Dissidia Final Fantasy NT İnceleme ve kolon; Nostalji Mülayim Hikaye Ve Oynanmanın Üstesinden Gelemez

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 13 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy NT İnceleme ve kolon; Nostalji Mülayim Hikaye Ve Oynanmanın Üstesinden Gelemez - Oyunlar
Dissidia Final Fantasy NT İnceleme ve kolon; Nostalji Mülayim Hikaye Ve Oynanmanın Üstesinden Gelemez - Oyunlar

İçerik

Ne zaman SNES günlerinde geri Final Fantasy VI egemendi (daha sonra Kuzey Amerika kalabalıkları için III olarak adlandırıldı), hiç kimse bu dizinin ne kadar geniş olacağını tahmin edemezdi.


Beklenmedik gelen Chocobo Yarış sıra tabanlı mücadele Final Fantasy taktik açık dünya tarzı FF XV ve crossover kavga mekaniği üzerine Dissidia, bu sadece yeni biçimlere geçişi durduramayan bir franchise.

Golbez'i görmek isteyen PS4 oyuncuları Cloud Strife'nin sümüklerini attı ya da Terra'yı izledi. FF6 Ultimecia (şehre olmayan bir şekilde) şehre gitmek şimdi dileklerini alıyoruz Dissidia Final Fantasy NT.

Bir arcade oyununun çıldırmış doğası, düzinelerce gören bu geçit girişinde takım tabanlı, 3v3 dövüş mekaniğine dayanıyor. Final Fantasy Karakterler savaş üstünlüğü için onu dışarı atıyor.

Savaşın Kaosu

Önceki girişlerden gelen bazı değişiklikler var. Dissidia serisi, temelleri aynı kalmasına rağmen. Yeni giriyorsanız, uzun öğreticiler burada inanılmaz derecede karmaşık bir sistem varmış gibi hissettiriyor ancak pratikte Oldukça iyi bir oyunda, aslında oyundayken kaosa dönüşüyor..


Çevrimiçi çok oyunculu maçlarda veya çevrimdışı AI savaşlarında, kimi hedef aldığımı ya da beni hedef aldığımı hiç bilmediğim zamanlar oldu. Tüm kaçmak, bekçi yükseltmek, birleşik zincirleme ve birleşik durdurma, duruş saldırılarını engellemek için durur, sadece gerçek insanlar düğmeleri karıştırırken çöker.

Ekrandaki altı oyuncunun ve diğer potansiyel nesnelerin hedef alması için, çoğu zaman tutarlı bir stratejiye odaklanmaya çalışmanın pek bir faydası yoktur. Sadece karara dayalı bir savaştan daha fazlası, savaş ayrıca sık sık akrobatik ve hava bazlı bir Çömelmiş Kaplan, Gizli Ejderha seviyesi.

Bununla birlikte, yetenekli oyuncuların oyun mekaniğinden yararlanmalarına ve kaosun üzerine çıkmalarına kesinlikle yer var, ancak genel olarak verilen herhangi bir savaş, arenada yayılan dev ekran temizleme kılıç grevleri, enerji patlamaları. , ve tüm eşleşmeyi deviren çağrılar.


TBurada genellikle hepsini takip etmek için ekranda çok fazla oluyor.

İki farklı mod mevcutturbiri üçlü grubunuzun biri ölene kadar diğer üçlü gruba konan dizileri bıraktı, diğeri ise çekirdeğinizi savunmanız veya rakip takımın çekirdeğini çıkarmanız gereken yere koyar.

Savaş aslında her iki modda da aynı deneyimdir, çünkü oyuncular birbirlerinin cesaretini yıkmaya çalışır ve ardından bir HP saldırısı öldürmeye başlar. Partinize yardımcı olacak bir çağrı başlatmak için kendinizi savunmasız bırakabilirsiniz. Odin ve Leviathan gibi olağan şüpheliler.

Ex Skills aslında Poisonaga'nın yeşil zarar veren küreler göndermesi veya Regen'in herkese HP veya cesaret artışı sağlaması gibi serinin büyüsü. Eski Patlamalar, 3v3 savaşının akışını bu kadar sık ​​kesintiye uğrattıklarından karıştırıldı, ancak çağıranlar size oturmanız için küçük bir kesim sahnesi sunuyor.

