Bu hafta, savaş tanrısı geliştirici Sony Santa Monica, "kaynak yeniden hizalama döngüsü" nedeniyle bir miktar işten çıkarılma yaşadı.
Sony'nin resmi sözcüğü buydu, ancak o zamanlar yeni bir IP'nin ortadan kaldırılmasından bahsetmediler. Eserlerde yepyeni bir oyunun fısıltısı vardı; Bir tür bilim-kurgu macera adı. Şimdi, yakın zamanda yerinden olmuş çalışanlardan biri, aslında, yeni IP'nin gerçekten bir zayiat olduğunu onaylıyor.
İşte eski kurşun seviye tasarımcı Jonathan Hawkins'in Twitter'da söylediği:
“Dün işten çıkarıldım. 10 yıl süren iyi bir çalışmadı ve üç 90 oyun oynamıştım. Rüyayı yaşadım ve tüm hedeflerimi başardım. Biri dışında… hiçbir şeyden bir şey yapmak ve yeni bir şey yaratmak Aaa ip.
Bugün uyanmanın en üzücü yanı, artık ailemle çalışamayacağım. İkincisi, işlerini kaybeden arkadaşlarım için hissettiğim acı. En üzücü ve en önemli kısım, asla oynanmayacak oyuncu için yarattığım oyun. "Başarısız olduğum için üzgünüm."
Bu habersiz yeni ünvan, oyun direktörü Stig Asmussen'in beyniydi. Savaş Tanrısı III. Projenin mevcut durumuna gelince, bu hala bilinmiyor. Belki de ölmedi ve sonsuza dek gitti; belki Sony sadece geçici olarak rafa koydu, ya da belki başka bir dahili stüdyoya getirmeyi planlıyorlar. Şu anda, Sony Santa Monica, beklenen PlayStation 4 exclusive ile Dawn'a Hazır'a yardım ediyor, Sipariş: 1886.