Overwatch League'in Bacakları Olacak mı?

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Overwatch League'in Bacakları Olacak mı? - Oyunlar
Overwatch League'in Bacakları Olacak mı? - Oyunlar

İçerik

Açılış sezonunun 2. Aşamasında Blizzard's Overwatch League (OWL), sert taraftarlardan çok daha fazla insanın dikkatini çekmeye başladı. OWL'nin burada başarılı olmak için burada olduğuna dair birçok işaret var. Burada GameSkinny'de OWL'den bugüne kadar gördüklerimizi (iyi ve kötü) ve ligden ileriye doğru ne tür bir başarı beklediğimizi analiz etmek istedik.


İlk önce ilk şey, Overwatch League nedir? OWL, Blizzard'ın maçları için denetlediği resmi eSpor ligidir. İleri Takip. ESpor'ların çoğu bir küme düşürme sistemi kullanırken - futbol için Premier Lig gibi - Blizzard liglerine, futbol veya beyzbol ile yakın sistemler kullanarak yaklaştı. Takımlar sabittir ve yeni oyuncular açık bir turnuva sırasında ve Overwatch Contenders League (küçük bir çeşit lig) arasında keşfedilme olanağına sahiptir. Genel olarak, OWL birkaç ufak tefek hataya rağmen ligi güçlendirmek için pek çok iyi karar vermiştir. OWL'nin ilerleyişinin başarısını etkilemesi gereken bazı şeylere daha yakından bakalım.

altyapı

Blizzard, oyunlarında profesyonel bir lig kurmadan önce birçok ev ödevi yaptı. PC Gamer ile 2015 röportajında, İleri Takip yönetmen Jeff Kaplan hakkında sorular soruldu İleri Takip eSport olarak. O zaman olasılığı kabul etti, ancak ana öncelik olmadığını söyledi çünkü Blizzard daha önce eSports için oyunlar tasarladı (Starcraft II ve hearthstone) ve bu önceliğe sahip bir oyun tasarlamanın zorlu dersleri aldım. Kadar değildi İleri Takip zaten güçlü bir topluluğa sahipti İleri Takip lig gerçek oldu. Dahası, Blizzard'ın ekipleri şehirlerle ilişkilendirerek sağlamlaştırma çabası, yeni taraftarların ortaya çıkmasına yardımcı oluyor, çünkü hangi takımın kök salması gerektiğine daha kolay karar veriyorlar. ESports'a yeni başlayan sıradan bir hayranıysam, favori şehirlerimden veya memleketlerimden bir takım seçip ilk önce o oyun, lig ve oyuncular hakkında bilgi edinmek benim için çok daha kolay.


Blizzard, ligine destek olacak en iyi insanları çekmek için de oldukça uzadı. Kraft Grubu (New England Patriots) ve Kroenke Spor ve Eğlence (Arsenal F.C., L.A Rams, vb.) Gibi takım sahipleri, ligin gelecekteki yatırımcılara, reklamverenlere ve hayranlara meşrulaştırılmasına yardımcı olan daha yüksek düzeyde bir ad tanıma düzeyi getirdi. Bir takıma yatırım yapmanın karlılığı konusunda endişeler olsa da, bunun gibi sahiplerden gelen muazzam destek, eSports'un ne kadar büyüdüğünü ve etkinliklerin ne kadar karlı olabileceğini göstermeye yardımcı olur. Odell Beckham Jr. ve Kevin Durant gibi insanların Vision eSports için 38 milyon dolar kazanmasına katkıda bulundukları aynı sebep.

Oyuncular

Çok para getirmenin yanı sıra, Blizzard da en iyi yetenekleri getirmeyi bir öncelik haline getirdi. Valfın içinde Dota 2 belgesel -- Oynaması ücretsiz -- profesyonel oyuncular Korku ve hyhy, oyun oynarken kendilerini destekleme konusundaki endişelerinden bahsetti; Hyhy ayrıca okul hokkabazlık zorluğundan ve oyun kariyerinden de bahseder. Garantili maaşlar, sağlık yardımları, emeklilik yardımları ve diğer destek olanaklarıyla, OWL, oyunculara yalnızca kazandıklarını kazandıkları diğer birçok eSpor'un aksine, eSpor'ları bir miktar istikrar duygusuyla gerçek bir kariyer olarak düşünme fırsatı sunar.


