İçerik
- Daha büyük daha iyi!
- Kasabalar ve Çöller (veya bu konu için herhangi bir açık konum ...)
- Ancak, Towns ...
- Ama Gerçekten, Gerçek Bir Gezgini Sizseniz Çöl Eviniz ...
Açık dünya oyunları olarak da bilinen keşif oyunları içerikle doludur. Oyuncular, oyun dünyasının tamamını keşfetme, görevleri tamamlama, şöhret ve şans için seyahatlere çıkma ve bilinmeyene gizlenmiş gizemleri keşfetme olanağı sağlar.
Ancak, bunu düşündüğünüzde hepsi sıra dışı: Keşif oyunları çoğu keşfi gerçekten cesaretlendiren yerlere kurulmamış. Bunların çoğu ıssız adalar, boş konaklar, garip yerler ve yalnız dünyalar. Ancak, keşif oyunları için iyi olan hareketli ve meşgul diğer yerler ne olacak? Neden kullanılmıyorlar?
Daha büyük daha iyi!
Cadı 3: Vahşi Avı
Keşif oyunlarının büyük ama boş yerlerde olmasının ana nedeni keşiflerden kaynaklanıyor. Eğer bir yer terk edilmişse, kesinlikle ıssızdır, ama keşfedilmeyi bekleyen sırları da gizleyebilir.
Hakkında düşün Cadı 3 (veya bu konuda herhangi bir açık dünya oyunu). Bu oyun görevler, yan görevler, öldürme görevler ve çok daha fazlası ile doludur. Görevlerin çoğu tecritte gerçekleşiyor, çünkü oyun devam etmeni ve keşfe çıkmanı istiyor. Kim bilir? Merakınız için ya yeni bir eşya, silah ya da sarf malzemesiyle ödüllendirilebilirsiniz ...
Eğer herşey tam orada Senin için o zaman araştırmanın amacı ne? Başka bir kişi veya kurum tarafından keşfedilmiş bir şey keşfedildiğinde meraktan duyduğunuz susuzluğunuzu araştıran ve gideren neden rahatsız ediyorsunuz? Bir şehre gidip onu araştırmayı tercih eder misin? her neyseya da içeride söylenti hazine bulmak için terk edilmiş kalıntıları içinde girişim? Cevap burada çok açık olabilir ve iyi bir sebepten dolayı! Ama emin olmak için daha yakından bir göz atalım.
Kasabalar ve Çöller (veya bu konu için herhangi bir açık konum ...)
Serpinti 4
Kasabaların sıkıcı ve macerasız olduğunu kesinlikle söylemiyoruz. Yorucu maceracı yardımlarına şifa tesisleri, tüccarlar, tüccarlar ve bir tutamda yardımcı olabilecek daha birçok kuruluş şeklinde yardım etseler de, şehirler keşif konusunda tam olarak ne sunabilir?
Gerçek şu ki, bir şehirdeyken keşif ve özgürlük açısından (genellikle) sınırlısınız. Çoğu (hepsi değilse), şehir ve şehirlerde barışı koruyan ve değerli yerleri ve eşyaları koruyan muhafızlar veya bazı uygulayıcılar vardır.
Keşfederken, kuralları çiğnemeye ve olmayacağın yere gitmeye, istediğin kişiyle dövüşmeye, ya da ihtiyaç duymaya, dövüşmeye eğilimlisin. değerli eşyaları yağmaVe temel olarak, haydi yüzleşelim, çok fazla suç işleyelim. Sadece keşif canavarının doğası.
Sadece bir oyuna bak Skyrim: Özel Üretim. Bir şehri gerçekten, o kentin yanındaki bir mağarayı keşfedeceğiniz kadar keşfedemezsiniz. Kasaba, fırsat bulduklarında (veya onlara verdiğiniz zaman) sizi tutuklamaya çalışan gardiyanlarla doludur. Şehrin yanındaki mağarada, hiçbir şey için endişelenmenize gerek yok - biraz draugr ve mağara trollerini kurtarın.
Ancak, Towns ...
Markarth, Skyrim
Bununla birlikte, kentler modern RPG'lerde keşif söz konusu olduğunda, onlara karşı üstün bir kaliteye sahiptir.
Sizi bu şehrin hayatına dahil edecek şehirlerde genellikle görevler var. Örneğin, geri SkyrimMarkarth şehri, kentin derinliklerinde bulunabilen Dwemer Harabeleri'ne sahiptir. Ve en iyi yanı, bu kalıntıları keşfetmenize izin veren görevler! Öyleyse, eğer kalıntılar (veya keşfedilebilecek başka herhangi bir yer) bir şekilde bir şehre bağlıysa, o zaman teknik olarak şehri keşfedersiniz.
Fakat o zaman bile şehirlerde yapabileceğiniz bir şey daha var ...
Koruyucular ve kilitli salonlar gibi tüm faktörleri göz önüne alsanız bile, şehri keşfedebilirsiniz - geceleri! Çünkü hepimizin bildiği gibi, geceleri, RPG dünyasındaki şehirlerde etkinlik ciddi şekilde sınırlıdır. Muhafızların ve vatandaşların çoğu uykuda olup, bu şehri keşifler için kalıntıları / ada / konak / ıssız bir yer haline getirmek için mükemmel bir fırsat sunar. Seçimi kilitle. Yağma. Uyurken o taverna ustasının yatak odasını keşfedin. Kasaba senin istiridye - geceleri.
Ama Gerçekten, Gerçek Bir Gezgini Sizseniz Çöl Eviniz ...
Far Cry 4
Bir şehri ıssız bir adayla karşılaştırırken, eğer kalbinde bir Nathan Drake varsa keşfetmek isteyeceğiniz çok açık. Issız ada bir sebepten dolayı ıssızdır - (teorik olarak) hiç keşfedilmemiştir ve ona ilk ayak basacak olan siz olabilirsiniz. Öte yandan şehirler ve kasabalar, yaşam dolu ve etkileşime sahip yerleşim yerleridir. Herkes bir yerlerde olmuş gibi görünüyor.
Ancak bu, şehirlerin ve şehirlerin sıkıcı olduğu anlamına gelmez. Kim bilir? Bir şehir, keşfedilmeye değer bir lağım sistemine ya da bir sırrı olan bir kasabanın ortasında terk edilmiş bir konağa sahip olabilir. Veya, mutlak en iyi senaryo, kalabalık olanın altında yepyeni, ancak boş bir şehir var.
Tek yapman gereken o kapıyı açmak veya o kişiyle konuşmak ...
Modern RPG'lere gelince keşfetmek için en çok hangi yerleri seviyorsunuz? Issız adalar ve harabeler en sevdiğiniz yerlerden biri mi yoksa kentin bel kemiğini mi keşfetmek istiyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!