İçerik
- Robotlar Robotlardır
- Bilim Kurguundaki İnsanlar
- Ancak, Robotlar Badasses
- Bu, MMO'ların Robotlar İçin İnsanları Düşüremeyeceği anlamına geliyor
Bilim kurgu türü izleyicilerini uzak zaman dilimlerine ve ortamlara çeker. Bilim-kurgu kavramını teknik olarak tanımladıkları için zaman yolculuğu ve diğer gezegenlerde yaşam temaları da önemli bir rol oynamaktadır. Sonuç olarak, bilim kurgu temelli MMO'lar (veya bu konuda başka herhangi bir oyun), uzayda, diğer gezegenlerde ve çoğunlukla teknolojik olarak ileri dünyalarda gerçekleşir.
Öyleyse neden birincil karakter veya destekleyici oyuncu olarak daha fazla robot içeren bilim kurgu MMO'larımız yok?
Ne de olsa, komutlara uyması gereken ve ortalama insandan çok daha zeki olan bir robot veya yapay zekadan daha soğuk (ve gerçekten, daha pratik) nedir? Robotlar ve androidler gerekli hesaplamaları yapabilir ve duygudan yoksun şekilde buna göre hareket edebilirler. Yine de insanlar hala MMO'larda öne çıkmaktadır ... neden bu olabilir?
Robotlar Robotlardır
Robot Rising, robotlar hakkında bir MMO.
Evet, robotlar harika ve şaşırtıcı (sadece bir göz atın Transformers) ama onlar hala robotlar. Bir makineyi veya robotu alırsanız, normatif halde onunla ne yapabilirsiniz? Kendi başına düşünemez, duyguları yoktur, hiçbir duygu hissetmez ve bir insan gibi davranamaz veya düşünemez. Transformers sayılmaz, çünkü onlar özel, duygusal varlıklar. Diğer robotların çoğu elbette gelişmiş yapay zekalardan oluşuyor, ancak bu zekaların onları programlamak için insanlara ihtiyacı var.
Birçok MMO'da, hikayeler karakterlerle konuşmayı ve insanlarla etkileşim kurmayı gerektirir. Ve MMO'lar ana görevler, yan görevler, hizip / lonca storiller vs. gibi çok fazla etkileşimli içeriğe sahip olduklarından, her zaman hesaplanan robotlarla uğraşan her zaman, her zaman biraz sıkıcı olur. Çünkü ...
Bir makine, örneğin uzay korsanları tarafından saldırıya uğrayan bir insana nasıl yardımcı olabilir? Makinenin ana yönergesi, iddia edilen tehdidi sona erdirmek ve görevi gerçekleştirmek için ne gerekiyorsa yapmaktır. Ancak makine gönüllü olarak yapacak mı? Muhtemelen değil. Mağdurlar için üzülecek mi (düşman tarafından saldırıya uğrayan kişi)? Sanmıyorum Yapay zeka başka bir insan gibi kurbanla rahat edip ilişki kurabilecek mi? Muhtemelen değil.
Bu, bizim anlatımızdan, muhtemelen doğru, gerçekten de soğuk algınlığından çıkar. Makine veya robota bir çeşit A.I. verilmiş olsa bile. Görünüşü gibi davranır, insan gibi konuşur ... hala aynı değil! Gerçekten kişilerarası bağlantılar kurmak için gereken zekaya sahip değil.
Bilim Kurguundaki İnsanlar
Star Trek Çevrimiçi
Bir bilim kurgu MMO'sunda insan karakterlerine sahip olmanın yanlış bir tarafı yoktur. Bu doğal. Makinelerle değiştirilmeleri gerektiğini kim söylüyor? Sadece bilim kurgu olduğu için, karakterinizin (veya bu konuda herhangi bir karakterin) otomatik olarak bir tür robot veya yapay zeka olması gerektiği anlamına gelmez.
