İçerik
FIFA 20 yıldan fazla bir süredir her yıl yeni yinelemelerle en uzun süredir devam eden franchise oyunlarından biri. FIFA '94 Çocukken). Sonuç olarak, çoğu, oyunun her yıl piyasaya sürüldüğü gün en son taksit almak için acele eden herhangi bir dizinin en sadık ve keskin hayranlarından bazılarına sahiptir.
Hiç şüphe yok ki FIFA futbol oyununun kralı (son yıllarda yinelenmesine rağmen Pro Evolution Futbolu inanılmaz derecede iyiydi), ancak yıllık olarak üretilen nadiren değişen sporların yeni bir versiyonuyla, EA Sports her zaman değişiklik ve eklemeleriyle damgasını vurmuyor. Nadiren oyun tamamen elden geçirilir, ancak sürekli ince ayarlamalar, zaman zaman sinir bozucu taraftarlar olsa da, markayı neredeyse dokunulmaz yüksekliklere yükselten franchise için yeni eklemeler yaptı. Bu nedenle, franchise'deki en yeni oyunun yayınlanmasına hızla yaklaşırken, yeniliklerin neler olduğuna bir göz atıyoruz. FIFA 17.
Yolculuk
Son yıllarda, FIFA oyunda çarpıcı yeni eklemeler yapmaktan veya değişiklik yapmaktan uzak durdu. Daha fazla stadyum, daha iyi kitler, daha iyi oyuncu benzerlikleri ve (marjinal olarak) daha iyi yorumlar görmüştük, fakat uzunca bir süre devrimci bir şey eklenmedi. Ancak bu yıl, 'Yolculuk' başlıklı tek oyunculu bir hikaye modunun tanıtılmasıyla değişime hazır. Bu, hikaye odaklı bir moda giren ilk baskındır. FIFA franchise, ama açıkçası ben mükemmel hikaye modundan beri bir tane bekliyorum. EA Dövüş Gecesi Franchise. The Journey'de Alex Hunter'i oynuyorsunuz - Premier Lig takımı için imza atmayı planlayan genç, gelecek vaat eden İngiliz futbolcu. Tüm takımı veya sadece Alex'i kontrol edebilirsiniz ve kişisel yolculuğunuz, oyundaki performansınıza ve sahadaki açık ve kapalı kararlara bağlı olarak değişecektir. Bu aşamadaki ayrıntılara biraz ışık tutuyoruz (örneğin, Yolculuğun ne kadar süreceği veya hikaye yayının nasıl oynanacağı gibi), ancak bu, aynı zamanda bulunan daha geleneksel Kariyer modunu da içerecek bir oyuna ilginç bir ektir. önceki FIFA oyunlar.
Yeni Grafik Motoru
FIFA 17 Frostbite motorunda ilk kez çalışacak - güç veren aynı motor Savaş 4 ve Yıldız Savaşları: Battlefront. Lider Gameplay Yapımcısı Aaron McHardy'e göre takım hareket etmeye çalışıyor FIFA Son iki yıl boyunca Frostbite motoruna ve tüm hesaplara göre hareket daha iyi aydınlatma, daha gerçekçi oyun ve büyük ölçüde geliştirilmiş oyuncu modelleri ve benzerlikleri ile sonuçlanacak. Düşünen FIFA 2015/16 versiyonunda tam olarak kötü ya da gerçekçi görünmüyordu, yeni motorun etkisini görmekten heyecan duyuyorum.
Gelişmiş Top Kontrolü ve Ek Oynanış Özellikleri
Yeni grafik motoru izin verdi FIFA Geliştirme ekibi, oyun sistemindeki bazı önemli güncellemeleri eklemek için FIFA 17, geçen yıl taksitte önemli bir gelişme sağladı. Yeni 'geri itme' teknolojisi, daha gerçekçi (ve daha az sinir bozucu) ilk dokunuşlar ve oyuna bir bütün olarak yeni bir fiziksel yaklaşımla sonuçlanıyor. Oyuncular artık havada kontrol etmek için savaşmanın yanı sıra pozisyon için mücadele edebilirler. Kontrol ve dokunma iyileştirmelerinin yanı sıra, oyun koruma (yenilikçi bir hava koruma sistemi dahil) ve ayak izi açısından büyük bir yükseltmedir ve dokunuşlar ve hareketler artık çok daha sezgisel ve daha gerçekçi görünmektedir.
Daha Akıllı AI
Aktif Zeka Sisteminin eklenmesiyle AI (yapay zeka) sistemi de yenilenmiştir. Bu, çok daha iyi oyuncu hareketi, alanın anlaşılması ve kullanılmasıyla sonuçlanır ve daha iyi oyuncu topa vurur.
Savunmak hiç bu kadar kolay olmamıştı FIFA Oyunlar - özellikle yeni başlayanlar için - ama sağlam ve kararlı bir savunmaya karşı gelmek hala inanılmaz derecede sinir bozucu olabilir. FIFA 17 inatçı savunmaları yıkmak söz konusu olduğunda karışıma daha fazla seçenek ve çeşitlilik katar, her oyunun öncekinden farklı hissetmesini sağlar ve topu filenin arkasına koymak için kullanabileceğiniz olası yaklaşımların sayısını açar.
FIFA 17 Eylül 2016'da Xbox One, PS4 ve PC'de piyasaya sürülecek.