Blizzcon bir kez daha burada, Blizzard hayranları için hype, hype ve daha fazla hype, özellikle yeni Warcraft Dünyası genişleme lejyon Bu arada, yeni ama tanıdık bir dünyada eski yüzlerin ordularını (amaçlanan) ile.
Kısa süre önce Blizzcon, Blizzard'ın en son genişlemesinde bazı temel özellikleri ve ayrıntıları tartıştığı bir içeriğe genel bakış paneline ev sahipliği yaptı. Ve bakışlarından? Bu dört gözle beklemektir.
Tabii ki, Blizzard heyecanını arttırmak için harika - her yıl kendisine adanmış bütün bir kongre var. Fakat bunun birkaç nedeni var. lejyon ile gelen abonelik kazasından sonra oyununu hızlandıran bir Blizzard işareti olabilir Draenor un savaş lordları.
İşte nedenlerinden bazıları lejyon getirme şansı var Warcraft büyük bir şekilde geri döndü.
Grafiksel Bakım Warlords kalmak için burada.
Bu aslında kilit noktalardan biriydi Draenor un savaş lordları: yeni modeller, yeni varlıklar, estetik açıdan her şey, özellikle karakterler açısından onları daha etkileyici ve ayrıntılı hale getiriyor.
Maalesef Draenor un savaş lordlarıBu grafik gözden geçirmelerine çok fazla kaynak girdiği ve genişlemenin geri kalanında bunun yüzünden bazı içerik kesintileri yaşandığı görülüyor.
Ancak, şimdi Blizzard'ın yeni modelleri var, sonsuza dek oradalar ve bu, çarpıcı içerikler yaratan gerçek içerik oluşturma için harcamak için daha fazla zaman demektir. Warcraft Dünyası çok daha grafiksel olarak çekici bir oyun.
Ayar
Son iki Warcraft Dünyası açılımlar biraz garipti. Pandaria'nın Sisleri Pandaria'nın dış kıtasını keşfetmek, yepyeni bir dünyaya sunulan bir şekilde canlandırıcıydı. Warcraft Evren. Ancak aynı zamanda birçok alan ve karakter vardı. çok yeni ve belli ki asla tekrar ziyaret edilmeyeceklerdi. (Chen Stormstout'a ne oldu?)
Sisler bir bağlantı kesilmesinin biraz yarattı Warcraft Dünyası. İlk üç açılımın ikonik düşmanları vardı: Burning Legion, Lich King ve Deathwing. Pandaria'ya geçiş biraz garipti, Blizzard bazılarını geçmemize izin verdi. Warcraften önemli kötüler. Ve sonra, Pandaria'dan daha önce ziyaret ettiğimiz bir dünyanın alternatif bir zaman çizelgesine geçmek için mi? Draenor un savaş lordları düpedüz tuhaf bir seçim gibi görünüyordu.
Ancak şimdi, forma bir dönüş görüyoruz: yabancı bir ortamda tanıdık bir düşman. Ve bu her iki dünyanın da en iyisi.
Lejyon'un geri dönüşü, Blizzard'ın canavar menagerlerine yeni şeytanlar ekleyerek düşmanları taze tutabileceği ve aynı zamanda oyunculara yüzleşebilecekleri tanıdık bir düşman olduğu anlamına geliyor.
Ve hikayenin yer aldığı yeni bölge lejyon yer alır, The Broken Isles, kısmen yeni, kısmen eski. Araştırılan bir yer Warcraft Dünyası sadece isim, ama burayı dolduran düşmanlara bir aşinalık var: Yanan Lejyon, Zümrüt Kabus, Kraliçe Azshara, tüm isimler ve yüzler Warcraft onun tuzuna değer oyuncu aşinadır. Ve bu ne Pandaria'nın Sisleri ve ilk yarısı Draenor un savaş lordları eksikti: yön ve aşinalık.
Şimdi, yine de, eski gece elf başkenti olan lord bakımından zengin Suramar’ı göreceğiz. Warcraft romanlar ve ziyaret edildi Warcraft III, ve çevreleyen, Highmountain, Stormheim ve Val'Sharah gibi keşfedilmemiş alanlar. Gul'Dan ve taraftarların favorisi Illidan Stormrage gibi geri dönen yarışmacıların bir araya geldiği bu alanlar, oyunculara dünyayı koruyan mükemmel bir karışım yaratarak biraz yeniyi ve biraz da eskiyi sağlıyor. Warcraft) aynı zamanda belirgin bir şekilde taze iken Warcraftcan.
Araba tamircisi
Tüm bunlar, mekanikçiler için değil, oyunun sıkıntıları için değil, Blizzard'ın sunduğu şeylerden dolayı zararsız olabilir. lejyon şimdiye kadarki en umut verici açılımlardan biri gibi görünmesini sağlıyor.
Bir kişi için: Şeytan Avcıları. En sonunda.
Püf noktalarından biri Blizzard uzun zamandır kollarını kaldırmıştı. Tıpkı Ölüm Şövalyeleri gibi. Warcraft Oyuncular her zaman yarasa kanatlı, körü körüne takan, öfkeli koruyucu iblis katilleri olmak istemişlerdir. Ve şimdi, Blizzard izin veriyor lejyon Oyuncular, İttifak veya Horde'a katılmadan önce Lejyon istilasına maruz kalan Mardum'un hapishane dünyasında, ibadet avcısı yolculuğuna başlayıp Lejyon'dan "güç çalmaya" gidecekler.
