Yakuza 6 İnceleme ve kolon; Dojima Ejderi İçin Uygun Bir Bitiş

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yakuza 6 İnceleme ve kolon; Dojima Ejderi İçin Uygun Bir Bitiş - Oyunlar
Yakuza 6 İnceleme ve kolon; Dojima Ejderi İçin Uygun Bir Bitiş - Oyunlar

İçerik

Elimde tuttuğum birkaç oyun serisi var. Yakuza. Kazuma Kiryu ve onu Tojo Klanına götüren kaderin kırmızı ipliği, beni PlayStation 2'de yayınlanan orijinal oyundan bu yana Sega'ya para atmaya zorladı. Aynı kırmızı iplik de oyuncuları hikayesine bağladı. Yakuza 6: Hayatın Şarkısı bu ipliğin sonunda koptuğu yer. Bu, Dojima Ejderi'nin sonu.


Yakuza 6 iki şeydir. Yeni Dragon Engine ve Kazuma Kiryu'nun son kez spot ışığı altında çalıştığı ilk deneme.

Akılda bu iki şey ile, bu çok iddialı bir oyun. Grafikler her zamankinden daha iyi, yan içeriğe kaydırmak her zamankinden daha organik (ve kazayla), yeni mini oyunlarla dolup taşıyor ve Japon ünlüler bölümünde ağır bir yumruk getiriyor.

Yakuza serisi nihayet geçtiğimiz yıl Kuzey Amerika'da popülerliğini yakaladı Yakuza 0 ve Kiwami. Kiryu'nun sahneden çıktıklarını görmek biraz acı verici GTA"önyargı bir zamanlar bu seriyle ilgili bir zamanlar tutuldu.

Bana aldırma.

İle başlayan yeni hayranlar Yakuza Geçen yıl dizi ve toplam yeni gelenler önceki girişleri geçmeden oyuna atlayabilir. Her zaman olduğu gibi, hikayeye kapılmak için seçenekler var. Aynı değil, ama olacak.


Yıllar boyunca tüm denemeleri ve sıkıntılarıyla Kiryu ile mücadele etmiş olanlar, yeni Dragon Motoru nedeniyle bu girişte daha önceki oyunlar kadar rahatça kalamazlar. Daha zarif, ama farklı. Kendim gibi bazı eski sislemeler, yeni Dragon Motoruna alıştıkları gibi homurdanabiliyor ama ayarlanması uzun sürmüyor.

Yeni motor, bu incelemede getirdiği değişikliklerin sayısı ve nihai ürünü nasıl etkilediğinden dolayı çok fazla öne çıkacak. Önceki motor ile motor arasında görülen farklar Yakuza 6 çok açık. Kötü değiller, ancak Kamurocho'ya bu dönüşü kesinlikle farklı kılıyorlar.

İçeriğin Tarafları

Serideki her önceki girişte olduğu gibi, Yakuza 6 ana hikayesi ve yan görev içeriği ile doludur. Oyunun keşfedilebilir alanının her santimini, sizi hareketli Kamurocho ve uykulu Onomichi'ye çeken küçük detaylarla doludur ve her iki alanda da yapacak çok şeyiniz vardır.


Mini oyunlar burada boldur, ancak uzun süredir hayranları underwhelmed hissedebilirsiniz. Bununla birlikte, yeni (ve tabii ki daha esnek) Dragon Engine yeni ve daha derinlemesine mini oyunlar üretiyor - bununla birlikte eski zımbaların maliyeti. Shogi, bowling ve her iki kumarhane de Kamurocho'dan kendi kişisel dehşetime karıştı. Koi-koi'yi yeraltı kumarhanesinde oynamak her zaman benim tercihim olmuştur.

Yeni mini oyunlar, geleneklerine sadık bir şekilde takılan serilere biraz çeşitlilik katar. Bunun daha iyisi veya daha kötüsü için, yeni mini oyunları beğenip beğenmemenize bağlı, ancak göze görünenden daha fazlası var (ve burada belirtilenden çok daha fazlası).

Protip: Etrafınızdakilerle Live Chat mini oyununu başlatmayın. Bu odada kocam ile düpedüz düpedüz.

Kiryu'nun yerel bir beyzbol takımı yönettiği yeni beyzbol mini oyunu, dizideki en sevdiğim mini oyunlardan biri. Bu sıkıcı, menü çirkin ve ilgili yan hikayeleri ve spektrumun daha az ilginç tarafında çizilme eğilimindedir. İttirmeye devam ettim ama bir zevk almadım.

Clan Creator mini oyunu, kaynağınızın oluşturulmasını beklediğiniz belirli mobil oyunlara çok benziyor, ardından birimlerinizi son hedefe itmek için kullanıyor. Bu, klanınıza katılmak, sıradüzenlerini yönetmek, bunları manuel olarak dağıtmak ve savaş becerilerini manuel olarak tetiklemek için karakter toplamak zorunda olduğunuz için yeni mini oyunların en karmaşık olanıdır. En karmaşık ve hatta çevrimiçi oyun olan bu özellik, kendinizi gerçekten buna dahil ediyorsanız kesin bir artı.

