Starbound'un Mevcut Durumu

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Starbound'un Mevcut Durumu - Oyunlar
Starbound'un Mevcut Durumu - Oyunlar

İçerik

22 Temmuz 2016 tarihinde Chucklefish Games tarafından yayımlanmıştır. Yıldız bağı Metacritic'te 8.1 / 10 puan alan eleştirmenlerden hemen övgü aldı ve Steam'deki 62.000'den fazla eleştirisi bulunan ve% 90'ı platform tarafından "olumlu" olarak değerlendirilen tutkulu oyuncuları takip etti.


Şimdi, sürümden neredeyse altı ay sonra, oyun 1.2.2 versiyonunda ve geliştiriciler unvan desteğini sürdürmeyi ve daha fazla kaynak eklemeyi planlıyorlar.

Oyuncular geleceği için sabırsızlanıyor Yıldız bağıGeleceğe bakmadan önce oyunun şu an ne yaptığını anlamak önemlidir. Bununla birlikte, bu oyunda hangi oyuncuların mutlu olduğunu görelim.

Bu üretimin başarısı birçok nedenden ötürü gerçekleşti, ancak çoğunlukla üç unsurdan oluşuyor:

Keşfetmekten asla vazgeçme:

Satış noktalarından birinin söyleyebiliriz. Yıldız bağı Oyuncunun keşfedebileceği yer sayısıdır. Bu ifade yanlış olmasa da, resmin tamamını göstermiyor.

Pek çok oyun mümkün olduğu kadar büyük bir evren yaratmaya çalışır, ancak bu süreçte okyanus kadar büyük ama bir su birikintisi kadar derin bir dünya ile sonuçlanır - Kimsenin Gökyüzü Yok, Sana bakıyorum. Bununla demek istediğim, birçok oyunun, oyuncuları zamanlarını yatırmaya ve keşfetmeye ikna edeceğine inanan, mümkün olduğunca fazla yere sahip olmaya çalıştığıdır. O olmaz.


Oyuncular keşfederken çeşitlilik ve ilginç yerler ararlar, ancak aynı zamanda tekrar etmekten nefret ederler; bu nedenle kalite ve miktar arasındaki doğru dengeyi bulmak keşfe odaklanan bir oyunda çok önemlidir. Neyse ki, Yıldız bağı doğru alır. Keşfetmek için ilginç görseller ve arazilerle dolu yerlerle dolu bir evren ile, oyuncuların dünyanın sırlarını açığa çıkarmak için oynamaya devam etme arzusu olduğu için deneyime yatırım yapıyorlar.

Keşfe dayalı oyunlar yapılması zor bir şeydir, ancak doğru yapıldığında güçlü deneyimler olabilir ve Yıldız bağı en iyi örnek.

Film müziği:

Video oyunları görsel-işitsel deneyimlerdir, bu nedenle bir başlık keşfetmek için ilginç yerleri ve ilginç yerleri oyunculara sunsa bile, sanat sesle ilgilenmeden tamamlanmış sayılmaz. Burası film müziğinin geldiği yer.

Curtis Schweitzer ve Solatrus tarafından bestelenen şarkılar Yıldız bağı mükemmelliği tamamlar, ancak en önemlisi, oyuncular üzerinde kesinlikle bir etkiye sahip olmasına rağmen, şarkılar agresif değildir, yani ritim veya hızdaki ani değişikliklerle oyuncunun dikkatini çekmeye çalışmayacaktır.


Ses ve görseller birbirlerini tamamlar, kendilerine karşı çalışmanın aksine, oyuncunun dikkatini çekmek için savaşırlar.

Ürün çeşitliliği (ve onları nasıl bulacağınız):

Evreni Yıldız bağı Oyuncuların keşfetmesi gereken çok sayıda parçadan oluşur ve bu, oyuncuları daha fazla keşfetmeye motive ederek, yeni bir silah veya yeni bir zırh bulmak için harita çeşitliliği ile birlikte çalışır. Sadece bu değil, oyuncular da bu eşyaları yapmak için gereken kaynakları bulabilir, böylece oyuncuların oyunun evrenini keşfetmek için motive olduklarını hissedebilirler.

Oyuncuların keşfedebileceği pek çok dünya ile paralel çalışan bir ustalık sistemi sayesinde, eşyalar ve ustalık sistemi birbirlerini tamamladıkları için deneyime derinlik katarlar.

Daha önce belirtildiği gibi, oyuncuların eğlenmesi için birçok neden var. Yıldız bağı, ancak yukarıda belirtilen üç en anlamlı olanlar.

Gelecek ne gösterir?

ŞİMDİ taraftarların heyecanlanmasının sebepleri bunlar, ama gelecek bu oyunda ne bekliyor? Wikia, geliştiricilerin uygulamayı amaçladığı gelecek özellikleri olan bir sayfa içeriyor ve bazılarını listeleyeceğiz:

Feragatname: Bunlar, gelecekteki güncellemeler için uygulanması garanti edilmeyen, gelecek için potansiyel özelliklerdir.

  • Zırh: Geliştirici bu oyunda ya çok nadir görülen ya da muhtemelen her ikisine de çok fazla ihtiyaç duyacak yeni bir zırh türü eklemeyi hedefliyor.
  • Kullanıcı tarafından yapılan görev paylaşımı: Gelecekte, oyuncular kendi görevlerini yaratabilir ve diğer kullanıcılarla paylaşabilirler.
  • Denetleyici desteği: Geliştirici, Steam denetleyicisi için mümkün olan oyuna denetleyici desteği eklemek istiyor.
  • PS Vita: Geliştirici oyunu bu taşınabilir cihaza taşımak istiyor.
  • Dramatik Gezegen Modifikasyonu: Geliştirici, oyuncuların çevrelerini ne kadar değiştirebileceklerini artırmak istiyor.
  • Uzay savaşı: Bir sonraki güncellemeler için olası bir başka özellik de oyuncuların uzay savaşına katılmasının yanı sıra diğer gemilere binme kabiliyetini vermesidir.
  • Sunucu komutları: Daha fazla yönetici komutunun eklenmesi olasıdır.
  • Gemi yükseltmeleri: Geliştiriciler, oyuncuların gemilerini nasıl geliştirdiklerine daha fazla değişken eklemek istiyor. Yükseltmeler ayrıca geminin gezegenler arasında daha hızlı hareket etmesini sağlayabilir ve örneğin daha az yakıt kullanarak daha verimli olabilir.

Bunlar, parçası olma ihtimali olan özelliklerden sadece birkaçı Yıldız bağı gelecekte. Listenin tamamını okumak istiyorsanız, Wikia makalesini buradan kontrol edebilirsiniz.

Sonuç:

Geliştiricileri Yıldız bağı Oyun topluluğunun aşık olduğu bir deneyim tasarlamayı başarabilmiş olmakla birlikte, oyunun başarısını korumak için yeni özellikler eklemeye ve mevcutları değiştirmeye devam etmek önemlidir.

Bu makalede bahsettiğimiz liste sayesinde, bu oyunun geleceği ile ilgili planların iddialı kaldığını ve taraftarların bu unvanın geleceğini dört gözle beklemeye yetecek fazla nedenleri olduğunu görebiliyoruz.