İçerik
- Asla Yeme. Asla İçme.
- Öldüğünde Uyuyabilirsin ... Veya Öyle Bir Şey
- Yo, Oturulacak Yere İhtiyacım Var (Heck Mobilya Nerede?)
- Konuşuyorum. Konuşmam
- Dostum, gerçekten gitmeliyim. Bütün tuvaletler nerede?
- Tamam. Karakterinin Yapabileceği Garip Şeyler, Ama Yapamazsın
- Monte Edilen Silahları Taşınabilir Silahlar Olarak Kullanma
- Sadece seni öldürüp öldürmeyeceğini görmek için ateşe koşmak.
- Çay poşeti veya Rakibinizi Gösteren Kimin Patronu
Video oyun karakterleri banyoyu kullanmak, yemek yemek, uyumak ve hatta konuşmak zorunda değil. Ancak günümüzde çoğu oyundaki simüle edilmiş gerçekçilikle, saatlerce ormanda ya da kıyamet sonrası bir şehir manzarasıyla galaksini canlandırmak biraz tuhaf görünüyor ve hiçbir zaman bu önemli şeyleri yapmak zorunda değilsin. Üstelik, karakterinizin gerçek dünyada yapılması imkansız olan bir şeyi yapmasını görmek gerçekten delice.
Öyleyse, oyunlardaki eksik yaşamın bazı gereksinimlerine ve gerçek hayatta çılgınca olan video oyunlarında çirkin şeylere bir göz atalım.
Asla Yeme. Asla İçme.
Seni sık sık yemeğe ihtiyaç duymadığın bir dünyaya sokan oyunlar var ve karakterin (bir şekilde) iyi olacak. Bu kesinlikle böyle Skyrim. Herhangi bir mod olmadan, Skyrim Tek bir yiyeceğin üstüne yemek yemeden oyuna girmenize izin verirdi. Aynısı içmek için de geçerli, sık sık içebilirsiniz, ancak etkiler genellikle boş. SADECE içki içmenin karakterinizde bir etkisi var, hızlı bir buff veya debuff'ı yakalamak için iksir attığınız zamandır.
Öldüğünde Uyuyabilirsin ... Veya Öyle Bir Şey
Eğer bir oyuncuysanız, hepsini çok iyi biliyorsunuz: Sonunda çok fazla oyundan çıkacaksınız ... Bakın, hepimize oldu. Bir noktada, ertelemeniz gerekir. Bilim bile, doğru çalışması için her günün üçte biri kadar uyumamız gerektiğini söylüyor.
Ancak sanal dünyada, karakteriniz neredeyse her zaman uykusuz kalabilir - ve neredeyse hiçbir zaman böyle bir sonuç almazsınız. 40 saatten fazla bir ejderha avı savaşında uyumadın mı? Eh, hayır biggie.
Yo, Oturulacak Yere İhtiyacım Var (Heck Mobilya Nerede?)
Tamam, dışarıda bundan suçlu bir sürü oyun var. Yani, tüm dijital marangozlar ve inşaatçılar zamanları boyunca ne yapıyorlar?
Ama bunu çok yapan bir seri çıkaralım: savaş alanı. Tamam, Dice bu tür düzeltildi Savaş alanı 1. Fakat diğerinde savaş alanı oyunlar, devs genellikle her çok oyunculu haritanın etrafına dağılmış birkaç binaya sahip olacaktı - TÜM BOŞ VEYA ZARARLI! Bütün detaylar nerede? Gerçek hayattaki bir evin mobilya olmaması garip. Bir oyunda böyle olması garip.
Konuşuyorum. Konuşmam
Bu bir tür klasik. Gibi oyunlarda Zelda Efsanesi ve GTA 3, nadiren konuşan bir karakter olarak oynuyorsun. Gibi oyunlarda Güney Parkıgeliştiriciler aslında karakterinin konuşmadığı gerçeğiyle dalga geçiyor. Sessizliğin nesi var beyler?
Dostum, gerçekten gitmeliyim. Bütün tuvaletler nerede?
Bu büyük bir "whuh?" içinde Elder Scrolls oyunlar dizisi. Dragonborn'un gidecek vakti yok. Ve ortaçağ olabilir ve onların bir kovaya bir kaka atmalarını bekleyebilirsiniz, ancak iyilik uğruna vızıldayan yüksek teknolojili dwemer robotlarınız var. Bu, Riften ve Solitude'daki lağım sistemlerinden kuyuya tecavüz yapan laflar demek değildir, gerçekten bilmiyorum ...
Ve içindeki imparatorluk kentini düşün Oblivion. TEK BİR TUVALET DEĞİL. Sevet, bir tuvaletin bile olmaması biraz garip.
Tamam. Karakterinin Yapabileceği Garip Şeyler, Ama Yapamazsın
Karakterinizin zaman zaman yukarıdaki şeyleri yapmaması garip olduğu gibi, bunları gerçek hayatta yapabileceğinizi düşünmek de garip olurdu:
Monte Edilen Silahları Taşınabilir Silahlar Olarak Kullanma
Bunu hepimiz gibi klasik sanal oyunlarda yaptık. Sadece neden veya Saint's Row (heck, biz bile yaptık Görev çağrısı). Bir minigun kap ve kalçadan ateş ederek koş.
Bir düşününce biraz komik.
Sadece seni öldürüp öldürmeyeceğini görmek için ateşe koşmak.
Bak, bu bazen sadece eğlenceli, tamam mı? Bu oyunların güzelliği: Her şeyi ve her şeyi denemek için meli sadece seni öldürüp öldürmeyeceğini görmek için ölümcül ol. Kulağa çılgınca geliyor ve gerçek hayatta böyle bir konuda duyarlılığımız var. Ama oyun söz konusu olduğunda, endişelenmenize gerek yok!
Çay poşeti veya Rakibinizi Gösteren Kimin Patronu
Şimdi, hepimiz bunu oyunlarda bir noktada ya da başka bir yerde yaptık ve gerçek hayatta yapmanın delice olacağını söylemeye gerek yok, eğer sadece birini kızdırmak için.
Öyleyse, gerçek hayat unsurları bazen oyuncuların inançlarını askıya almalarına yardımcı olmak için iyi olabilir, ama dürüst olmak gerekirse, her video oyununda hayatın temel gereklilikleri hakkında endişelenmek isteyen var mı? (Hayatta kalma oyunları farklı bir hikaye).
Aynı şekilde, oyunlarda yaptığınız çılgınca şeyler, gerçek hayatta yapmak için delilik olurdu!
Oyunlarda yaptığınız şeyleri her gün tuhaf mı buluyorsunuz? Bu konuya ekleyeceğin başka bir şey var mı? Yorumlarda bize bildirin!