Havada olmak sık sık yan yana kaçmak kadar faydalıdır.

Final Fantasy Hayata Getirilen Tarih

Bütün mesele Dissidia kadro, ve burada etkileyici bir karakter listesi var, 28 Final Fantasy ilk NES oyunundaki kahramanlara ve kötü adamlara kadar Final Fantasy XVemo erkek grubu ön adam.

Ben şahsen Kefka'nın bu 3B yorumunun hayranı değilim, ama aksi halde, geniş karakter yelpazesi hemen hemen her şeyi sunar. FF fan, Cecil'den Zidane'den Cloud of Darkness'a kadar istediğini yapabilir.

Karakter dizilimi bozuldu Vanguard, Marksman, Uzman ve Assassin türleriHer biri çeşitli becerilerde başarılı oluyor ve farklı hızlar ve saldırı emirleri önceliği sunuyor.

Oyun tarzında da mümkün olan birçok kişiselleştirme mümkün, çünkü farklı Ex Skills'leri seçebilir ve maçlar arasında çağrıları seçebilirsin ve her karakterde çağırılacak çeşitli temel cesaret saldırıları vardır.

Ramza’yı ne sıklıkla görüyorsunuz? FFTTarafından yapılan ateş FF2ve İmparator FF3 hepsi aynı tarafta savaşa hazır, sıraya girdi?

Paywall Olmayan Ödeme Duvarı

Dövüş oyunlarının tek oyunculu hikaye bölümünü oynamayı sevenler için düşünülmesi gereken önemli bir sorun var.

Yaşamak için Dissidia Final Fantasy NT hikaye, Memoria (esas olarak hatıraların kilidini açmak) adı verilen puanlar harcamanız gerekir, ancak açılış sahnesinin kilidini açmak için yalnızca tek bir Memoria ile başlayın.

Hikaye modu yolu boyunca, bazıları kesik sahneler ve bazıları gerçek savaşlar olan bir dizi düğüm bulunur. Başka düğümlerin kilidini açmak, daha fazla Memoria kazanmak anlamına gelir. bu sadece seviye atladığında olur - ve bu yalnızca çevrimiçi maçlar oynayarak veya uzun çevrimdışı AI savaş sıralarından geçerek gerçekleşir.

Bu tam olarak bir ödeme duvarı değil, ama aynı zamanda, tek oyunculu hikaye bölümlerinin çevrimiçi maçlarda eziyet edene kadar kilitlenmesi garip. Bir yandan, oyuncuların yeteneklerini geliştirmelerini sağlıyor, ancak diğer yandan, tek oyunculu alanlara geçmeden önce birisini çevrimiçi oynamaya zorlamak çok mantıklı değil.

Bu cephede Dissidia NT'nin temel hikaye çerçevesi düşünülecek ilginç bir şeydir - franchise'ın tarihi boyunca tüm bu ikonik karakterlerin gerçek anlamda barışçıl bir dünya içinde çekişme olmadan bir amacı yoktur - ama genel uygulama bir dövüş oyunundan ne bekleyeceğinizle ilgilidir.

Sonra tekrar, Exdeath'i Squall Leonheart ile aynı evrende canlandıran bir hikayeden bekleyebileceğiniz çok şey var.

Alt çizgi

Nasıl olduğunu görebiliyorum Dissidia Final Fantasy NT Cuma gecesi çarşıda, Rockstar’a beş arkadaşınızın katlandığı bir patlama olur, ancak gerçekte uzun süre boyunca evde oynarken, Burada sınırlı bir eğlence faktörü var.

İkonik müzik, klasik mekanlar ve ilgi çekici ilginç mashuplara sahip olsa da Final Fantasy Geleneksel bir RPG hikayesi veya tipik bir dövüş oyununun daha yapısal bir biçimi olmadan, taraftarlar, geri gelmek için pek fazla neden yok Dissidia Final Fantasy NT.

3v3 kavga hayranları bundan biraz faydalanabilirler ve elbette seri fanatikler denemek isteyeceklerdir, ancak aksi halde bu, "satın almadan önce kiralamak" senaryosudur.

Bizim Puanımız 6 Klasik müzik ve karakterler, hayranlara hitap edecek, ancak çılgınca, dağınık mücadele oldukça eski hale geldi. Dissidia NT incelememizin tamamı için okumaya devam edin. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı