grafikler için oyun oynamıyorum. Hiç sahip değilim ve muhtemelen asla istemeyeceğim. Hikaye için oyun bile oynamıyorum.
Bir hikayeyi anlatmak için daha iyi donanımlı birçok ortam var. Kitaplar, filmler ve TV, hikaye için daha iyi araçlardır.
Video oyunlarını bu kadar özel yapan şey, kitapların, filmlerin ve TV'nin yapamayacağı şey.
Video oyunlarında içinde bulunduğumuz dünya ile etkileşime girebiliriz. Dünyada neler olacağını belirlemede itici güç olabiliriz. Mekanik olarak, oyunu olduğu gibi yapan bir oyundur.
İnsanlar Fallout 4'ün grafikleri hakkında şikayet ediyorlar. Bir oyunu iyi veya kötü yapan GAMEPLAY'ın ne zaman olduğunu hatırlıyor musunuz? Ah evet. Hala durum bu.
- Colin Moriarty (@notaxation) 3 Haziran 2015Elbette grafikler ve hikaye daha sürükleyici bir deneyim yaratabilir ve bence bunu kabul etmenin aptalca olacağını düşünüyorum. Ancak, oyun her zaman bir video oyunu yapan ya da bozan her zaman olacaktır ve olacaktır.
Metacritic'e göre, tüm zamanların en iyi video oyunu Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina N64 için. Şimdi, zaman için grafiksel olarak harikaydı. Şimdi mi? Küçük çocukları korkutan çokgenlerin bulanıklığıdır.
Söyleniyor ki, Zamanın Ocarina Bu gün için harika çünkü zindanlar, patronlar ve mekanikler çok iyi. Bunlar tüm oyuncuların en çok sevdiği oyun olmasının nedenlerinden bazıları.
Bu yüzden lütfen, bir dağın tepesinden bağırmaya başlamadan önce bu oyunun korkunç olduğunu çünkü grafiksel mükemmelliği yeniden tanımlamıyor, video oyununu video oyunu yapan şeyin ne olduğunu hatırlayın.