Neden bir Şeytanın Ruhu Remaster'ı Görmeyi Çok Seviyorum

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Kasım 2024
Anonim
Neden bir Şeytanın Ruhu Remaster'ı Görmeyi Çok Seviyorum - Oyunlar
Neden bir Şeytanın Ruhu Remaster'ı Görmeyi Çok Seviyorum - Oyunlar

Şimdi Kara Ruhlar: Remastered düştü, gerçekten insanlar hakkında düşünmeye başladı ruhlar Yine dizi, kendime dahil. Çok özlüyorum Şeytanın ruhlarıSerinin ilk ismi, PlayStation 4'ün açıklanmasından bu yana parlak ve yeni bir palto almak içindi. Aslında, bunun iyi bir fikir olacağını düşündüm. Şeytanın ruhları daha önce PS4'te çık Karanlık ruhlar; Ancak, diziye duyulan ilgi yeniden gündeme geldi, az bilinen başlığın başını arkaya koyması için mükemmel bir zaman. Buna girmeden önce, arkasındaki tarihin bir kısmına bakalım. Şeytanın ruhları ve nasıl oldu.


Aslında, Şeytanın ruhları halefi olarak başladı Kralın Tarlası; ancak, proje başarısız oldu ve fikirler durgunlaşmaya başladı. Sonra Hidetaka Miyazaki daha önce üzerinde çalışmış olan projeyi yönlendirmek için geldi. Zırhlı Çekirdek dizi. Miyazaki, projenin eski oyunları hissetmesini ve oyuncuları sadece kendilerine bakmaktan ziyade kendileri için bilgi bulmaya zorlamasını istedi.

Oyunun mutlaka zor olması amaçlanmamıştı, ancak kendi tasarım felsefesi nedeniyle bu şekilde ortaya çıktı. Görsel hikaye anlatıcılığını tercih eden FromSoftware, her ortamı ayrıntılı bir şekilde anlattı ve hikayenin çoğunu büyük miktarlarda açıklama yapmak yerine konumlar ve eşya açıklamaları aracılığıyla anlattı. Oyun yalnızca Asya'da yayınlandı, Şubat 2009'da Batı salınımının çok riskli olduğu düşüncesiyle, oyun o zamanlar popüler oyunlardan çok farklıydı. Bundan sonra, İnternet üzerinden çekiş kazandı ve Ekim 2009'da Atlus ABD tarafından Kuzey Amerika'da ve Haziran 2010'da da Bandai Namco tarafından yayımlandı.


Şimdi neyin hoş bir ilavesi olacağını tartışalım Şeytanın ruhları PlayStation 4 için yenilenmesi durumunda 4. Başka bir platformda ortaya çıkmasının çok düşük olması, Sony'nin oyun haklarına sahip olması ve mal varlıklarını nadiren satmasıdır. Muhtemelen başka platformlarda gotik fantazi unvanını görmeyeceğimiz için üzücü bir gerçeklik olsa da, PS4'te her maçta olduğu gibi oyunu bulabiliriz. ruhlar Konsolda başlık mevcut olurdu.

Şeytanın ruhları 2009'da çıktı, yani grafikler ve görseller oldukça eskiydi. Sanat tasarımı ve dünya hala bu güne çarpıcı görünmekle birlikte, eksiksiz bir grafik elden geçirme ile daha da iyi görüneceklerdi. Karanlık Ruhlar Remastered 60 kare / sn ve daha yüksek çözünürlükte işlem gördü, ancak oyunun grafiklerini tamamen yeniden işleyebilecek olan diğer şeylerin yanı sıra, dinamik aydınlatma ve kumaş fiziğinin eklenmesiyle daha da iyi görünüyordu.


Eğer oyunu her kim yenerse, bunu yapmayı seçerse, güncellenmiş bir karakter yaratıcısı eşliğinde harika olurdu. Serinin sonraki oyunlarında kolayca uygulanabilecek ayrıntılı bir karakter yaratıcısı var Şeytanın ruhları. Yeni grafiklerle, dev yeşil dudaklı ve elektrikli mavi at kuyruğu olan bir karakter gösterememek utanç verici olurdu.

Son olarak, bir şifre sistemi ile adanmış sunucularda oynamak harika olurdu. King Rings gibi, oyun içi bir öğe olarak ekleyerek şifre sistemini daha etkileyici hale getirebilirlerdi. Kara Ruhlar II. Bu yılın başlarında PS3'te oyun için kapatılan sunucularla, bir kez daha insanlarla oynayabilmek harika olurdu.

Yani ne düşünüyorsun? Bence bu franchise'daki en eski oyunun yeniden keşfedilmesi için mükemmel bir zaman. Yeni insanlar getiriliyor Karanlık ruhlar: Remastered, Bazılarının oynamak için can attığına eminim Şeytanın ruhları şimdi herzamankinden daha fazla.