İçerik
Bu haydut benzeri tür son zamanlarda oyun endüstrisinde küçük bir canlanma yaşadı, ustaca üretilmiş içerik fikri üzerine harika bir oyun ve farklı kıvrımlar sunan birkaç harika oyun ile. En iyilerinden biri, rouge benzeri bir oyunun ana yönünü belirleyen, uzay-sim, yukarıdan aşağıya strateji oyunudur FTL: tekrarlanabilirlik.
FTL'de, onların iletişimini kesip savaşı sallayabilecek bilgileri öğrenirken isyancı güçlerin yenilginin eşiğinde olan Galaktik Federasyona ait bir gemi olarak oynuyorsunuz. Göreviniz, sonsuza dek sürmekte olan asi güçlerle birlikte galakside ilerlemek, bilgiyi Federasyon Merkezine teslim etmek ve asi anneliğe karşı koymak.
Grafik stili basit ama açık, her şey net bir şekilde ortaya konuyor ve aklınızı asla esnetmezken kendine özgü bir çekiciliği var. Bence FTL'in ayrılmaz yönünden bir şey daha uzaklaşacaktı. Bu, kusursuz oyun motorunda oynamaya odaklanmanızı sağlar.
Mücadele çeşitli ve stratejik.
Oyun, istediğiniz kadar basit veya karmaşık olma noktasına göre değişir. Geminizin enerjisini, motorlar, kalkanlar, silahlar ve diğerleri gibi geminizin belirli kısımlarına güç vermek için kullandığınız enerjiye sahipsiniz. Bu bölümler daha fazla kalkan alabilmeniz, daha fazla silah kullanabilmeniz, bir düşman gemisinde görebilmeniz ve geminizi ilerledikçe daha güçlü kılan diğer pek çok faydalı eklemeniz için yükseltilebilir.
Bu istasyonlar aynı zamanda mürettebatınızın bir üyesi tarafından insanlara ilave bir bonus kazandırırken aynı zamanda mürettebatın o alanda çalışmadaki verimliliğini de arttırıyor. Mürettebat ayrıca gemilerin hasarlı alanlarını, gövdede kırılmaları, çıkan yangınları ve geminize taşınmış düşmanları onarmak için de kullanılır. Ayrıca, yakıtınız tükenirse, sizi isyancı ordusu yavaşça yakalayacağınız ve sizi ölüm kalım savaşına sokacak ve bununla başa çıkabilmesi için sizi bir sektördeki farklı yerlere götürecek yakıtınız var. Gövdesiniz ve sıfıra düştüğünde, geminiz yok edilir ve oyun biter.
Mücadele diğer duraklama tabanlı strateji oyunlarını hatırlatıyor, aksiyona devam etmeyi bırakmadan önce saldırıyı planlamak için oyunu durdurarak bir stop-start yaklaşımı kullanıyor. Saldırgan olarak, belirli işlevleri devre dışı bırakma veya gemideki tüm mürettebatı öldürme teşebbüsünde rakibin gemisinin belirli bölgelerine ateş açmaya öncelik verebilirsiniz. Oyunda ne kadar ileri giderseniz, oyunun bu kısmı o kadar stratejik olur; karşılaşmanın kesinlikle planlanması ve önceden tahmin edilmesi gerekir veya bir dövüşü ve oyunu kolayca kaybedebilirsiniz.
Boş bir gemide tökezlemek veya bir tehlike sinyali bulmak gibi senaryolar da vardır. Bunların çoğu, size en çok yararı olan ve ödül veya cezalara yol açabilecek şekilde seçeceğiniz metine dayalı kararsızlıklardır. Her oyuncunun anlatısına katkıda bulunan hoş bir eklenti; insanları korsanlardan kurtaran kahraman olanı oynar mısın, sadece rüşvet olarak alabildiğin şeyi alıyor musun, yoksa herkesi sahip oldukları her şeyi alması için yok ediyor musun?
Güçlü bir mücadeleye hazır olun.
Bazı küçük eleştiriler var, kullanabileceğiniz ek odaların bazıları, gemi tarzının ayrılmaz bir parçası olmadıkça ve bazı gemilerin kilidini açmak esasen bir oyun kaybı olabilir.
Son patron, aynı zamanda asla hazırlıklı olamayacağınız zorlukta inanılmaz bir adımdır ve o zaman bile, bu noktada iyi bir aşamada olmak, beceriden çok şansla ilgili olabilir.
Ancak, bu kez anneliği yenip yenemeyeceğinizi görmek için kendinizi tekrar tekrar dönerken bulacağınız inanılmaz derecede bağımlılık yapan bir oyun. Hem Steam'de hem de iOS'ta çok uygun fiyatlarla (Steam'de 6,99 £) mevcut. Bu yüzden, müthiş RTS uzay savaşlarına katkıda bulunan çok zorlu bir rouge benzeri bir şeyi seviyorsanız, bu sizin yolunuzda olmalı.
Bizim Puanımız 9 FTL, kesinlikle vurmanız gereken haydut benzeri bir uzay savaşıdır