Neden "& period; io" Oyunlar Çok Popüler ve Görev;

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
Neden "& period; io" Oyunlar Çok Popüler ve Görev; - Oyunlar
Neden "& period; io" Oyunlar Çok Popüler ve Görev; - Oyunlar

İçerik

Son iki yıldır sanal bir kayanın altında yaşıyorsanız, tamamen yeni bir oyun türünün doğuşunu ve evrimini kaçırmış olacaksınız: .io oyunları.


Ancak bu yeni türü evrensel olarak sevilen kılan şeylere dalmadan önce, kökenlerine bakalım.

.İo Oyunları Nereden Geldi?

Şimdiye kadar, muhtemelen hakkında bazı haberler görmüş olacaksınız Agar.io ve veya Slither.io. Onlar tomurcuklanan türdeki en rezil oyunlardır.

Ayrıca muhtemelen duymuşsunuzdur Agar.ioGörünüşe göre patlayıcı popülaritesi, internetin en karanlık, karanlık köşelerinden yükseliyor. Ve büyümesinin haber değeri açısından iyi bir nedeni var.

Günümüzde, mobil oyun pazarı doymuş durumda ve her yeni oyun her yerde bulunan uygulama mağazasının bulanık derinliklerinde kaybedilmiş gibi görünüyor. Tabii ki, yayıncılık şirketi canavarca büyük bir Bütçe bütçesine sahip değil ve Youtubers'a ve reklamlara sonsuz miktarda para paketi vermeye hazır. Aynı tarayıcı tabanlı oyun endüstrisi için de geçerli görünüyor. Ancak, her şeye rağmen Agar.io tüm oyun endüstrisini fırtınadan aldı. Büyük bir Bütçe bütçesi ve tanıtım gösterileri yoktu.


Matheus Valadares adındaki on dokuz yaşında bir öğrenci, 2015'te 4chan sitesinde yaptığı oyuna bir link gönderdi. Kullanıcı tabanı patladı ve yakında Agar.io internet üzerinden yapıldı.

Başarısı Agar.io doğal olarak diğer oyun geliştiricilerin dikkatini çekti. En önemlisi Steve Howse, yaratıcısı Slither.io. Oyun endüstrisinde yakından takip eden ve egemen olan bir oyun. Hatta bildirildi bile Slither.io günde 100.000 dolar kazanıyordu. Doğal olarak, oyun endüstrisi bu yeni oyun evrimini görmezden gelemezdi.

Agar.io ve Slither.io neden bu kadar popüler?

Matheus Valadares'ın oyunu basit. Sen bir hücresin. Göreviniz, daha büyük büyüme ve sizi yiyebilecek daha büyük hücrelerden kaçınma hedefi ile daha küçük hücreler ve yiyecekler yemektir. Basit bir oyun gibi geliyor değil mi? Bu. Ve grafikler eşit derecede basittir. Öyleyse oyun çok basitse neden bu kadar popüler hale geldi?


Agar.io enbaşarının anahtarı basitliği ve sonuçta erişilebilirliği idi. Anında toplayabileceğiniz ve oynayabileceğiniz bir oyundur. Herhangi bir şey indirmeye gerek yoktur ve karmaşık dersler yoktur. Sakınmak için birkaç dakikanız varsa, oyuna atlayabilir ve diğer oyuncuları yemeye ve sanal dünyaya hükmetmeye başlayabilirsiniz. Bu, modern oyun topluluğuna gerçekten hitap etti ve kullanıcı sayısı çok kısa sürede milyonlara ulaştı.

Slither.io ilerleyen aynı sadeliği yansıtır Agar.io ilgi odasına. Ancak onun koluna kadar iki numara daha var. İlk olarak, görsel olarak daha çekici grafiklere sahip. İkinci, Slither.io Klasik arcade oyununun bu zorlu günleri olan yılanı ekleyen oyun mekaniği ve görsellerle nostalji hissi uyandırıyor.

Nostaljik hissi Slither.io ve basit grafikler, güzel grafiklerle birleştiğinde, oyunda hızla cüce oldu Agar.io ve en çok indirilen mobil uygulama olma. Aylarca tutulan bir pozisyon.

Peki ya Diğer IO Oyunları?

Dan beri Agar.io ve Slither.io, yeni .io oyunlarının bir bolluk olmuştur. Hepsi büyük bir başarı değil. Öyleyse birkaç oyunu inceleyelim ve neyin işe yaradığını ya da neden başarısız olduklarını görelim.

