Neden Daha Zor ve Daha İyi? Elitizm, Oyun Topluluklarını Yıkıyor & virgül; Ama Durdurabiliriz

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 22 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Neden Daha Zor ve Daha İyi? Elitizm, Oyun Topluluklarını Yıkıyor & virgül; Ama Durdurabiliriz - Oyunlar
Neden Daha Zor ve Daha İyi? Elitizm, Oyun Topluluklarını Yıkıyor & virgül; Ama Durdurabiliriz - Oyunlar

İçerik

Zamanın başlangıcından beri, insan bir eş bulmaya karar verdiğinde, dünyanın her yerindeki erkekler arasında epik bir oran mücadelesi yaşanıyordu: orada olan en erkeksi olmak. En erkeksi insan en güçlü insandı ve en güçlü (ve bu nedenle en erkekli) adam üremek için hayatta kaldı. Bu tür rekabet, bin yıl boyunca insanlığın doğal bir parçası olmuştur. Ancak bu rekabet artık gerekli değil. Bunu geçtik.


Bu nedenle testosteron dolu ergen erkeklerde hareketsiz kalan rekabet ihtiyacının mümkün olan en açık şekilde ortaya çıkması mantıklı geliyor. Diyerek:

"Benim oyunum sizinkinden daha iyi."

Oyun hakkında bir sohbette yapılabilecek tek, en anlamsız, yıkıcı ve çocukça ifadedir.

Bu ifadeyi kanıtlayamaz veya ispat edemezsiniz, çünkü tek bir kişinin görüşüne dayanır. Birinin kusurları, bir başkasının özellikleri olabilir. Yine de, şaşırtıcı miktarda insan, devasa ego gezilerinde, dünyanın etrafında dönmediğini unutun.

Oyun hakkında bir sohbette yapılabilecek tek, en anlamsız, yıkıcı ve çocukça ifadedir. Bu kişiyle sohbet ettiğiniz kişinin hangi noktaya geldiğini otomatik olarak tartışır. Tüm gün boyunca herkesin ruh halini rahatlatır.

Peki neden söylüyorsun?

Biz Onlara Karşı

Şüphesiz, artık zorluk veya ölçeklenme söz konusu olduğunda, video oyunlarındaki bazı eğilimleri fark ettiniz. Bazı oyunlar diğerlerinden çok daha büyük ve karmaşık. Bu nedenle, daha sert (dolayısıyla daha iyi ve bu nedenle daha iyi) oyunun hayranları, daha kolay ya da daha az karmaşık olan oyunun hayranlarını eleştirir, çünkü sıcağı alamazlar.


Bu her yerde olur. Duty Call vs Battlefield arasında Dota 2 vs. efsaneler Ligive hatta Warcraft Dünyası vs. EVE Çevrimiçi. Açıkçası, daha kolay olan oyunun taraftarları tembel, sıcağı tutamayan başlıklar kazanırken, zor olan oyunu oynayanlar, aydınlanmış ve doğru yolu gösteren oyun yarı tanrıları olmalılar.

Tabii ki, internetteki anonimlik de bir işe yaramaz ve bu insanların çoğunun oyundan başka bir canı olmadığı gerçeği de yoktur. Onlar için, çaldıklarını oynamayan birisi aslında rahatsız edicidir, çünkü eğer onları umursamıyorsan bütün başarılarının faydasız olduğu anlamına gelir.

Toksisite ile ilgili ana problem, posterin yaşı veya işinizin kalitesi ne olursa olsun, oraya bir fikir vermenin çok kolay olmasından kaynaklanmaktadır; ve insanlar yorumları kabul ederse, üste oy verilecek doğruluğu ne olursa olsun.

Call of Duty'den nefret edersek ... biri dördüncü taksitinden beri tek bir kopya satmadığını düşünürdü.

Genellikle en az popüler olan oyunun hayranları buna karşı eğilim gösterirken, büyük oyunun hayranları da umursamıyor. Bütün nefretle Görev çağrısı İnternete girdiğinde dördüncü taksitten bu yana tek bir kopya satmadığını düşünürdüm. Aynısı - için de geçerli efsaneler Ligi, ve Warcraft Dünyası. Türün Behemoth'unu taciz etmek her zaman kolaydır. Yine de garip bir şekilde, Call of Duty, her şeyle karşılaştırılan tek kişidir (“COD'den çok daha iyi” ibaresi, adanmış bir izleyen herhangi bir oyunda zaten standarttır).


Düzeltme basittir. Ve önemli.

Topluluklar olarak farklılıklarımızı aşmamız ve birbirimizin bakış açısını görmemiz gerekir. Diğer oyunları oynamamak için herkesin farklı sebepleri var. Birisi oyununuzu oynamazsa, farklı zevkleri, zaman kısıtlamaları olabilir ... var olduğunu bile bilmiyor olabilirler.

Ancak, düşüncelerimizi birbirimizin boğazından aşağı indirmeyi bırakana kadar bunu bilemeyiz. En önemlisi, oyuncuların ne kadar küçük ve çocukça olduklarını anlamaları gerekir. Ve maalesef bundan çok uzak görünüyoruz.