Oyuncuların en az 18 yaşında olma zorunluluğu ligleri daha da güçlendirir. Profesyonel oyuncular genellikle daha genç olma eğilimindedir, bu nedenle yaş gereksinimi takımlara daha fazla olgunluk, bağlılık ve çalışma etiği getirmeye yardımcı olmalıdır. Blizzard ayrıca oyuncularının yüksek standartta davranışını sağlama konusundaki titizliğini de yaptı; "Gerçek" gibi sporcular da davranış kurallarına uymak zorundadır. Dallas Fuel'nin xQc'si bir Twitch akışı sırasında yaptığı açıklamalar nedeniyle para cezasına çarptırılıp askıya alındığında bu kodu zaten eylem halinde gördük.

Ancak tek başına üst düzey yetenek ligin başarılı olmasını sağlamaz. Blizzard ayrıca izlediğimiz insanları da umursamamızı sağladı. Diğer eSport'tan daha fazla, bireysel oyuncuların başarısına yatırım yapıyorum. Enternasyonal'i veya ne zaman izlerdim CS: GO Turnuva, bir takımın köklerini kurardım ama nadiren favori bir oyuncunun tecrübesinden uzaklaşırdım. Tüm ekip videoları, oyun sonrası röportajları ve ekran ana bilgisayarları tarafından oluşturulan güçlü anlatı dokumasını vurgulayarak izleyiciler izledikleri oyuncuları tanımaya başlar. Pine, Fleta, ryujehong ve Jake gibi oyuncular zaten kendileri için isim yapmış ve birçok hayran kazanmıştır. İnsanlar, yıldızların Zarya oyununa rağmen başlangıçta bir ekip tarafından seçilmediği bir çok hayal kırıklığından sonra Geguri'nin Şangay Ejderhaları ile tanışmasını da bekliyorlar.

Yanlış Adımlar

Hiçbir şey hatasız değildir ve OWL farklı değildir. Birçok eSports'un mücadele ettiği bir şey, oyunu yeni insanlara tanıtmak. Eğer gösterdikleri belirli bir oyunu hiç oynamadıysanız, o zaman kasterlerin ne dediğini anlamak istiyorsanız üstesinden gelmek için çok fazla jargon var. Dota'nin Enternasyonal'i, her katılımın karmaşıklığından ziyade oyunun temeline ve genel anlatıya odaklanan yeni gelenler için ikincil bir akışa ev sahipliği yapmakta harika bir iş çıkarmaktadır. İleri Takip Yine de oyunu öğrenen taraftarlar için benzer bir "acemi" akımı benimsemeyi tercih ederdim.

Her takımın şu anda bir ev mekanı için parasının bulunmaması muhtemelen anlaşılabilir, bu yüzden Blizzard Arena'ya sahibiz. Overwatch League için özel bir alan olması harika ve elbette yayını yönetmeyi çok daha kolay hale getiriyor, ancak ana saha avantajı önemli. Şu anda oyunların yapıldığı arena Los Angeles'ta, bu yüzden L.A. takımları oynarken hafif ama yine de önemli bir avantaja sahipler. Gerekli seyahat derinliği ve gerçek ev mekanları, bir sezon ilerledikçe izlenmesi ilginç olacaktır.

Gelecek

Öyleyse, Overwatch Ligi mi çıkacak veya gelişecek? İkinci seçeneğe yaslanmaya meyilliyim. OWL, ilk yılında çoktan beklentileri aştı ve Toyota ve Sour Patch Kids gibi birçok yeni sponsoru üstlendi. Lig ayrıca, ilk sezon sona erdiğinde, orijinal 12'ye genişleme ekipleri eklemek istiyor. Takımlar için katılım fiyatının, ilk sezonda 20 milyon dolardan önemli ölçüde artacağı - diğer kaynaklardan tahminlerle - muhtemelen ikinci sezon için alacağı 60 milyon dolara çıkması iyi bir işaret. Diğer tüm sporlarda olduğu gibi lig de, oyunun ana oyununa ek olarak onu çevreleyen anlatıya odaklanarak iyi bir iş çıkarıyor. İleri Takip kendisi. Bu anlatıya çok dikkat edilmesi, zaten başarılı bir ilk sezona daha fazla başarı getireceğinden emin.

---

Overwatch League'i henüz kontrol ettin mi ve öyleyse, açılış sezonu hakkındaki izlenimleriniz nelerdir? Birliğin benim gibi gelişebileceğini düşünüyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!