İçerik
RPG'ler bir ilaç gibidir. Birine giriyorsun ve bir sonraki öğleden sonra saat 1:00 - son 5 saatin nereye gittiğini bilmiyorsun. Görünüşe göre, niyetleri en iyi olan ve sadece birkaç saat boyunca iyi bir hikaye anlatımı denemek isteyen sıradan oyuncular için bile, RPG onları içine çekiyor ve bir daha asla eskisi gibi değil.
Peki neden RPG'ler bu kadar bağımlılık yapıyor? Çünkü son seviye atlamaya ve karakterinize beceri puanlarını harcayarak, olmalarını istediğiniz gibi kalıplayarak harcayabilirsiniz. Zaten hardcore bir oyuncu veya sadece oyun dünyasındaki bir oyuncu olsanız da, bilmeden önce kendinizi kaybedebileceğiniz kadar erişilebilirler.
Karakter oluşturma sen istemek
Çoğu RPG, tam teşekküllü bir karakter yaratma özelliğine sahiptir ve karakterinizi tam istediğiniz gibi görünmesini sağlar. Karakterinizi bir ünlünün, bir çizgi film karakterinin veya isterseniz kendinizin modelinden sonra bile modelleyebilirsiniz! Birçok insan için bu, bu tarzın çekilişinin büyük bir parçası - kendilerini kahramanın rolünde gerçekten görebiliyorlar.
Karakter oluşturma şansınız olmasa da, aralarından seçim yapabileceğiniz farklı oyun stilleri vardır. Genellikle üç sınıfa ayrılırlar; savaşçı, hırsız ve büyücü. Bunun harika yanı, çoğu zaman, bu sınıfların her birinin özelliklerini bir karakterde bir araya getirebilir, bir savaş büyücüsü, bir kılıç ustası yapabilirsin - gerçekten. Beceri ağaçları da oldukça karmaşık olabilir. Bu, her türlü fanın daha fazlası için geri gelmesini sağlayan çok fazla tekrar değeri oluşturur.
İyi bir hikaye çizgisi her zaman ante yükseltir
Bunun ötesinde, genellikle herhangi bir RPG ile birlikte gitmek için güçlü bir hikaye var. Örneğin, içinde Elder Scrolls IV: Oblivion, tİmparator Uriel Septim suikastten kaçmaya çalışıyor ve hapisli karakterinize rastlıyor çünkü kaçış yolu hücrenizden geçiyor. İmparatorun isteği üzerine sizi özgür kılarlar ve “Tamriel'e kendi tarzınıza hizmet etmek için kaderiniz” diyor. Sonra onlarla birlikte bir dizi kaçış tünelinden geçersiniz, ancak sonunda imparatorun suikaste uğradığını görebilirsiniz.
Ölümünden önce Uriel, Jauffre adında bir oğluyla - onun son varisi olan - hakkında konuşmanı ve ailesini yadigarı getirmesini söyler. O zaman yolculuğa çıkacaksın. Oradan, oyun sizi şeytan cinayeti ve sonunda dünyayı kurtarmak çılgın bir yolculuğa götürür.
Ve bu sadece ana hikaye! Birçok RPG de yan görevlerle doludur. Aynı oyunu referans olarak kullanarak, yaklaşık 18 ana görev ve 159 yan görev vardır. Bu yüzden, büyük anlatı bittikten sonra bile, kaşınıyor olduğunuzda geri dönecek daha çok şey var.
Bir başka harika özellik ise, belirli görevler sırasında gerçekleşen bazı olayların oyun dünyasını kalıcı olarak yaratacağı. Sadece daldırma için iyi değil, dünyayı etkileme duygusu verir, ama aynı zamanda çok daha dinamik bir şekilde lore oluşturur.
RPG'ler ayrıca, bir eşya, bir silah, bir zırh parçası, hatta yeni bir yetenek olması gibi görevleri tamamladığınızda da size ödül kazandırır. Bu, içimizdeki iç tamamlayıcıları ganimet için çalışmaya devam etmemize yardımcı olacak!
Böylece, orta çağda ya da gelecekte gerçekleşecek bir RPG oynamak isteyip istemediğinizi, bu açıklamaya uyan oyunların doğru yapıldığını bileceksiniz! Sadece uyarılırsınız - bir daha sıradan oyuna geri dönemezsiniz.