En sevdiğim yeni mini oyun olsa da, hemen hemen balıklı bir demiryolu avcısı. Bu harika! Bununla ilgili tüm söylediğim bu. Harika, bayıldım. Keşke daha uzun olsaydı. (Sega, yenisini alabilir miyiz? ölü evi PC'de veya bir şey? LÜTFEN?)

Ek olarak, şimdi bar müşterileriyle bağ kuracağınız ve yeni arkadaşlar edinebileceğiniz yeni bir “mini oyun” var. Bu, çoğu zaman sadece onlarla konuşarak yapılır, ancak bazen onların konuşmalarına aktif olarak katılmanız, karaoke şarkı söylemeniz veya dasıkarmak için dart oynamanız gerekir. Bu en heyecan verici olmasa da, özellikle sevimli buldum.

Elbette, daha fazla minigames var. Yakuza 6. Bazıları kesinlikle beklenmedik, bazıları da kursa katılacak. Genellikle, bu serideki incelemelerimdeki mini notları vurgulamıyorum, ancak önceki zımbaların kaldırılması bu oyunda yeni girişleri çok daha önemli hale getiriyor. Yakuza değil Yakuza yan içerik olmadan. 6 maça var, ama öncekinden farklı.

Burada birçok yan hikaye var, ancak önceki oyunlardan daha az olduğunu göreceksiniz. Bununla birlikte, oyun daha akıcı bir şekilde onlara hitap ediyor. Yan hikayeler her zamanki gibi çeşitli ve tuhaf, ve bu sefer etrafta oyunun en sevdiğim yanıydı.

Dövüş onları kahretsin!

Savaşmak Yakuza 6 ... iyi, basitleştirilmiş. Hadi bu şekilde koyalım: Ben çok fazla oynuyordum Hanedan Savaşçıları son zamanlarda Yakuza 6 o kadar da farklı değildi.

Temel olarak, her savaş iyileştirme / yön ile eklendi 0 ve Kiwami Bu sefer etrafında kaldırıldı. Bir ton Isı Eylemi yok, hiç bir duruş yok ve Kiryu, işleri gerçekten halletmek için (motosiklet almak gibi) Aşırı Isı Moduna güvenmek zorunda.

İnsanları boyun eğdirmek için harcadığım tüm zamanım, savaşın daha fazla olmasını dileyen dileklerimle sürekli gölgede kaldı. Kiwami ve daha az MusouEğer driftimi alırsan. Ancak bu kesin olduğum tek şey, zaman kısıtlamaları veya yeni motorla çalışmayı öğrenen dev ekibinin neden olduğu ve yasal olarak şikayet edebileceğim bir şey değil.

Savaşmak Yakuza 6 her zamankinden daha akışkan ve daha sonraki Dragon Engine oyunlarında ne için mücadele edebileceği konusunda harika bir çerçeve gösteriyor, ama kesinlikle herkesin içinde olduğundan çok daha büyük bir pezevenk gibi hissetmesini sağlıyor Yakuza 5, 0, ve Kiwami. Bu beni zorlayan patronun savaştığı şeyleri özlememi sağlıyor. Kiwami kesinlikle.

Dragon Engine Yükseldi

Kesinlikle mükemmel olmasa da, Yakuza 6 serinin geri kalanına ton ve içerik açısından tam olarak uyar ve yeni oyuncuların başlaması için bile iyi bir giriş.

Bazı yönlerden, Kiryu, Sega'nın kendi yeni nesillerindeki yüzükleri çalması için izin almasına izin veriyor. Yakuza dizi. Serinin bazı yönleri yeni Dragon Engine'e geçiş sırasında kaybolurken, kesinlikle uzun sürmeyeceklerdir.

Bunun birçoğunun tepesine çıkacağını sanmıyorum. Yakuza Oyun katmanı, yeni motora geçiş yaptıkları için gittikçe artan acılar yüzünden listeler; ancak oyunun hiçbir zaman kötü olduğu anlamına gelmez. Hatta kalite açısından serideki en iyilerden biri olabilir, ancak gerçekten mesafeye yaklaşması için bu ekstra bedel gerektiriyor.

Bu, henüz serideki en muhteşem ve kesintisiz oyundur. Serinin evrimi görmek ve Kazuma Kiryu'nun yolculuğunun sona ermesi için taraftarların mutlaka oynaması gereken bir oyun. A "muhtemelen bunu oynamalısın"yabancı olanlar için, Yakuza 6 uzun süre sizinle birlikte olacak harika bir oyun. Kiryu'nun gittiğini gördüğüme üzüldüm, ama en azından onu tekrar göreceğiz. Kiwami 2 bu yılın sonlarında.

Satın alabilirsin Yakuza 6 Amazon'da 17 Nisan’da yayınlandığında.

(Feragatname: Yazara, bu inceleme için yayıncıdan oyunun bir basın kopyasını aldı.)

Bizim Puanımız 8 Yakuza 6: Yaşam Şarkısı Kazuma Kiryu'nun hikayesini dizinin umutlu bir şekilde yeniden doğuşu ile kapattı. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı