PlayStation Dual Shock 4, PC ile "Anında" Çalışacak

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 19 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
PlayStation Dual Shock 4, PC ile "Anında" Çalışacak - Oyunlar
PlayStation Dual Shock 4, PC ile "Anında" Çalışacak - Oyunlar

İçerik

PC için USB kontrol cihazlarının (kuşkusuz niş) dünyasında, Xbox 360 kontrol cihazı PC ile büyük ölçüde zahmetsiz entegrasyonu ve işlevselliği sayesinde üstündür. Bu sadece işe yarıyor. Herşeyle. PlayStation için orijinal olarak piyasaya sürülen ve o zamandan beri PC'ye aktarılan oyunlar dahil.


O anda yaptığım gibi marka sadakatime böyle bir darbe asla gelmez.

En azından benim için bu dava için göze çarpan örnek Final Fantasy VII. 1997'de Sony PlayStation için ve daha sonra 1998'de Windows için piyasaya sürüldü. Final Fantasy Squaresoft ve daha sonra Square Enix'in ne sıklıkta yeni spinoff'lar, prequels, filmler ... ve en önemlisi, yeniden yayımladıkları ile franchise vereceğini açıklıyor. Final Fantasy VII 2009 yılında bir kez PlayStation Network'te, 2012'de PC Dijital İndirme ve 2013'te Steam'de yeniden yayımlandı.

Orijinal 1998 sürümü, mazoşist olsaydınız ve tamamen sezgisel olmayan varsayılan tuşların keyfini çıkardıysanız, klavye kontrolleriyle oynanabilirdi. Aynı zamanda denetleyici uyumlu idi; tek neden diski hemen kutuya atmamamın tek nedeni. Orijinal oyunun ikili joystick'lerden önce çıkmasına ve sadece bir D-pad olmasına rağmen, kesinlikle hiçbir sorun olmadan Logitech Dual Action ile her şeyi oynadım.


Serbest bırakılması ile FFVII Steam'de nostalji ile çarpıldım (ve muhtemelen ihtiyacım olan çılgınca devlet Steam satışlarını üzerime attı) ve satın aldım. Onu önyükleyip aynı güvenilir denetleyici kombinasyonunu kırbaçladım, buldum ki ... işe yaramayacaktı.

Hiç. Forumları araştırdım. İnterneti dolaştım. Çalışması gereken programları kurdum ama çalışmadım.

Sonra Logitech'i kurdum ve Xbox 360 kumandasını aldım.

O anda yaptığım gibi marka sadakatime böyle bir darbe asla gelmez.

Kusursuz. Vukuat yok. Mükemmel oynanabilirlik.

Bazı değişikliklerin zamanı.

Bu Sony'nin benim açımdan bu özel anını yakaladığını söylemeyeceğim, ancak kasıtlı olarak “uygun” kontrolör konfigürasyonunu gerçekten işe yarayan birinin lehine yapmayı seçen tek kişiden uzak olduğumdan şüpheliyim. Yeterince Sony, yeni PlayStation 4 denetleyicisiyle bazı PC pazarını geri kazanmak için adımlar atıyor.


Bu kısa Twitter değişimi sayesinde, Dünya Çapındaki Stüdyoların Sony Başkanı, Sony Computer Entertainment, Shukei Yoshida, yeni Dual Shock 4'ün kutudan çıkar çıkmaz PC uyumlu olacağını açıkladı.

@ Napo2k analog çubukları ve düğmeleri iyi çalışacak

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 Ekim 2013

@ Temel işlevler için Napo2k, evet

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 Ekim 2013

Bundan çıkan paket, en azından temel işlevlerin yarasadan hemen erişilebilmesidir; bu da zaten Microsoft veritabanında önceden var olan bir genel sürücü ile bütünleştirileceğini varsaymamıza neden olur.

Muhtemelen, Joystiq'in işaret ettiği gibi Xbox denetleyicisinden XInput'u kullanabilir, çünkü Microsoft'a ait olmayan birçok denetleyici, Windows PC'de Xbox denetleyicisi olarak göründüğü için DualShock 3'ün sahip olmadığı Xinput API'sine sahiptir. Ancak, bu konuda Yoshida'dan hiçbir onay gelmeyecektir.

@ Gamingaddict88 @ Napo2k piyasaya sürüldükten sonra saha raporunu bekliyor

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 Ekim 2013

End-Gamers'daki insanlar, Sony ve Microsoft ile genel ileri-geri dava arasındaki acı patent davalarını gerekçe göstererek, tamamen başka bir şey beklememizi öneren farklı bir fikre sahipler.

Durum ne olursa olsun, neden ve nedenler oyuncuların çoğunluğunu zorlayamaz Eserleri. Şimdilik, en azından PC oyun denetleyicisi pazarına yeni bir kontrolör pedinin geldiği hoşgeldin haberi ile ayrıldık ... ve umarım Xbox tahtına dokunmak için yeterince iyi olur.