İçerik
Yeni çıkan "Hız İhtiyacı"' film çok iyi değil. Aslında, çoğu eleştirmene ve filmi gerçekten görmüş olan birçok kişiye göre, sadece oldukça kötü.
Bununla birlikte, kalite Hollywood'da başarı için asla bir zorunluluk değildir (çoğu zaman tersi doğrudur), bu yüzden bu filmin dünya çapında 126.6 milyon dolar kazandığı konusunda fazla şaşırmadım. Biraz daha endişeli olan şey, Box Office Mojo'nun Video Oyunu Uyarlama Çizelgesi'ne göre, "Need for Speed" in şu anda ABD'deki en çok satılan 18. oyun tabanlı film.
Bu sadece çok üzücü bir yorum, değil mi?
Neden film yapımcıları bunu doğru anlayamıyor?
Yüzeyde çok karmaşık görünmüyor. Ayar, karakterler ve hikaye oyunda zaten var; Tek yapman gereken etrafına bir film yapmak. Sorun ne? Sonuç neden bu kadar sık konuşlandırılabilir? Katılanlar basitçe yeterince para koymadıkları için mi? Ne kadar çok kaynak kullanırlarsa, sonuç o kadar iyi olur; örneğin, 2010'daki "Pers Prensi" bu tabloda ikinci sırada ve çok da kötü değildi.
Aynı zamanda, video oyun dünyasında tüm harika içerikler göz önüne alındığında, sahip olacağımızı düşünürdünüz. çok Bu etkileşimli başlıkları temel alan daha harika filmler. Yani, kaçınılmaz olacağını düşünüyorum. Ve yine de, bugüne kadar, oyun endüstrisi geliştiğinde bile, çoğu insan bir oyuna dayalı bir filmi duyuyor ve “... oh hayır” diyorlar. Bu onların tepkisi: "Ah hayır." Bu benim de sık sık benim tepkim.
Bu sadece gerçekten sinir bozucu.
Belki işler yakında iyileşir
Büyük potansiyeli olan birçok filmden bahsediyorlar. Beğeni toplayan filmler Assassin's Creed, keşfedilmemiş, Bioshock, ve Kıymık Hücresi franchise eserlerinde ve bu sadece küçük bir örneklemedir. Doğru ekip ve oyuncu kadrosu göz önüne alındığında, en azından bunu varsaymanız gerekir. bazı bu filmlerin mükemmel olduğu ortaya çıkacaktı. Aslında, sadece düz "iyi" ile mutlu olurdum. "Mükemmel" e ihtiyacım yok. Hollywood, endişelendiğim kadarıyla yoluna devam edebilir.
Hatırlanması gereken bir diğer şey ise, şu anda, daha fazla oyun geliştiricisinin filmin yapımında doğrudan rol oynadığı. Mesela, Neredeyse Yaramaz Köpeğin tüm honcho'ları bunun üzerinde çalışıyor. keşfedilmemiş film gerçekten çok, ne kadar kötü olabilir? Stüdyo sadece oyunlarda mükemmellik sağlıyor ve ortamdan bağımsız olarak vasat bir üründen mutlu olacağını hayal edemiyorum.
Sanırım yapabileceğimiz tek şey umut.