İçerik
- Halo: Savaş Geliştirildi
- Halo 5: Muhafızlar
- Görev çağrısı
- Görev Çağrısı: Black Ops 3
- Sid Meier'in Medeniyeti
- Medeniyet: Dünya'nın Ötesinde
- Savaş Meydanı 1942
- Savaş Alanı: Hardline
- Büyük otomobil hırsızlığı
- Grand Theft Auto 5
Bir oyun dizisine gelince, her yeni yineleme selefine göre bir gelişme var mı? Zamanın çoğunluğu, cevap evet, özellikle de görsellere gelince. Yani, bir franchise birkaç senedir çalışıyorsa, en yeni giriş ile début oyunu arasındaki farklar şaşırtıcı olabilir. Bu dereceye kadar gelişen bazı başlıklar ile ilk sürümlerinden neredeyse tanınmaz hale gelirler. İşte bugün dünyadaki en popüler oyun serilerinden beşi ve yıllar içinde ne kadar değiştiklerini görmek.
SonrakiHalo: Savaş Geliştirildi
15 Kasım 2001'de, yeni Xbox konsolu için özel bir lansman başlığı olarak, geliştiriciler Bungie adında birinci şahıs bir tetikçi tanıttı Halo: Savaş Evolved. Oyun dört yılda beş milyon kopya satarak fırtınaya maruz kaldı. Eleştirmenler bile aştığını belirten eleştirmenlerce beğenildi Goldeneye 007 FPS konsol oyunları için o zaman standart olarak. hale’Nin tasarımı ve oynanışı, Master Chief’in ilk çıkışını yapanlardan özel övgü aldı.
Halo 5: Muhafızlar
İlkinden yaklaşık 14 yıl sonra hale, yakında franchise'daki en son girişi oynayacağız: Halo 5: Muhafızlar. On yıl ve bir buçuk oyun oynamak için uzun bir süredir ve seri birinci şahıs nişancı köklerine saplanmış olmasına rağmen, bu iki versiyon arasındaki fark, siyah-beyaz filmleri günümüzün gişe rekorları kıranlarla karşılaştırmaya benzer.
Koruyucular bu yıl 27 Ekim'de serbest bırakılması planlanıyor. Çok oyunculu beta'da gördüklerimize göre, güzel grafikler, büyük bütçe kesintileri ve ipeksi pürüzsüz bir 60 fps bekliyoruz. Orijinal hale çevrimiçi çok oyuncuyu desteklemiyordu, yani arkadaşlarla oynamak istiyorsanız, tek seçenek bölünmüş ekranın önüne atlamak ya da bir sistem bağlantı LAN'ı kullanmaktı. Bugün pek çok oyun gibi, çok oyunculu eleman da oyunun büyük bir parçası Halo 5, Öyle ki, birincisine kıyasla halo, iki ayrı oyun olması gibi.
Görev çağrısı
2003 yılında, geliştiriciler Infinity Ward ve yayıncıları Activision dünyadaki en büyük birinci şahıs nişancı atışı olacak bir serideki ilk oyunu piyasaya sürdü: Görev çağrısı. Birinci Dünya Savaşı sırasında, bu ilk MORİNA yılın oyunu, en iyi aksiyon oyunu, en iyi müzik / ses tasarımı ve - bu günlerde çoğu seriyle ilişkilendirilmeyen bir şey - olağanüstü yenilikçilik ödülü gibi çeşitli ödüller kazandı.
Oyuncuyu destekleyen bilgisayar kontrollü müttefiklere sahip olmak o zamanlar için eşsizdi. Oyun aynı zamanda İngiliz, Kanadalı ve Sovyet askerleri arasındaki kahramanları da değiştirdi. Bu aynı zamanda MORİNA ünlü seslendirme sanatçılarını kullanma eğilimi Krank ve gereksiz şeyler aktör Jason Statham, Sergent Waters.
Görev Çağrısı: Black Ops 3
En son Call of Duty oyunlari genellikle oyunlardan çok film gibi hisseder. Sinematik grafikler ve bazıları, zaman zaman lineer oynanışı söyler ki, birinci şahıs filme katılma hissi verir. Çok oyunculu mod şimdi serinin o kadar büyük bir parçası haline gelse de, tek oyunculu kampanyanın genellikle ikinci keman çalması.
Bu enkarnasyon ile ilk arasındaki bir sürü fark var. Görev çağrısıve sadece görünüş bölümünde değil. Hala birinci şahıs nişancı olabilir, ancak seri geleceğe doğru ilerledikçe. Jetpacks ve mech takım elbise Tommy silahlarının ve ananas el bombalarının yerini aldı.
Sid Meier'in Medeniyeti
Neredeyse 25 yaşında medeniyet Bu listedeki en uzun süredir devam eden oyun dizisidir ve ilk giriş 1991 yılında tamamen serbest bırakılmıştır. Meier, çeşitli unsurları ödünç aldığını itiraf etmiştir. medeniyet 1980 İngiltere'den tahta oyunu aynı adı taşıyan, özellikle teknoloji ağaçları. Civ serisi şimdi tüm zamanların en önemli strateji oyunlarından biri olarak kabul edildiğinden, bunun iyi bir karar olduğu görülüyor. Amiga'da bunu oynayacak kadar yaşlandıysanız, 16 büyük renk paleti ve oyunun çıktığı 4 disketten hoşlandığınız anlar olabilir. Şu anki gibi görünen bu eksikliklere rağmen, orijinal Civ daha önce hiç görülmemiş bir şey gibiydi. Bugün, bir akıllı telefon oyunu için arkaik görünürdü, ama bu harika franchise'ın başladığı yer.
