İçerik
- Bunun nedeninin yapısal zamanlama meselesi olduğunu düşünüyorum ve tüketicinin ne istediğini bilmemek.
- Ancak en acil sorun; PS Vita, Apple App Store gibi popüler veya sezgisel bir mağazaya sahip değildi.
PlayStation Vita, hiç oynamadığım itiraf etmem gereken makinelerden biri. Kötü bir oyun konsolu veya benzeri bir şey olmadığı için değil, 3DS veya iPod Touch gibi şeyleri her zaman mobil oyun alanında yapmak istediklerime göre bulduğum için. Bu düşüncede de yalnız değilim gibi görünüyor.
Geçenlerde, oyun yayıncısı System 3 CEO'su Mark Cale'in Vita'nın “kaçırılmış bir fırsat” olduğunu söylediği PlayStation Universe'de bir makale okudum. “Vita'yı neden diğer taşınabilir oyun makinelerinden birine göre daha fazla kişi oynamıyor?”
Bunun nedeninin yapısal zamanlama meselesi olduğunu düşünüyorum ve tüketicinin ne istediğini bilmemek.
Apple 2010'da iPad'i çıkardığında, tablet PC pazarı bir anlamda, eksik. Hareket halindeyken çoğu insan genellikle işlerini yapmak ve işlerini halletmek için bir tür dizüstü bilgisayar kullanıyordu, ve sonra iPhone'larını arama yapabilmek için kullanıyorlardı, ancak “daha da önemlisi” en son oyunları indirerek uygulama mağazasında saatler geçirdi Kızgın kuşlar.İPad piyasaya sürüldüğünde, eleştirel eleştiriler almasına rağmen derhal popülerdi. Niye ya? Çünkü iPad, bir dizüstü bilgisayar gibi işlerin üstesinden gelebilirdi, ancak aynı zamanda Apple App Store'a bağlı olduğundan uygulamalar için bu arzuyu da tatmin edebilirdi. Apple, zaten yerinde bir yapıya sahip olduğu için bir ihtiyaç sağlayabildi.
Sony, PS Vita ile aynı şeyi yapmayı denedi ve mobil oyunlar için go-to-device oldu. Sorun şu ki, tüketiciler yapıyı görmedi. PS Vita, geliştiriciler yapabileceğini söylemedikçe PlayStation 3 oyunlarına bağlanmayacaktı. PS Vita, 3G ağı üzerinden çok oyunculu oyun oynamaya izin vermez. PS Vita'da yerleşik bir depolama alanı yoktu.Ancak en acil sorun; PS Vita, Apple App Store gibi popüler veya sezgisel bir mağazaya sahip değildi.
Yapı henüz orada değildi ve öyleyse, Sony pazarlamak için kötü bir iş yaptı. Sony'ye söyleyecek bir şeyim olsaydı, geri dönün ve rakiplerinizin mobil pazarda sizi nasıl ezdiğini öğrenin. Sonra, tüm bu bilgileri aldığınızda, daha iyi hale getirin. Yenilikçi ol. Geçmişin hatalarından ders al. Hemen hemen hepsi; Tüketici bizimle konuş. Bize bir ürün satmayı denemek değil, bir konuşmaya katılmak, böylece ne istediğimizi duyabilirsiniz. Çünkü ne istediğimizi öğrendikten sonra, egemen olmak için inşa edilmiş bir yapı ile zamanımıza layık bir ürünü teslim edebilirsiniz.