EserleriAyrıca, oyunculara yeni bir ilerleme şekli sunuyorlar ve bu harika. Tesviye sonrası duvara çarptığında Warcraft Dünyasıdünya kendini biraz boş hissetmeye başlar ve keşifler zindanlar için sıraya girerek ve baskınlara katılarak hızlı bir şekilde yerini alır. Hikaye arayışı zincirlerinin her bölgede yeni bir norm olmasıyla, bunlar tamamlandıktan sonra, dünya bir sonraki yamaya kadar duraklatılmış gibi hissediyor, karakterinizin güç seviyesi sadece donanımınızın ne kadar iyi olduğu ile doğrudan ilişkili.
Bu hala çoğu durumda böyle olacak olsa da (bu Warcraft Dünyası sonuçta), doğrudan silahınıza bağlı bir post-cap seviye progresyon sistemine sahip olmak harika bir fikirdir ve rezil garnizon sisteminin aksine Warlords, bu seni dünyaya götüren bir şey. Oraya çıkmanız ve "yapay güç" kazanmak için hedeflerinizi tamamlamanız gerekir; bu da silahınızı güçlendirir, böylece karakteriniz daha güçlü hale gelir - ve bu, her diğer paladinin biraz tuhaf olmasına rağmen, kesinlikle bir MMO'da zorlayıcıdır. Tanıştığımıza göre Ashbringer'ı kullanacaksınız.
Her sınıfa ait eserler listesini görebilirsiniz ve burada uzmanlık alacaksınız.
Dünyaya Başlarken olmuştur her zaman bir oyuncu önceliği olmuştur Warcraft Dünyası, bu yüzden Draenor un savaş lordları Garnizon: Çekirdek özelliğine karşı pek çok şikayet geldi. Neyse ki, yalnızca eserinizi güçlendirmekle kalmayacak, sizi dünyaya çıkaracak, Nasıl Oyun boyunca ilerlemen Blizzard'ın bir göz attığı bir şey.
Panel sırasında Blizzard şu iddiada bulundu: "Takım sizi çeşitlilik ve seçeneklerle boğmak istiyor." Ve dünyadan bahsettiğimde Warcraft Oyunda oyundan sonra biraz boş hissetmek, Blizzard sadece şunu değiştirmek istiyor:
“Lejyon sürekli değişen dünya görevlerine devam edecek. Çeşitli nedenler, oynanış ve ödüller.”
Tabii ki, dünyada arayışı güzel, ama bu örnekleri raflara alınması gerektiği anlamına gelmez. Ne münasebet!
Zindanlar her zaman zor olmuştur Warcraft Dünyası. Çok kolaylaşırlar, ancak yine de ödülleri kazanırlarsa, grimsi bir slog olurlar. İlgisiz kalmaları durumunda, Blizzard'ın onlara gösterdiği tüm çabalar aniden çöktü ve oyuncular neden birçoğunu ilk başta yapmak için uğraştıklarını bile merak ettiler.
Draenor un savaş lordları İkinci sorundan muzdarip, ve bu büyük bir anlaşma çünkü şafaktan beri Warcraft DünyasıEn büyük çekimlerden biri her zaman zindanlardı ve bu zindanları temizlemenin zorluğu tekrarlanabilirliğe katkıda bulundu ve oyuncuların her gün giriş yapması için bir neden verdi, çünkü yağma, ödül ve zorlu bir şans için bir araya geldi kavga, MMO'ların bu kadar uzun süre hayatta kalmaya devam etmelerinin en büyük nedenlerinden biri.
Neyse ki, Blizzard bu kez hazır ve özellikle zindanların oyunsonu içeriği olarak düşünülmesini özel olarak ele aldılar.
Varyasyon nasıl olacak? Zindanlar oyuncuları daha güçlü ve daha güçlü hale getirdiği için nasıl zor ve ödüllendirici olabilir? Eh, Blizzard oyunlarını geliştiriyor ve zindanlarına yeni, daha zor bir mod ekliyor, meydan okuma modunun yenilenmiş bir versiyonu.
Panelistler, meydan modu zindanlarını "baskınlara giden gerçek bir alternatif" olarak nitelendiriyor, oyuncular temizledikleri zindanın en zor versiyonu için her hafta sonunda "jackpot" alıyorlar. Oyuncuların keşif ve zindanları harmanlayarak bir oyuncu ilerleme sistemi oluşturmak için "Challenger Kilit Taşları" nı bulmak için dünyaya girmeleri gerekecek. Bu kilittaşlar "zindan zorluğunu ve ödülünü belirleyen bir güç seviyesine sahip olacaklar. Daha yüksek seviyelerde bazı ilave değiştiricilere sahip olacak." En iyi yanı, bu kilit taşların düşmanlara rastgele yetenekler kazandıracağı görülüyor.
Belki de en heyecan verici olan bu meydan okuma modu, "seçtiklerinize bağlı olarak tamamen sizin için baskın yapmayı tamamlar ya da hatta değiştirir," anlamına gelir, yani siz ve diğer dört arkadaşınız bir lonca bulma ve ayarlama zorunluluklarına girmeden parti yapabilir ve ilerleyebilir Mükemmel zamanlama.
Blizzard teslim edebilecek mi? Blizzard bize sadece duymak istediklerimizi mi söylüyor? Bu noktada söylemek imkansız, ama lejyon ne olması gerektiği ile karıştırılıyor, dünyanın en popüler MMORPG'sinin muzaffer dönüşünü görüyor olabiliriz.