Diep.io

Bu oyun büyük bir başarıydı ve hala bazı popüler insanlar olarak adlandırılan popüler oyunlardan biri veya "Büyük 5" oyunlarından biri olarak kabul ediliyor.

Diep.io, özünde, çok basit. Sen bir tanksın ve amacın yükseltmelere harcanacak tecrübe puanları toplamak amacıyla diğer tankları ve nesneleri vurmak. Çoğu oyuncunun aşina olduğu ve anlamak için oyun içi tecrübe yolunda çok az şey gerektiren bir fikir.

Oyun grafikleri geometrik şekillerden daha karmaşık değil. Çocuk oyuncağı gibi görünmesini sağlamak.

Tüm bu özellikleri bir araya getirerek, toplaması ve oynaması kolay, bakması kolay ve oyuna bağımlı hale geldikten sonra bir oyun yarattınız (ve yapacaksınız), oyunun yükseltmeleri sayesinde oyunun her zaman farklı olabileceğini düşünüyorsunuz. satın alıyorsun.

Pirca.io

Ne yazık ki bu oyun gerçekten başlangıç ​​bloklarından yapmadı.

Grafik ve genel oynanışıyla sadelik kurallarına uyuyor gibi görünüyor. Fakat oyunu birkaç dakika oynadıktan sonra, diğer oyuncuları ve botları vurmanın zorluğundan dolayı sinirlenmeye başlarsın.

Mope.io

.İo oyun sahnesine nispeten yeni, Mope.io yavaş başladı ama yakın zamanda patladı.

Mope.io tamamen işleyen bir besin zincirine sahip, çeşitli hayvanları kontrol eden, ortaya çıkan yiyecekleri ve diğer hayvanları yemeye çalışan oyunculardan oluşan sanal bir ekosistemdir. Bu, bir oyun için dahice bir fikir, çünkü hepimiz çocuklara besin zinciri hakkında öğretildik ve temel bir anlayışla oynamaya başladık. Ancak, ne zaman Mope.io ilk piyasaya sürüldü, grafikler hayvanları açıkça temsil etmedi ve bu bazı oyuncular arasında karışıklık yarattı.

Daha sonra grafikler çimdiklendi ve şimdi tavşan bir tavşan gibi görünüyor. Bu küçük değişiklik oyunun viral hale gelmesine neden oldu ve bugün ayda 5 milyondan fazla oyuncuya ve çok aktif bir topluluğa sahip bir kullanıcı tabanını yönetiyor.

Blockor.io

Blockor.io, aynı oyun mekaniklerini takip eder. Agar.io. Amacınız, rakiplerinizden daha büyük olma hedefiyle, çeşitli nesneleri veya yiyecekleri toplayarak daha da büyüyerek onları öldürmenize izin vermektir.

Grafikler ve oynanış hem basit, hem de her şey artıyor gibi görünüyor, ama bir şekilde Blockor.io asla gerçekten viral olmadı.

Gecikme ve eksik X faktörü yüzünden, oyun belirsizliğe batmadan önce kısa bir popülerlik büyüsü gördü.

Hepsini bir araya koy

Herhangi bir oyun inşa etmek zordur, fakat viral giden bir oyun oluşturmak neredeyse imkansız bir iş olabilir. Şu anda, .io oyun türü büyük bir izleyici kitlesine komut veriyor ve oyun geliştiricileri bunun bir parçasını almaya çalışıyorlar ve basitlik anahtarı gibi görünüyor.

Agar.io türe temel oyun ve grafiklerle öncülük etti, ardından Slither.io. Endüstri standardını belirleyen, nostalji ve güzel grafiklerin dokunuşuyla kolay, sezgisel oynanışı birleştiren bir oyun.

Diğer yeni oyunlar Mope.io, bu temeller üzerine inşa etmeye devam etti ve büyük başarılar elde ettiler.

Kısacası, bir viral .io oyunu oluşturmak istiyorsanız, her şeyi basit, tanınabilir, görsel olarak çekici, sezgisel tutun ve bu karışıma bazı nostalji ekleyebilirseniz, muhtemelen başarılı olursunuz. Ve her şeyin sorunsuz ve gecikmeden çalıştığından emin olmayı unutmayın.

----

Kaynaklar ve Kredi

Daha ayrıntılı bir tarih bulabilirsiniz Agar.io ve Slither.io Burada listelenen diğer oyunlar ve Steve House hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz:

  • Agar.io
  • Slither.io
  • IO Oyun Listesi
  • WSJ'de Steve Howse ile röportaj