Katil İçgüdüsü hakkındaki düşüncelerim & lpar; Xbox One & rpar;

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 24 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Katil İçgüdüsü hakkındaki düşüncelerim & lpar; Xbox One & rpar; - Oyunlar
Katil İçgüdüsü hakkındaki düşüncelerim & lpar; Xbox One & rpar; - Oyunlar

İçerik

Gelecek nesil, konuştuğumuz gibi oyunun yüzünü değiştiriyor. Endüstri, diğer tüm eğlence türleri gibi dijital bir modele yöneldiğinden, basit alım / satım ticareti zamanla gelişecektir. Son zamanlarda, Double Helix oyunları, en son rekabet savaşçılarına girdiklerini belirtti. Öldürme içgüdüsü (KI kısacası), tüketiciye ne kadar harcamak istediği konusunda karar vermesini sağlayan "ücretsiz oyun" modelinin özel bir karışımı olacak.


Ken Lobb ve Double Helix oyunları bir ücretsiz oynanabilir karakterle (Jago) tamamen ücretsiz bir oyun yaratıyor. 8 karakterlik ilk kadro dahil (Şef Thunder, Sabrewulf, vb.) Geri kalanlar, her biri 4.99 $ 'lık bireysel bir fiyattan satılmaktadır. Ultra / Combo Breaker Edition’ı satın almak listenin tamamı, oyunun kendisi ve orijinali için premium DLC ile birlikte geliyor. Öldürme içgüdüsü Arcade Oyunu.

Kasvetli bir cevap

Her zamanki gibi, internet tüm bu iş modeline karşı silahlanıyor. Şahsen, birçok oyuncu seçici algılarını ve başkalarının diğerlerinden "nefret" trenine atlamaları için baskı yapmalarını sağlıyor. Oyuncular, endüstrinin yenilikçiliği ve yaratıcılığı teşvik ederek inanç sıçramasını istiyorlar. Ancak bu olumsuz eleştirilerde ve değişime istekli olmadan, inovasyonu tüketiciler olarak nasıl teşvik ediyoruz? Oyun mantığı? Bu oyuna "ironi" diyorum. Değişime dair inatçı bir bakış açısıyla, yakın zamanda değişimin ebbs'ını kabul etmeyeceğiz.


Oyun endüstrisini bozan olumsuzlukları belirlemek yerine, neden olumlu hislere odaklanmıyorsunuz? Karamsar olmak yerine, oyunun yöneldiği yer için iyimser kalmalıyız. Her bulut için, gümüş bir astar var. Bize seçim özgürlüğü sunarak insanlar ne kadar harcamak istediklerini ve kimler olarak oynamak istediklerini seçebilirler. Pek çoğu tam fiyatlı oyunlar alamaz. Bu, birinin cüzdanındaki yükü hafifletmek için fırsatçı bir yoldur.

Yenilik denemeden geliyor

Gibi oyunlar Öldürme içgüdüsü Hala deneysel aşamada. Bu modeli, tam fiyatlı bir video oyunu ve ücretsiz oyun modeli arasında "gri alan" olarak tanımlarım. Hem ücretsiz hem de tam fiyatlı oyunları temsil eden bir arketip. Bu durumda, Double Helix Games'e özgü orijinal bir karışımdır.

İnsanları değişimin rüzgâhlarını gerçeklik olarak benimsemeyi, içtenlikle oyunun tüm manzarasını ve ana hatlarını “bildiğimiz” veya “oyun” olarak adlandırdığımız şeylerden daha ileri ve daha uzağa gitmeye teşvik ediyorum. Gelecek şimdi ve burada kalacak.