Elbette, çeşitlilik uğruna etrafına dağılmış birkaç makineye sahip olmak acı vermez (NPC'ler veya yapması gereken her şeyi yapan makineler gibi), ama çoğu zaman, insan olmak mükemmel bir anlam ifade eder. Niye ya? Çünkü insanlar insanlarla bağlanır. Başka bir deyişle: Oyuncular kolayca robotlarla bağlantı kurmuyorlar. Ve bu gerçekten herhangi bir oyunda en önemli nokta, hatta MMO'lar. Oyuncular ekrandaki avatarlarıyla bağlantı kurmazsa, deneyim olabileceği her şeye yetmez.
İnsanlar şefkat hissederler, hisler ve duygular gösterirler ve kendilerini robotlardan çok daha karmaşık şekilde ifade ederler.
Ancak, Robotlar Badasses
Gerçekten bu adamla uğraşmak istiyor musun ...?
Robotlar, insanlar kadar insanca olmasa da, bu, mükemmel bir rakip (veya kısır ordu) olduklarını kanıtlamayacakları anlamına gelmez. Robotlar, hedeflerini sona erdirmek için ne gerekiyorsa yapacak, cüretsiz ölüm makineleri olarak programlanabilir. Yukarıdaki örneğe (uzay korsanlarıyla birlikte) dönersek, robot incinirse bir acı hissedemez, bir insan kadar çabuk ölmez ve görev bir hale gelinceye kadar saldırmaya devam eder. başarısı.
Bir insana yönelik bir headshot, bir robotun headshot ile aynı değildir. Evet, eğer bir robot kafadan vurulursa, bu ciddi bir hasara yol açabilir, ancak robot hakkında en büyük şey hayatta kalırsa savaşmaya devam etmesi ve ekran kararıncaya kadar savaşmasıdır.
Bunu düşün. Bir insanla, eğer vurulursa, baskı altında tutup savaşmaya devam etme şansları nedir? Robotlar umursamaz! Tamamen yok olana kadar saldırmaya devam edecekler. Sonuç olarak, bu potansiyel olarak misyonun başarı oranını arttırır.
Öte yandan, insanlar rasyonel düşünebilir ve hareket edebilir. Sonuç olarak, vicdanları, onlara bir görev sırasında sorunlara neden olabilecek doğru şeyi yapmalarını söyleyecektir (ya da bu konuda başka herhangi bir etkileşim).
Bu nedenle, MMO'lar baskınları ve yan görevler için bile hikayelerin ekranda hem insanlara hem de robotlara sahip olmaları gerekir. Her biri diğerine mükemmel bir denge sağlıyor - ve her birinin diğerinin özellikle bilim kurgu merkezli dünyalarda hayatta kalması gerekiyor.
Bu, MMO'ların Robotlar İçin İnsanları Düşüremeyeceği anlamına geliyor
Bir Bilim Kurgu ayarı. Ama kim daha uygun olurdu?
Merhamet. Duygu. Rasyonel düşünme. Bunlar insanları teorik olarak makinelerden ve robotlardan ayıran şeylerdir. Bilim kurgu sadece teknoloji ile ilgili değil, bunun yerine teknoloji ile organik madde arasındaki simbiyotik ilişki - robotlar ve insanlar arasındaki ilişki.
İnsanlar bilim kurgu oyunlarından çıkarılıp yalnızca robotlarla değiştirildiyse, hikayeleri rezonansa girmezdi. Duygu ve karmaşıklığın olmadığı soğuk dünyalar olurdu.
Ve dürüst olmak gerekirse, yapay zeka gerçekten güvenilebilir mi? Sadece Kubrick’e bir bak 2001: Bir Uzay Odyssey Bir makineye güvenirseniz, gerçekte neler olabileceğini görmek için ...
Ne düşünüyorsun? Daha fazla bilim kurgu oyunu, robotlar için insanları bırakmalı mı, yoksa insan unsur oyuncuları çekmek için kalmalı mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!