Medeniyet: Dünya'nın Ötesinde
Genişletme paketlerini ve hatırlamaları içeren, Medeniyet: Dünya'nın Ötesinde taşımak için on dokuzuncu unvan oldu Civ Geçen yıl ekim ayında yayınlandığı zamanki ismi (yirminci, ilk oyunun 1995 yılında yeniden yapılan versiyonu olan CivNet'i sayarken). Hala bir sıra tabanlı, 4X oyunudur, ancak oyunun kendisinde yer alan medeniyetler gibi, yüzyılın son çeyreğinde teknoloji ağacını biraz zorladık.
Orijinal oyunun ortaya çıktığı 5.76 Mb, 8GB’a yükseldi; Dünya'nın Ötesinde Hala disket kullanıyor olsaydınız, 5688’i değiştiriyor olacaktınız. Yukarıdan aşağıya bakış açısı ve eski grafikler izometrik bir görünüm ve tatlı 3D modellerle değiştirildi. AI ilk oyundan bu yana çok gelişti, şimdi biraz Skynet'i cep hesap makinesiyle karşılaştırmak gibi.
Savaş Meydanı 1942
Çok gibi Görev çağrısı İlk Franchise savaş alanı II. Dünya Savaşı sırasında oyun kuruldu. 2002’de PC’de yayımlanan Savaş Meydanı 1942 dizideki sonraki oyunlar gibi, çok oyunculu aksiyona yönelik ağır bir şekilde tasarlanmış birinci şahıs bir nişancıydı (buradaki tek oyunculu mod, AI kontrollü rakipler hariç, çok oyunculu ile aynıydı). İki CD-ROM’da geliyor, 194264 oyuncuya kadar destek, araç kullanımı ve mükemmel çevrimiçi rekabetçi oyun o dönemde oldukça devrim yaratan bir rol oynadı.
Savaş Alanı: Hardline
Belirgin grafiksel gelişmelerin yanı sıra, son birkaç Savaş layık tek oyunculu kampanyalar dahil etmek için daha fazla çaba sarfettiniz, ancak çok oyunculu oyun hala oyunların mükemmel olduğu yerde. Hardline Serinin, askeri savaştan uzaklaşan ve bunun yerine suçun karşı yasaların eski savaşına odaklanan ilk girişi. Şimdi her iki taraf da oldukça kötü kıçlı yeni bir donanıma sahip. Çok çeşitli silah ve araç çeşitleri, yıkıcı manzaralar ve devasa çevrimiçi topluluk bu seriyi bloklu köklerinden uzun bir yol kat etti.
Büyük otomobil hırsızlığı
Yıllar içinde en çok gelişen oyun serisinin kolayca ne olduğuna geldik. İlk GTA aslında 1997'de PC ve PlayStation için piyasaya sürülen tepeden aşağıya açık bir dünya oyunuydu. Eleştirel 3D'den çok uzaktı. Büyük otomobil hırsızlığı Daha sonra gelen başlıklar, pek çok eleştirmenle birlikte grafikleri biraz sade, hatta o zaman için bile belirten. Oyun hala iyi satıldı, çünkü birçok oyuncu konseptini ve verdiği özgürlüğü sevdi. Araçlarda çalınan çeşitli radyo istasyonları, bu sırada ilk görülen üç şehir gibi, seri boyunca devam eden oyunun bir öğesidir. GTA: Özgürlük, Başkan Yardımcısı ve San Andreas.
Grand Theft Auto 5
En son bir şey varsa Büyük otomobil hırsızlığı Asla suçlanmadı, düz grafikleri var. Makineden makineye değişebilirler, fakat çalabilecek bir bilgisayara sahip olmak için yeterince şanslı biri GTA 5 4K'da şimdiye kadar yapılmış en güzel oyunlardan birini deneyimleyeceksiniz. Seri 2D köklerinden uzaklaştı ve üçüncü boyutu GTA 3, Onu günümüze çok aşina olduğumuz seriye dönüştürmek.
Harika araçlar, gökyüzüne çıkma yeteneği, bağımlılık yapıcı oyunlar, çevrimiçi çok oyunculu seçenekler ve harika kesik kesimler, tartışmasız şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri haline getirdi. Ve tüm bu mütevazi 2D başlangıçlardan yıllar önce.
Bu franchise'ler nereye gidiyor? Uzun yıllar sonra, bir oyun platosuna ulaşmaya başlamış görünüyorlar. Bir seçenek, VR kulaklıkları ve diğer yeni kontrol yöntemleri gibi piyasaya sürüldüğü gibi yeni teknolojiyi benimsemek için bu başlıkların gelecek nesiller için olabilir.
Veya, daha az olası senaryo, serileri tamamen terk eder ve eski olmalarını engellemek için bazı IP'leri başlatır. Ancak, para kazanmaya devam ettikleri sürece, devam filmi dışarı pompalanmaya devam edecek. Belki bir gün oynayacağız Görev 15'in Çağrısı sanal gerçeklik kasklarımızda, eski moda kontrolörlerin eskisi kadar gülerek.